《魔獸世界》有幾個種族幾個職業(yè)啊?

《魔獸世界》有幾個種族幾個職業(yè)啊?

魔獸世界截止到目前的8.0版本一共有19個種族,12個職業(yè)。
聯(lián)盟:人類、矮人、侏儒、暗夜精靈、德萊尼、狼人、光鑄德萊尼、虛空精靈、黑鐵矮人。

部落:獸人、巨魔、牛頭人、亡靈、血精靈、地精、夜之子、高嶺牛頭人、瑪格漢獸人。

中立種族:熊貓人(可選擇加**盟或者部落)。
職業(yè):戰(zhàn)士,獵人,薩滿,盜賊,法師,德魯伊,**騎士,武僧,圣騎士,術(shù)士,牧師,惡魔獵手。

擴展資料
在《爭霸艾澤拉斯》版本初期,將會出現(xiàn)6個同盟種族:
聯(lián)盟:虛空精靈,光鑄德萊尼,黑鐵矮人。
部落:至高嶺牛頭人,夜之子,瑪格漢獸人。

創(chuàng)建新角色并到達滿級就可以獲得一套特色傳承護甲套裝。

魔獸世界各種族初始屬性

魔獸世界有8個種族:獸人、被遺忘者(也稱亡靈)、牛頭人、巨魔、人類、暗夜精靈、矮人、侏儒。
1、獸人種族初始屬性:
命令——【被動】獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高5%。

堅韌——【被動】抵抗昏迷效果的幾率提高25%。

斧專精——【被動】斧與雙手斧技能提高5點。
血性狂暴——【主動】瞬發(fā),2分鐘冷卻時間。激活之后使基礎(chǔ)近戰(zhàn)強度提高25%,持續(xù)15秒,對玩家施放的治療效果降低50%,持續(xù)25秒。
2、被遺忘者(也稱亡靈)種族初始屬性:
亡靈意志——【主動】瞬發(fā),2分鐘冷卻時間。

激活之后對魅惑、恐懼和催眠效果免疫,也可以在被施加了恐懼、魅惑或催眠效果后使用,持續(xù)5秒。
暗影抗性——【被動】暗影抗性提高10點。
水下呼吸——【被動】在水下呼吸的時間延長300%。

食尸——【主動】5碼有效距離,瞬發(fā),2分鐘冷卻時間。激活之后,每2秒回復(fù)總生命值的7%,持續(xù)10秒。只能對半徑5碼范圍內(nèi)的人型生物或亡靈的尸體使用。

在食尸時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
3、牛頭人種族初始屬性:
戰(zhàn)爭踐踏——【主動】0.5秒施法時間,2分鐘冷卻時間。使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個敵人昏迷,持續(xù)2秒。

栽培——【被動】草*學(xué)技能提高15點。
耐久——【被動】生命值提高5%。
自然抗性——【被動】自然抗性提高10點。

4、巨魔種族初始屬性:
再生——【被動】生命值回復(fù)速度提高10%,在戰(zhàn)斗中仍可保持10%的生命值回復(fù)速度。

弓專精——【被動】弓類武器技能提高5點。
投擲專精——【被動】投擲武器技能提高5點。
狂暴——【主動】瞬發(fā)法術(shù),消耗7法力值,3分鐘冷卻時間。使攻擊和施法速度提高10%到30%,當(dāng)玩家在生命值全滿時激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時候激活此技能,加速效果就越高,**可達到30%。

效果持續(xù)10秒。
野獸殺手——【被動】對野獸的傷害提高5%。
5、人類種族初始屬性:
人類精魂——【被動】精神提高5%。
劍類武器專精——【被動】劍與雙手劍技能提高5點。

外交——【被動】聲望獲取速度提高10%。
感知——【主動】瞬發(fā),3分鐘冷卻時間,提高潛行偵測能力,持續(xù)20秒。
錘類武器專精——【被動】錘與雙手錘技能提高5點。

6、矮人種族初始屬性:
冰霜抗性——【被動】冰霜抗性提高10點。
尋找寶藏——【被動】瞬發(fā),無冷卻時間。使矮人可以感知附近寶藏的位置,并將其顯示在微縮地圖上,持續(xù)到取消為止。

槍械專精——【被動】槍械技能提高5點。
石像形態(tài)——【主動】瞬發(fā),3分鐘冷卻時間。激活之后對流血、毒*和疾病效果免疫,護甲值提高10%,持續(xù)8秒。
7、暗夜精靈種族初始屬性:
影遁——【主動】瞬發(fā),10秒冷卻時間。

