2019-05-31
2019-05-31
AE預(yù)測(cè)的渲染時(shí)間比較準(zhǔn)確,同樣的視頻,用CPU渲染,可以看到一共大概需要1個(gè)半小時(shí)左右,把GPU加速打開, 看看效果,只需要40分鐘就可以渲染完成。從CUDA的加速可以看到,即使是性能一般的650M顯卡,相比單純CPU渲染也提升了15%的速度,如果用NVidia GTX 1080等顯卡了,這個(gè)速度提升會(huì)更明顯。
但AE渲染不是每次都會(huì)調(diào)用GPU的, 渲染出圖的時(shí)候,cpu和內(nèi)存的占用率****的,而顯卡的占用率就只有10%到20%左右,由此證明渲染出圖沒有顯卡參與。
甚至有時(shí),渲染的時(shí)候內(nèi)存和CPU都滿負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn), 顯卡GPU完全不動(dòng)。只有在平時(shí)預(yù)覽AE GPU倒是會(huì)有不到10%的運(yùn)轉(zhuǎn)。渲染慢是因?yàn)闆]有GPU加速參與,是否GPU加速跟視頻**和渲染內(nèi)容有關(guān),以及和你的工程復(fù)雜度、場(chǎng)景大小有關(guān),如果你的工程里面的**很多,比如PL粒子,調(diào)色很多,使用了E3D等,那么CUA加速就很明顯。如果你的工程很簡(jiǎn)單那么加速提升就不明顯。
AE中的E3D、PL等插件都是支持持顯卡加速渲染的! ———GPU加速需要的的顯卡目前,在N卡的加速選項(xiàng)中,CUDA是**選擇。CUDA的加速比OpenCL快很多是毋庸置疑的,所以前提是N卡,而且是支持CUDA的N卡,A卡只能用OpenCL了。 **,CPU 太弱了,其它配置再?gòu)?qiáng)也發(fā)揮不出來(lái)。
CPU 至少6個(gè)線程以上。 CPU 上不去,顯卡和硬盤的性能再好都是然并卵的 ———-除了加速渲染還有什么作用 開啟gpu渲染加速后可以提升圖形實(shí)時(shí)加載速度,降低cpu處理器的負(fù)擔(dān),使系統(tǒng)運(yùn)行更加流暢,但是也更加耗電。 平時(shí)操作AE時(shí),GPU的作用就是加速預(yù)覽。
預(yù)覽AE動(dòng)畫基本就跟3D游戲同理,GPU就還是實(shí)時(shí)圖形運(yùn)算用的, 如果預(yù)覽卡頓就是顯卡的鍋, 顯卡好,預(yù)覽就快,尤其是旋轉(zhuǎn)3d的時(shí)候會(huì)快很多, 再比如,AE 開兩個(gè)圖層,各自用 Particular 做**,不開GPU加速非???,感覺電腦被掏空,幾乎卡到不能動(dòng), 開了之后實(shí)時(shí)預(yù)覽提高還是比較大的,還是有點(diǎn)卡,但也有 14fps的實(shí)時(shí)預(yù)覽效果了。 ————-GPU加速對(duì)一些**的作用 有一些**非常消耗CPU資源,使用GPU加速就能很好的分擔(dān)CPU的工作, AE對(duì)某些**可以利用NVIDIA的顯卡進(jìn)行加速,即常說(shuō)的水銀加速,如果你安裝了N卡,就可以設(shè)置加速。 GPU顯卡加速對(duì)AE的影**的預(yù)覽及渲染、PL粒子**的預(yù)覽及渲染,E3D的預(yù)覽及渲染速度會(huì)有顯著提高。
E3D和PL粒子這些**消耗顯卡。一定要用好一點(diǎn)的N卡。不過(guò)不用買專業(yè)卡,Adobe公司給游戲卡留了后門。 AE的某些效果需要GPU加速才能開啟,比如新增的VR效果需要開啟GPU加速,不然就會(huì)提示出錯(cuò)。
A卡: N卡:adobe的ae工程師也有提到,ae中的光線追蹤等一些**,是需要有CUDA的顯卡。A卡沒有CUDA技術(shù),對(duì)渲染的幫助可能比較小,同理,若是C4D,A卡會(huì)比N卡吃力很多,不太兼容。 在N卡的加速選項(xiàng)中,Adobe系列的軟件比如AE、PR,可以選擇CUDA加速,渲染是最快的,當(dāng)然前提是N卡,A 卡只能OpenCL了。 一直以來(lái)都知道Apple主推OpenCL的顯卡加速,因?yàn)橹挥蠳卡能CUDA加速, 在**桶Mac Pro、5K iMac、2015款的MacBook Pro上都是A卡, 渲染加速只能OpenCL,要么用不了顯卡加速,只能OpenCL或者單純只用CPU加速,- ——————-經(jīng)??吹紸E中光線追蹤這個(gè)名詞,具體是什么作用呢?眾所周知,AE中可以做3D效果。
