3d導入的素材渲染出來特別曝光怎么辦

3d導入的素材渲染出來特別曝光怎么辦

解決辦法:3dmax渲染模型整體異常過度曝光可以降低全局照明環(huán)境里的值。3dmax渲染模型局部異常過度曝光照可以將射到曝光處的燈光值降低,顏色轉暗色,或是燈光離模型遠些,或是調整燈光的近距遠距衰減值。

如果是用自帶的攝像機造成3dmax渲染異常過度曝光,選擇你打的燈光,將倍增值調小或刪除無用的燈光,如果VRay物理攝像機可以調大光圈或者調大快門速度來解決3dmax渲染異常過度曝光的問題。

也有可能造成的原因:材質出錯造成3dmax渲染異常過度曝光。在渲染面板給一個替代材質,如果不再3dmax渲染不曝光,就可以確定是材質問題??赡苁悄膫€材質的反射過強導致3dmax渲染過渡曝光。

3d效果圖渲染曝光是什么原因?怎么解決?

A.?

3Dmax渲圖時曝光怎么解決啊?

曝光原因一:燈光太亮導致場景曝光
解決方法:1.如果是局部燈光太亮就找到燈光將數(shù)值適當調小,同時也要注意”燈光不可見”是否勾選,如果沒有勾選渲染出來就會出現(xiàn)一個曝光的白塊。

2.如果是場景整體曝光,就到渲染設置里面找到顏色貼圖,適當?shù)慕档土炼缺对觯@里每個人的渲染類型不一樣,但是調整的方法都是一樣的。

曝光原因二:材質反射過高導致曝光
解決方法:將材質的反射根據(jù)光的強度適當降低,或者在光的設置里面排除對這個材質的影響,這里要特別注意燈光材質,很容易導致曝光。

還有如果大家使用的是物理相機,就要注意一下相機的光圈和ios百科,這個參數(shù)都會影響場景曝光。

3Dmax渲圖整體曝光怎么解決急

3d**ax渲染曝光可以嘗試以下解決方法:
1. 嘗試將場景材質燈光轉換為vr場景解決曝光問題
2. 嘗試勾選“**光線強度”解決曝光問題

3. 嘗試勾選子像素映射和鉗制輸出解決曝光問題

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4.曝光類型及強度設置導致的曝光

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例如將模式更改為了“線性倍增”

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5.燈光強度導致的曝光
燈光強度等參數(shù)打的過高會導致曝光。