激活之后潛入陰影中,降低敵人偵測到玩家的幾率。一直持續(xù)到主動取消或進行移動。影遁可以暗夜精靈盜賊或德魯伊的潛行形態(tài)疊加,令其更難以偵測。

精靈之魂——【被動】*后變成小精靈,移動速度提高50%。
自然抗性——【被動】自然抗性提高10點。
迅捷——【被動】躲閃幾率提高1%。
8、侏儒種族初始屬性:
奧術(shù)抗性——【被動】奧術(shù)抗性提高10點。

工程學(xué)專精——【被動】工程學(xué)技能提高15點。
開闊思維——【被動】智力提高5%。
逃命專家——【主動】0.5秒施法時間,1分鐘冷卻時間。

解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。

魔獸世界14種族介紹

1、人類。研究顯示人類是住在諾森德的野蠻維庫人——半巨人戰(zhàn)士的后代。

幾千年以來,早期的人類主要是以分散的部落形式生活的,直到逐漸增長的巨魔帝國勢力迫使他們統(tǒng)一起來。

由此,阿拉索帝國和他的首都,激流城,誕生了。 2、矮人。大膽而勇敢的矮人族是一支古老的種族,它起源于早期世界的泰坦用具有活力的石頭創(chuàng)造的土靈。由于一種被稱之為血肉詛咒的疾病,矮人們的土靈先祖?zhèn)兘?jīng)歷了一次蛻變,他們的巖石獸皮變成了柔軟的皮膚。

3、侏儒。聰明、生機勃勃并且陰晴不定的侏儒在艾澤拉斯文明的種族中代表了一個獨特的矛盾體。這個種族是杰出的發(fā)明家,并有一種無法抑制的樂觀性格,但是它也遭受過背叛、遷徙甚至是接近種族滅絕。

4、暗夜精靈。古老而與世隔絕的暗夜精靈在艾澤拉斯歷史的形成中扮演著關(guān)鍵性的角色。遠在一萬年以前,遠古戰(zhàn)爭期間他們的英勇行為擊退了兇殘的燃燒軍團的**次入侵。

數(shù)個世紀(jì)后,當(dāng)分散在艾澤拉斯的燃燒軍團殘部被邪惡的薩特集結(jié)起來時,暗夜精靈再次開始面臨威脅。 5、德萊尼。阿古斯世界以及那里的高智商居民——艾瑞達人。

由于確信具有魔法天賦的種族將會在其摧毀所有生物的黑暗任務(wù)中發(fā)揮決定性的作用,薩格拉斯約見了艾瑞達人的三位***——基爾加丹,阿克蒙德和維倫,并用知識和力量來換取他們的忠誠。 6、吉爾尼斯人。萊拉爾·狼牙之火給艾露恩的鐮刀提供能量,這是一個由戈德林的利牙和艾露恩的權(quán)杖創(chuàng)造的神秘武器。德魯伊的憤怒沒有減輕,然而,武器將萊拉爾和他的追隨者變成了狼人:被自己的原始本**役的半**。

7、熊貓人。對艾澤拉斯世界的其他種族來說,熊貓人的一切都是謎——除了傳說和神話里的只言片語,極少有人真正見過熊貓人,更不要說打交道了。這個高貴種族的歷史可以回溯到千萬年之前,在最古老的人類帝國誕生之前,甚至在世界大分裂之前,熊貓人就百科已經(jīng)建立了自己的文明。 8、獸人。

獸人不是艾澤拉斯原住民。起初,他們以薩滿部族的身份居住在蒼翠繁茂的德拉諾世界。當(dāng)燃燒軍團的惡魔領(lǐng)主基爾加丹腐化了獸人并且在籌劃復(fù)仇陰謀,利用他們對抗從基爾加丹的家園**者德萊尼人時,獸人拋棄了他們原本和平生活的文化。 9、暗矛巨魔。

艾澤拉斯野蠻的巨魔因其殘忍、邪惡的神秘主義以及對其他種族的強烈仇恨而臭名昭著。但是暗矛部族和它精明的首領(lǐng)沃金是巨魔中的一個例外。當(dāng)酋長薩爾和他強大的部落軍隊在狂風(fēng)暴雨中前往南海里的荒島定居時,這個驕傲的部族被屈從和放逐的歷史折磨著,瀕臨滅絕的邊緣。

10、被遺忘者。當(dāng)巫妖王在第三次戰(zhàn)爭后對他龐大軍隊的控制減弱時,一小支亡靈隊伍掙脫了他們主人的鐵血統(tǒng)治。盡管這個自由開始看起來是一種賜福,但不久之后,這些前世為人的亡靈,卻為身為盲目天災(zāi)軍團爪牙時的回憶所折磨,那是無法形容的恐懼。