但是AE這種3D是偽3D,充其量只能叫2.5D。 其實(shí)AE也是可以做真3D的,那就是“光線追蹤3D” E3D,一個(gè)很厲害的AE插件,渲染速度很快,從在E3D 的V2版中就開始支持使用光線跟蹤功能。 e3d的動(dòng)畫引擎很強(qiáng)大,甚至比c4d還強(qiáng)大。 (比如字體破碎,或碎片以一種形態(tài)排列變?yōu)榱硪环N形態(tài)的方式比c4d更多更豐富) 因?yàn)閏4d弄的素材不能在ae里編輯,而e3d可以,而且速度快。
e3d可以直接導(dǎo)入c4d模型的,(導(dǎo)入的是白模,貼圖要另外導(dǎo)入) 導(dǎo)入很方便,不但速度快,而且跟ae自身的攝像機(jī),燈光通用。 不過(guò)e3d無(wú)法取代c4d。e3d只能導(dǎo)入模型,無(wú)法自創(chuàng)模型。
自創(chuàng)模型還得靠c4d、3DMAX等這些專業(yè)軟件。 AE的GPU加速開啟后,會(huì)明顯加快E3D的預(yù)覽和最終渲染速度。 ——AE所有版本都支持GPU加速嗎?不支持的會(huì)有什么影響? AE CC2014,AE CC2015也不支持光線追蹤3D, 從AE CC2017開始支持光線追蹤3D。
比百科如對(duì)光線追蹤3D支持非常好,如果放到AE2014上就會(huì)白白浪費(fèi)性能,什么功能也用不上。 顯卡利用率不足40%。 同樣的顯卡,原本在2014卡動(dòng)不了的合成,把工程放到2017一下子就會(huì)變得流暢了。 顯卡利用率也會(huì)達(dá)到90%以上, 做3d字體可以用e3d解決。
有人試過(guò)六千多的顯卡 ,QUADRO M4000顯卡 AE開啟CUDA渲染倒是很穩(wěn)定,從不提示出錯(cuò),就是涉及R3D會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)CPU模式,就會(huì)龜速渲染。 只要不選擇3D反射合成,就不容易報(bào)錯(cuò)。 還有想Adobe軟件渲染快。
除了用2014版本多核外,就是提高內(nèi)存,48G**消費(fèi) CPU頻率越高越好。 一般**預(yù)留兩個(gè)線程給電腦空余進(jìn)程比如8線程CPU,留2個(gè)給電腦。 AE的渲染時(shí)要消耗大量?jī)?nèi)存,虛擬內(nèi)存要打開(設(shè)置在固態(tài)硬盤),ae**項(xiàng)里有磁盤緩存目錄,啟用核心數(shù)量,每個(gè)核心分配多少內(nèi)存,都試優(yōu)化一下。
pr 2018 要開啟gpu怎么開
1、在**項(xiàng)里面找到點(diǎn)擊“預(yù)覽(previews)”,點(diǎn)擊設(shè)置GPU。如果是灰色的按鈕點(diǎn)擊不了,就說(shuō)明顯卡不在官網(wǎng)列出的支持清單上。
2、在新打開的頁(yè)面設(shè)置GPU。
3、打開,Adobe Adobe After Effects CC 安裝目錄,找到“raytracer_supported_cards” 文件打開。
4、把顯卡型號(hào)填入,保存。
5、打開pr軟件,如果顯卡支持就可以直接選擇開啟水銀引擎GPU。
5、不可以的話,需要在Adobe Premiere安裝目錄,找到“cuda_supported_cards.txt?”文件打開,填入本機(jī)的顯卡型號(hào),保存,然后重新打開pr進(jìn)行設(shè)置就可以了。
**ae導(dǎo)出顯卡加速
1、打開AE,按快捷鍵ctrl+alt+shift+K,在視頻和渲染效果中,選擇MercuryGPU加速(CUDA)。2、點(diǎn)擊此電腦,右鍵屬性,在設(shè)備管理器中查看顯卡型號(hào)。
3、右鍵點(diǎn)擊ae桌面快捷方式,選擇打開文件所在位置。
4、找到文件夾,將自己的顯卡型號(hào)填入進(jìn)去。5、點(diǎn)擊下一步運(yùn)行即可加速。
AE 中如何使視頻播放速度加快啊!
