傳奇世界戰(zhàn)士和法師那個(gè)好玩?
傳奇世界戰(zhàn)士和法師那個(gè)好玩?
各有個(gè)的好處,也有自己的不足!等級別等裝備的戰(zhàn)士和法師打就看你的操作了,如果反應(yīng)快,動作快,那法師比戰(zhàn)士好,法師講究的就是拉距離,而戰(zhàn)士講的是近身,如果你能不讓戰(zhàn)士靠近你那法師就是最厲害的,當(dāng)然這要你的網(wǎng)速好,操作好才行!如果你是RMB玩家的話那就不一樣了!有了錢有了裝備哪個(gè)職業(yè)都厲害!如果戰(zhàn)士你學(xué)會了跑位的話那在單挑的時(shí)候你也很厲害?。ǖ悄愕难b備不要比人家差得太遠(yuǎn))打群架和攻城的話那還是法師厲害,法盟加以些戰(zhàn)士的話攻城那就是必勝!(但是一個(gè)行會或者家族法師少了那是不行的)
熱血傳奇手機(jī)版戰(zhàn)士和法師哪個(gè)厲害 職業(yè)對比
戰(zhàn)士分析:戰(zhàn)士雖然可以作為輸出存在,但是很少有伙伴將戰(zhàn)士作為輸出玩到了**,所以大多數(shù)的戰(zhàn)士是作為肉盾的存在。法師分析:法師毫無疑問就是一個(gè)輸出,團(tuán)隊(duì)中的一個(gè)炮臺。
法師和戰(zhàn)士對比:前期的時(shí)候,戰(zhàn)士需要輸出的伙伴,法師需要肉盾的伙伴,但是戰(zhàn)士就算沒有強(qiáng)力的輸出伙伴也是可以抗這過圖的。
法師的話則不行,沒有好肉盾伙伴,很容易就掛掉了。所以前期戰(zhàn)士是比較有優(yōu)勢的。后期的時(shí)候,大家的英雄的得到的差不多了,都有了一個(gè)比較好的搭配,這時(shí)候戰(zhàn)士作為肉盾能夠很好的存活在場上,法師也有強(qiáng)力的肉盾了,有了很好的輸出環(huán)境,就輸出來說,伙伴沒有能比主角法師輸出更高的了,當(dāng)然你要是不培養(yǎng)主角那小編就打臉了。相對來說法師的優(yōu)勢比較明顯。
玩?zhèn)髌嫱鎽?zhàn)士還是法師好~~
戰(zhàn)士對戰(zhàn)法師:戰(zhàn)士在對戰(zhàn)法師的時(shí)候千萬不要簡單地按shift跟跑,要注意自己的卡位和野蠻沖撞的使用,如果只是一味的自動跟隨對方后面砍,會被對手輕松玩*。如法師則可以在地上立起火墻,在火里舞蹈,讓追著的戰(zhàn)士持續(xù)掉血。
所以這時(shí)候戰(zhàn)士就要想經(jīng)辦法把法師推出火墻并卡住法師進(jìn)行傷害,只要觸碰到法師基本上法師沒有任何還手之力。
這里要注意火焰刀的使用必須在能****打到法師的時(shí)候進(jìn)行釋放,同時(shí)戰(zhàn)士有一個(gè)技能叫做“刺殺”。要知道戰(zhàn)士的火焰刀雖然擁有非常高的傷害但是,也不是無限制的可以用,所以,在和法師PK是一定要記得先注意下法師的走位習(xí)慣,熟悉法師的攻擊后搖停擺,在這個(gè)基礎(chǔ)上快速使用沖撞突進(jìn),然后瞄好走位進(jìn)行刺殺快速打出**套傷害,然后就要一直粘住法師,拉進(jìn)身位,等技能好了之后再來一次一般情況下,這把PK就妥了。戰(zhàn)士對戰(zhàn)道士:相信老玩家都知道。所以戰(zhàn)士還是需要一點(diǎn)微操的,這是一個(gè)主流戰(zhàn)士玩家必須要學(xué)會的技巧。
而這個(gè)技巧在與道士戰(zhàn)斗時(shí)就顯得十分重要了,相信大家也都知道道士是戰(zhàn)士的天敵,道士一直以來都有著高閃避,所以前期的道士把戰(zhàn)士克得**地,戰(zhàn)士的各種技能都很容易被道士閃避掉,而且道士還可以給戰(zhàn)士放毒持續(xù)掉血,自己回血,還有這許多的buff加成,還有召喚狗等寶寶走位,所以道士天克戰(zhàn)士也是大家所共知的。跑位技巧的運(yùn)用,也完全可以通過游戲中的走位,加刺殺相互結(jié)合的方式來展開,同時(shí)也會以圍繞其它成員進(jìn)行跑步的方式來進(jìn)行。還要學(xué)會邊走步,邊出技能的方式參與到攻擊行列。
這種策略的實(shí)施,通常都會是極其實(shí)用的,主要可以幫助游戲中的玩家,起到更為強(qiáng)大的卡位效果。所以說總體來說,戰(zhàn)士在pk方面是有比較大的突出點(diǎn),其技能少但需要操作技巧,對于操作方面來說,主動技能是最少的,升級雖然慢,但相對省力,上去砍就完了。但在PK中,對戰(zhàn)士的手法要求其實(shí)是**的。
熱血傳奇中戰(zhàn)士;法師,道士,哪個(gè)職業(yè)比較好些?