11、牛頭人。愛好和平的牛頭人(在他們自己的語言中稱為shu’halo)長期居住在卡利姆多,在他們的女神大地母親的命令下,他們努力保護大自然的平衡。遍布整個貧瘠地區(qū),以分散游牧為生的牛頭人,直到最近才開始狩獵來自干旱區(qū)域的大型科多獸。 12、血精靈。

近7000年來,高等精靈**一直集中在神圣的太陽之井周圍,而太陽之井是用一瓶來自永恒之井的純奧術(shù)能量創(chuàng)造出的魔法泉。受太陽之井高效能的滋養(yǎng),高等精靈居住的魔法奎爾薩拉斯王國在洛丹倫王國北部一片青翠的森林中變得日益繁榮。 13、地精。

起初是科贊島上叢林巨魔的奴隸,地精們被迫在卡加礦洞所在的卡亞羅火山內(nèi)部挖掘礦石。叢林巨魔使用這些礦石來進行他們的伏都祭奠,然而這對于常常接觸這些礦石的奴隸們有著意想不到的影響:卡加礦石使得地精種族變得令人吃驚的狡猾和聰明。 14、熊貓人(火金派)。對艾澤拉斯世界的其他種族來說,熊貓人的一切都是謎——除了傳說和神話里的只言片語,極少有人真正見過熊貓人,更不要說打交道了。

這個高貴種族的歷史可以回溯到千萬年之前,在最古老的人類帝國誕生之前,甚至在世界大分裂之前,熊貓人就已經(jīng)建立了自己的文明。

魔獸世界各種族介紹

1、德萊尼。該種族偏向于PVE,對于多人配合PVP中,有一定提升。

女性角色嫵媚,男性角色魁梧。

聯(lián)盟中**可選薩滿祭司的職業(yè)種族。 2、矮人。該種族PVEVP有一定程度提升。種族體形整體矮小,高于侏儒。

女性角色和藹,男性角色穩(wěn)重。 3、侏儒。該種族PVEVP有一定程度提升。

聯(lián)盟PVP**種族,所有種族中體型最矮小的種族。女性角色可愛,男性角色逗趣。 4、人類。

該種族PVEVP有一定程度提升。女性角色賢惠。男性角色有才。

聯(lián)盟中被玩友選擇最多的種族。 5、暗夜精靈。該種族偏向于PVP,PVE益處不多。女性角色妖媚,男性角色成熟。

聯(lián)盟中被男性玩友選擇居多。 6、血精靈。該種族更偏向于PVP,PVE益處不多。部落中最美麗的種族,女性角色乖巧,男性角色有才。

部落中**可選圣騎士職業(yè)的種族。它是部落中被玩友選擇最多的種族之一。 7、獸人。該種族PVEVP有一定程度提升。

女性角色野蠻,男性角色兇狠。 8、牛頭人。該種族PVEVP有一定程度提升。

女性角色可愛,男性角色強壯。部落中**大的種族,部落**可選德魯依職業(yè)的種族。 9、巨魔。

該種族PVEVP有一定程度提升。女性角色開放,男性角色勇敢。 10、亡靈。該種族偏向于PVP,PVE益處不多。

部落中最有型的種族。女性角色喪氣,男性角色神秘。部落中被玩友選擇最多的種族之一。

魔獸世界種族有什么區(qū)別?

1、天賦不一
人類:天賦棒。
暗夜精靈:種族天賦一般。

矮人:天賦棒。

侏儒:種族天賦高。
德萊尼:種族天賦高。
血精靈:種族天賦一般。
獸人:種族天賦一般。

牛頭人:種族天賦一般。
巨魔:種族天賦一般。
亡靈:種族天賦一般。

2、特點不一
人類:提高偵察周圍隱形生物的能力。
暗夜精靈:進入潛行狀態(tài),只能在菲戰(zhàn)斗狀態(tài)下使用。
矮人:免疫一切流血,中毒,致盲技能。

侏儒:解除一個定身減速效果。
德萊尼:被動特長。
血精靈:被動特長。

獸人:意志被動、?頑強。
牛頭人:?意志耐久、被動
巨魔:意志狂暴、主動。
亡靈:意志主動。

3、技能不一
人類:提升聲望的速度比其他種族快。

暗夜精靈:*后變成小精靈,跑尸速度提高。
矮人:武器戰(zhàn)槍械技能提高。
侏儒:工程學(xué)技能提高。
德萊尼:治療效果會會跟隨德萊尼人的人物等級上升而增多。

血精靈:數(shù)值會跟隨血精靈的人物等級上升而增多。
獸人:對擊昏和擊倒效果的抵抗能力。
牛頭人:戰(zhàn)爭踐踏技能提高。
巨魔:在受傷后激活,提高近戰(zhàn)攻擊和施法速。

亡靈:激活后對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫。