流星蝴蝶劍的秘籍

流星蝴蝶劍的秘籍

流星蝴蝶劍忍刀出招表連招大招

忍掛踢?A
忍下踢?AA
忍躍斬?↑A
忍橫斬?↓A
忍刀插地?↑↓A
忍刀后拉?↑↓A↑↓A
忍刀夾頭?↓↓↑A(破防)
忍升龍腿?↓↑A
忍尖刀腳?←→↑A
忍瞬移-前?↑↑A
忍瞬移-后?↓↓A
忍瞬移-左?←←A
忍瞬移-右?→→A
忍刀壓制?←→A(需10%氣)
忍同歸于盡?←→↑↓A(**身亡,需50%氣)
忍法隱身?←→↓A(隱身,需50%氣)
忍暴怒爆彈?↓↑↑A(需50%氣)
忍暴怒環(huán)殺?·↓↑↑A(破防,需50%氣)
忍空豎劈?A(空中)
忍空橫斬?AA(空中)
忍空下踏?↓A(空中)
忍空移-前?↑↑A(空中)
忍空移-后?↓↓A(空中)
忍空移-左?←←A(空中)
忍空移-右?→→A(空中)
流星蝴蝶劍忍刀無(wú)限連擊絕招
AA,↑A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A,↓A,←→↑A,
↓↑A,↓A,↑↓A……(無(wú)限連)

擴(kuò)展資料:
《流星蝴蝶劍》是由昱泉國(guó)際于2002年發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演類單機(jī)游戲,游戲根據(jù)古龍的同名武俠**名著改編而成。
玩家以團(tuán)隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗的方法,利用各種兵器的優(yōu)越性,在同是玩家所扮演的對(duì)手之間,雙方人馬以戰(zhàn)略計(jì)策、兵刃相交、暗器射擊等等,將對(duì)手全滅(*斗)或是達(dá)成該次特定任務(wù)(暗殺)的游戲方法進(jìn)行。

游戲背景
游戲可以分成單機(jī)版與連線版這二種方式,單機(jī)游戲的時(shí)候玩家扮演的就是\”殺手\”的角色,玩家基本上是按一關(guān)一關(guān)的方式在進(jìn)行,每一個(gè)關(guān)卡都有其場(chǎng)景、故事背景、勝利條件,單機(jī)模式的挑戰(zhàn)性十分高,每個(gè)關(guān)卡都有不同的場(chǎng)景地圖,地圖中甚至還會(huì)有害人的機(jī)關(guān),每一關(guān)的頭目當(dāng)然也都是非同小可的厲害,玩起來(lái)令人膽戰(zhàn)心驚。

最初版本的單機(jī)版非常容易,但是后來(lái)的版本中單機(jī)版越來(lái)越難。
更有趣的是多人對(duì)戰(zhàn)模式,《流星蝴蝶劍.net》吸取FPS游戲的精華,在多人模式方面共有盟主、劫鏢、護(hù)城、暗殺、*斗五種模式,跟真人對(duì)戰(zhàn)的感覺(jué)比起電腦來(lái)當(dāng)然**許多。因?yàn)槊鎸?duì)電腦,不管它程式寫得再刁鉆,還是會(huì)有一定的空隙與破綻,然而面對(duì)電腦前的真人,由于你根本不知道他在想什么,無(wú)法預(yù)測(cè)他的行為模式,對(duì)戰(zhàn)起來(lái)就更加增添了不可預(yù)料的意外,意外也造就了很多的**感。
單機(jī)游戲里的人物也都會(huì)一一登場(chǎng)任君挑選,玩家要當(dāng)身手敏捷的女劍客、靈活狡猾的飛鏢手、還是拎著大錘可以砸裂墻壁的大和尚,都可以自由搭配組合。

看瘦弱女子舞大錘,看大和尚躲起來(lái)射飛鏢都會(huì)是一種樂(lè)趣,當(dāng)然隨著開發(fā)得更加成熟,推廣出的人物及武器也會(huì)更多,說(shuō)不定會(huì)將人物的屬性作若干調(diào)整,讓人物配合武器有著不同的個(gè)性也不一定。
此外,游戲**提供20余張大小不等的地圖。