AE 中如何使視頻播放速度加快的方法如下:
1、執(zhí)行:“圖像合成<新建合成組”,創(chuàng)建一個(gè)新的合成組。
注:也可以通過(guò)Ctrl+N,快速建立合成。
2、在新彈出的新建合成窗口,設(shè)定預(yù)置為:HDV/HDTV 720(25),持續(xù)時(shí)間為:3秒。
3、在項(xiàng)目面板上右擊鼠標(biāo),選擇“導(dǎo)入<文件”,導(dǎo)入視頻素材文件。
4、將其拖拽到合成組窗口中,調(diào)整時(shí)間線圖層面板變換屬性下的比例屬性,以匹配到合成大小。
5、在視頻層的時(shí)間線上右擊鼠標(biāo),選擇“時(shí)間<時(shí)間伸縮”,調(diào)整視頻的播放速度。
6、在新彈出的窗口,設(shè)定伸縮功能為:45%,這樣我們的視頻播放速度將會(huì)加速百分之45%。
ae怎么讓視頻的某一段加速播放
讓視頻中的某一段加速,可以參考一下 愛剪輯 軟件的操作方法,操作非常簡(jiǎn)單!
介紹一下操作方法:
一、先將視頻分割
在電腦端打開愛剪輯,導(dǎo)入視頻。鼠標(biāo)點(diǎn)擊右側(cè)視頻預(yù)覽區(qū)下方,向下凸起的箭頭,調(diào)出“創(chuàng)新式時(shí)間軸”(快捷鍵:Ctrl+E),放大時(shí)間軸,鼠標(biāo)定位到分割的時(shí)間點(diǎn),點(diǎn)擊界面下方“超級(jí)剪刀手”圖標(biāo)(快捷鍵:Ctrl+Q),即可一鍵分割視頻。
二、視頻加速
選中需要加速的視頻片段雙擊,在彈出框中點(diǎn)擊“魔術(shù)功能”-“對(duì)視頻施加的功能”中,即可選擇“快進(jìn)效果”,將“加速速率”向右拉至即可。
ae硬件加速怎么開啟
AE多重處理已經(jīng)開啟了,但是內(nèi)存分配數(shù)量要多調(diào)試才行。沒看到上面顯示實(shí)際使用CPU數(shù)量才4個(gè)嗎,內(nèi)存太小了,一般8核開多核渲染,都建議上16G內(nèi)存的。
下面那個(gè)顯卡GPU加速問(wèn)題,可以在AE support files文件夾下找到raytracer_supported_cards.txt文件,添加自己的顯卡型號(hào)進(jìn)去,重啟AE就會(huì)有支持了。
渲染主要看CPU,如果**用的多,卡是很正常的。1、方法:在“編輯”“**項(xiàng)”“常規(guī)”中選擇“預(yù)覽”,旁邊有個(gè)“GPU信息”“光線追蹤”選擇GPU即可。2、對(duì)于“GPU”顯示灰色(既不可選)的朋友在AE插件目錄下(Support Files)找到文件raytracer_supported_cards.txt先在在里面添加上你的N卡型號(hào)而后再找到文件GPUSniffer.exe雙擊運(yùn)行下即可注:對(duì)于Ti結(jié)尾的N卡如果以上操作不管用的話請(qǐng)嘗試這種形式:GeForce GTX ***(空格)Ti。