各職業(yè)是都是平衡的、相生相克的。法師是作為群攻輸出的主力,所以體質(zhì)防御能力比較薄弱。
戰(zhàn)士是近戰(zhàn)輸出的主力,體質(zhì)與防御較強(qiáng)。
道士則是輔助型職業(yè),是介于兩者之間的。戰(zhàn)士擁有著強(qiáng)壯的體格,生命值較高,攻擊強(qiáng)且防御也高,非常適合新手。戰(zhàn)士能打架也能扛BOSS百科,當(dāng)然也能比別人快一步挖尸體和撿裝備,大部分玩家喜歡玩戰(zhàn)士的原因也在于此。體力強(qiáng)的戰(zhàn)士即使攜帶沉重的武器和鎧甲也能自由活動,在近距離戰(zhàn)斗中能夠體現(xiàn)出超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)士可以學(xué)習(xí)多種高深劍法和刀法。打BOSS時(shí)只需要拉開距離開刺殺劍法搭配烈火劍法,可以無視防御打怪,刷怪會很快。PK對戰(zhàn)時(shí)先開擒龍手再搭配野蠻沖撞,秒人杠杠的。
法師是一個(gè)遠(yuǎn)程魔法攻擊職業(yè),高傷害,攻擊范圍大,技能多有持續(xù)掉血功能,在群體PK中優(yōu)勢巨大,同時(shí)法師還適用于打?qū)毢蜕?。法師具有遠(yuǎn)距離攻擊魔法能力,所以在距離和地形上具有優(yōu)勢。但是,法師職業(yè)有著先天性的缺陷那就是生命值較少,是人們常說的“脆皮”,所以法師打怪會比別的職業(yè)困難一些,需要邊走位邊鋪火墻。
法師打BOSS打架厲害的地方就在于火墻AOE傷害,玩家在火墻里會持續(xù)掉血。在PK時(shí),法師可依靠高超的技巧與**的走位讓敵人眼花繚亂。法師的魔法攻擊比任何攻擊能力都強(qiáng)大,能快速地解決掉敵人。
道士是一個(gè)簡單上手的職業(yè),以用毒和召喚神獸出名,在團(tuán)戰(zhàn)中道士可使用群體治療術(shù)幫助隊(duì)友。道士前期稍弱,但后期成長起來了就是個(gè)大殺器,召喚上個(gè)毒能倒一片,適用于打?qū)殻瑠Z寶,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具遠(yuǎn)距離和近距離的攻擊能力,并且還能使用多種強(qiáng)有力的法術(shù),不管打BOSS還是PK都可以直接讓對方減雙防且持續(xù)掉血,所以道士在組隊(duì)刷BOSS或團(tuán)戰(zhàn)時(shí),十分受歡。道士在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)要記得躲在人群后面,見縫插針地使用施毒術(shù),群體治愈術(shù)也要看好時(shí)機(jī),不要濫用。
道士在PK時(shí)要記得走位,切記和敵人對打時(shí)一定不能跟其在同一個(gè)方向上,避開對方的技能,在遠(yuǎn)離敵人的同時(shí)施毒、走A。綜上所述,任何職業(yè)都有一定的優(yōu)劣勢,玩家需要根據(jù)自己職業(yè)定位來選擇發(fā)展方向,所謂沒有**厲害的職業(yè),只有厲害的操作。
傳奇三個(gè)職業(yè)哪個(gè)好玩些
一共有三大職業(yè),分別是戰(zhàn)士、告培帆法師和道士,這三大職業(yè)各有優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),不管玩家中螞選擇哪個(gè)職業(yè),要想將職業(yè)玩的出色,那么自身必須要有良好的操作技巧。戰(zhàn)士擁有高襪雹血量,而且在前期非常的耐打,單獨(dú)抗怪刷怪的時(shí)候根本不用擔(dān)心會掛掉。
身為一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)擁有的技能中螞也全是近身的攻擊,不過好在還是有小范圍的AOE可以讓戰(zhàn)士的刷怪速度不至于太慢。
而且戰(zhàn)士在搶奪戰(zhàn)利品的時(shí)候非常有優(yōu)勢。道士是前中期很強(qiáng)力的職業(yè)。因?yàn)榈朗康募寄芊浅5娜?,有爆發(fā)、有毒、有加血還有隱身。在前期不管是刷怪還是PK都是非常強(qiáng)力的。
道士告培帆的毒術(shù)是非常強(qiáng)力的一個(gè)技能,其破防加上每秒掉血,簡直就是打BOSS的神技。法師是高輸出高爆發(fā)的職業(yè),并且攻擊力也是最為強(qiáng)大襪雹的。尤其是在前中期法師對于防御不高的戰(zhàn)士,脆皮的道士都是秒殺級別的。
另外法師的魔法盾也是一個(gè)很令人頭疼的技能,一個(gè)高等級的魔法盾可以為法師吸收高額的傷害,讓自己沒有這么簡單就被秒掉。