流星蝴蝶劍中所有武器大絕招的出招表

A表示攻擊鍵,W↑,A←,S→,D↓。另外有些武器的大決不能破防,所以我在后面加了注釋。

你說(shuō)只要大決,就沒(méi)有給你寫常規(guī)招式。

火槍:焚雷↓↑↑A(破防)飛鏢:落櫻雪↓↑↑A(破防)飛輪:萬(wàn)劫千秋↓↑↑A(破防) 雙刺:合太極↓←→A(破防、吸氣,100個(gè)氣) 乘風(fēng)↓↓↑A(加速,需60%氣)可能用到的,是個(gè)加屬性的劍:鳳凰羽←→↑A(破防)長(zhǎng)槍:萬(wàn)圣龍王破↓↑↑A(破防)如果把對(duì)手?jǐn)D到有墻角的地方全發(fā)**可以傷害150個(gè)血。 錘:俯爆壓頭燈↓↓↑A(破防,需****氣) 即攻擊大決; 金鐘罩↓↑↑A(加防,需****氣) 加屬性,對(duì)遠(yuǎn)距離無(wú)傷害,但如果距離太近有很小的傷害匕首:閻羅↓↑↑A,很可惜匕首的大決不能破防,如果對(duì)手沒(méi)有防守能夠命中可以打80左右個(gè)雪刀:腥風(fēng)←→↓A(破防)乾坤刀: 要以收刀式才可出絕,一般喜歡練級(jí)時(shí)發(fā)達(dá)絕: a+a+左a+a+上上a+下下a+下上a+下下上a(大絕) a+a+下a+下a+下下a+下上上a(大絕) a+左a+上上a+下下a+下下上a(大絕)單發(fā):先要使↓↓A,收刀。刀回鞘,在↓↓↑A(大決)就使出來(lái)了。指虎: 虎王虐襲殺←→↓A(破防,需****氣) 餓虎嗜血↓↓↑A(加攻,需****氣) 屬性忍刀:我個(gè)人覺(jué)得它很**,它的魅力不再大決而在于變化的飛翔方向變動(dòng)還有比較**的隱身及同歸于盡 忍同歸于盡←→↑↓A(**身亡,需50%氣)可以傷害對(duì)手50——70血(與遠(yuǎn)近有一定關(guān)系),自己就*了 忍法隱身←→↓A(隱身,需50%氣) 忍暴怒爆彈↓↑↑A(需50%氣) 忍暴怒環(huán)殺:↓↑↑A ↓↑↑A(破防,需****氣)先按一次↓↑↑A放出煙霧然后馬上再按下↓↑↑A既是大決。

流星蝴蝶劍的操作鍵和大招怎么放?

流星蝴蝶劍的操作鍵:
wsad:移動(dòng)↑↓←→
鼠標(biāo)左鍵:攻擊
鼠標(biāo)右鍵:跳躍
A鍵:攻擊
空格:防御
流星蝴蝶劍的大招:
煙聲 A
焦野 ↑A
熔鐵 ↑↑A(破防,需20%氣)
炎獄 ↓↑A(破防,需60%氣)
焚雷 ↓↑↑A(破防,需****氣)
一般空踢 A(空中)
黑蜂針 A
雷神錐 ↑A
赤練牙 ↓A
八方絕 ↓↑A(需60%氣)
落櫻雪 ↓↑↑A(破防,需****氣)
黑蜂針 A(空中)
八方絕 ↓↑A(空中,需60%氣)
一念電轉(zhuǎn) A
十方俱滅 ↑A
百里追魂 ↓A
千刀萬(wàn)剮 ↓↑A(需60%氣)
萬(wàn)劫千秋 ↓↑↑A(破防,需****氣)
一般空踢 A(空中)
奪命輪盤 ↓↑A(空中,需60%氣)
左扇手 A
右扇手 A A
虎歸山 A A A
進(jìn)攆猴 ↑A
馬分鬃 ↑A↑A
右攬鵲尾 →A
左攬鵲尾 ←A
雙龍通臂掌 ←→A
玉女穿梭 ↓↑A
七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A
十字鞭 ↑↑A(破防)
祥龍擺尾 ←→↑A(需60%氣)
乘風(fēng) ↓↓↑A(加速,需60%氣)
合太極 ↓←→A(破防、吸氣,需****氣)
小獅戲珠 A(空中)
右擺蓮 A A(空中)
穿云腳 ↑A(空中)
單鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中)
海底針 ↓A↓A(空中)
亂草 A
巧篆 A A
重隸 A A A
殘日紅江 ↑A
殘泉回春 ↓A
風(fēng)殘草盡 ↓A↓A
燭舉焰殘 ←A (破防)
枯鷹殘木 →A
雀置喙 ↓↓A (破防)
火銃輕探 A
火銃重?fù)?↑A
火銃殺著 ↑↑A
火銃爆怒 ↓↑↑A
一般空踢 A(空中)
暗器輕探 A
暗器重?fù)?↓A
暗器殺著 ↓↓A
暗器爆怒 ↓↑↑A
暗器輕探 A(空中)
飛輪輕探 A
飛輪重?fù)?↓A
飛輪殺著 ↓↓A
飛輪爆怒 ↓↑↑A
一般空踢 A(空中)
雙刺輕探2-1 A
雙刺輕探2-2 A A
雙刺輕探2-3 A A
雙刺輕探2-4 ↑A
雙刺輕探2-5 ↑A↑A
雙刺重?fù)? →A
雙刺重?fù)? ←A
雙刺重?fù)? ←→A
雙刺殺著1 ↓↑A
雙刺殺著2-1 ↓A
雙刺殺著2-2 ↓A↓A
雙刺重?fù)? ←→A
雙刺殺著2-3 ↑↑A
雙刺爆怒 ↓←→A
雙刺輕探1-1 A(空中)
雙刺輕探1-2 A A(空中)
雙刺輕探1-3 ↑A(空中)
雙刺輕探1-4 ↑A↑A(空中)
雙刺重?fù)?-1 ↓A(空中)
雙刺重?fù)?-2 ↓A↓A(空中
劍輕探2-1 A
劍輕探2-2 A A
劍輕探2-3 A A A
劍重?fù)? ↑A
劍重?fù)?-1 ↓A
劍重?fù)?-2 ↓A↓A
劍重?fù)? ←A
劍重?fù)? →A
劍殺著1-1 ↓↓A
劍殺著1-1 ↓↑A
劍殺著1-3 ↓↑A↓↑A
劍殺著2 ↑↓A
劍殺著3-1 ↑↑A
劍殺著3-2 ↑↑A↑↑A
劍殺著3-3 ↓↑↑A
劍爆怒 ←→↑A
劍輕探1-1 A(空中)
劍輕探1-2 A A(空中)
劍重?fù)? ↓A(空中)

