二次元到底是什么意思?
二次元到底是什么意思?
二次元(英文名:Two dimensions),是一個ACGN亞文化圈專門用語,來自于日語中的“二次元”,意思是“二維”。
日本早期的動畫、漫畫、游戲等作品都是以二維圖像構(gòu)成,其畫面以我們視角來看是一個平面,所以通過這些載體創(chuàng)造的虛擬世界被動漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”。
在日本的動畫愛好者中指動畫、游戲等作品中的角色。
該詞廣泛在ACGN文化圈中被用作對“架空世界”或者說夢想世界的一種稱呼,但ACGN并非等同于二次元。
二次元是人類幻想出來的唯美世界?!岸卧笔且环N類型的文化,而非一種風(fēng)格。
一維是直線,二維是平面,三維是立體,三維動畫是在電腦建立的三維空間中直接繪制二維平面影像,從而產(chǎn)生三維立體效果。
隨著三維動畫的誕生二次元已經(jīng)不能單單指代二維虛擬世界。而平面漫畫只要通過特殊技術(shù)手段處理,一樣可以產(chǎn)生效果,3D漫畫由此而來。
用“二次元”指代動畫、游戲等作品中的角色,是因為動畫、游戲等作品以印刷品或屏幕等平面為載體的緣故,但這不意味著所有印刷品和屏幕等平面上呈現(xiàn)的事物均為“二次元”。
“二次元”作為日本動畫愛好者所使用,真人的照片、電影和電視劇自然不在“二次元”的范疇之內(nèi)。
詞義衍變
“二次元”這個詞的本義為二維、平面,是空間維度概念。二次元的任何一個點均可由兩個坐標(biāo)軸(如x軸、y軸)進(jìn)行定位,表示二次元面積時通常使用1像素作為單位。
而用“二次元”一詞來指代“架空”這一用法源于日本,現(xiàn)除日本以外在華語圈也有使用(英文表示幻的“fantasy”與之含義相似,但“fantasy”一詞不常用)。
比如說在日本早期的動畫、漫畫作品等等都是以二維圖像構(gòu)成的,而這些畫面是一個平面,所以被動漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”,與之相對的是“三次元”,也就是現(xiàn)實世界。
ACGN文化圈中使用“二次元”一詞來表達(dá)“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構(gòu)”、之意,進(jìn)而延伸用于指代“架空世界”。
隨著時代的進(jìn)步,ACGN文化的發(fā)展等,二次元也開始泛指動畫、漫畫、游戲(以GalGame和日系卡牌游戲等為主,包括但不限于此)、**(包括但不限于輕**)、虛擬偶像、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創(chuàng)作及周邊產(chǎn)品等。
到了21世紀(jì),**動漫產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,“二次元”也被誤用在了各種場合,引申出了一些新的含義。
二次元是什么意思
二次元字面意思是空間的“二維”。是一個ACGN亞文化圈專門用語,來自于日語中的“二次元”。
因為日本早期的動畫、漫畫、游戲等作品都是以二維圖像構(gòu)成,簡單來講就是為在紙面或屏幕等平面上所呈現(xiàn)的動畫、游戲等平面視覺作品,里面的角色都是圖像形式,區(qū)別于真人飾演的影視劇,因此被稱為“紙片人”。
通過這些載體創(chuàng)造的虛擬世界被動漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”。在某種意義上講,二次元還意指喜愛它的人就像生活在一個平面世界中一樣。
與互聯(lián)網(wǎng)的影響:
近兩年移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展讓二次元的內(nèi)容傳播速度更快,受眾范圍不斷擴(kuò)大。在互聯(lián)網(wǎng)+的大環(huán)境下,漫畫也被以更多的方式呈現(xiàn)出來,產(chǎn)生了眾多網(wǎng)站和APP,還有論壇、咨詢、視頻等各個領(lǐng)域。
其中“彈幕”的興起更是網(wǎng)羅了一眾二次元的愛好者?!皬椖弧甭囊呀?jīng)成為了一種文化潮流,在觀影的過程中隨時留言、隨時評論,進(jìn)行實時互動。
隨著受眾增加,年輕人不再滿足于漫畫、游戲的被動接受,開始以這種風(fēng)格、這類元素進(jìn)行表達(dá),隨著二次元愛好者的群體日益壯大,與二次元相關(guān)的經(jīng)濟(jì)文化活動愈發(fā)頻繁,二次元文化逐漸從一個小眾的隱秘狂歡角落擴(kuò)散開去,滲透到**生活的方方面面。
二次元是什么意思?
二次元意思是:
「二次元」一詞來自于日語「二次元にじげん」,本意為「二維」,引申為「在紙面、屏幕等平面上展示的動畫、游戲等作品中角色也就是紙片人」。
與之相應(yīng)的,「三次元さんじげん」也被引申用來指現(xiàn)實中的人物。
「二次元」實際上是一種「畫風(fēng)百科」,也就是日本動畫的主流風(fēng)格的代名詞,其核心是日本特有的萌文化。
拓展資料:
「二次元」一詞傳入**時,因為人們將「二維」與「二維空間」混淆,并望文生義地將「二次元」誤解為「日本動畫、游戲等作品中的世界(觀)」,而實際上在日本,這只是上述「二次元」的一個引申義而已。因為從「畫風(fēng)」變成了「世界觀」,「二次元」一詞在**的含義變得寬泛并曖昧,并且?guī)缀醪辉儆行缘囊馕丁?br/>
「二次元」和「三次元」的對比也變成了表達(dá)對現(xiàn)實的不滿和對美好虛構(gòu)的追求。