擴(kuò)展資料: 
游戲可以分成單機(jī)版與連線版這二種方式,單機(jī)游戲的時(shí)候玩家扮演的就是“殺手”的角色,玩家基本上是按一關(guān)一關(guān)的方式在進(jìn)行,每一個(gè)關(guān)卡都有其場(chǎng)景、故事背景、勝利條件。
單機(jī)模式的挑戰(zhàn)性十分高,每個(gè)關(guān)卡都有不同的場(chǎng)景地圖,地圖中甚至還會(huì)有害人的機(jī)關(guān),每一關(guān)的頭目當(dāng)然也都是非同小可的厲害,玩起來(lái)令人膽戰(zhàn)心驚。

最初版本的單機(jī)版非常容易,但是后來(lái)的版本中單機(jī)版越來(lái)越難。

更有趣的是多人對(duì)戰(zhàn)模式,《流星蝴蝶劍.net》吸取FPS游戲的精華,在多人模式方面共有盟主、劫鏢、護(hù)城、暗殺、*斗五種模式,跟真人對(duì)戰(zhàn)的感覺(jué)比起電腦來(lái)當(dāng)然**許多.
因?yàn)槊鎸?duì)電腦,不管它程式寫得再刁鉆,還是會(huì)有一定的空隙與破綻,然而面對(duì)電腦前的真人,由于你根本不知道他在想什么,無(wú)法預(yù)測(cè)他的行為模式,對(duì)戰(zhàn)起來(lái)就更加增添了不可預(yù)料的意外,意外也造就了很多的**感。

急求流星蝴蝶劍刀的出招表

我這剛好有一份送你啦很完整流星蝴蝶劍出招表:火銃煙聲a焦野↑a熔鐵↑↑a焚雷↓↑↑a一般空踢a(空中)飛鏢黑蜂針a雷神錐↓a赤練牙↓↓a落櫻雪↓↑↑a黑蜂針a(空中)飛輪一念電轉(zhuǎn)a十方俱滅↓a百里追魂↓↓a萬(wàn)劫千秋↓↑↑a一般空踢a(空中)雙刺左扇手a右扇手aa虎歸山aaa進(jìn)攆猴↑a馬分鬃↑a↑a右攬鵲尾→a左攬鵲尾←a雙龍通臂掌←→a玉女穿梭↓↑a七星踏↓a跨虎步↓a↓a十字鞭↑↑a合太極↓←→a小獅戲珠a(空中)右擺蓮aa(空中)穿云腳↑a(空中)單鞭腿↑a↑a(空中)湖探月↓a(空中)海底針↓a↓a(空中)劍亂草a巧篆aa重隸aaa殘日紅江↑a殘泉回春↓a風(fēng)殘草盡↓a↓a燭舉焰殘←a枯鷹殘木→a雀置喙↓↓a鶴舒翎↓↑a孤雁回↓↑a↓↑a燕雙飛↑↓a忌夏日↑↑a忌秋風(fēng)↑↑a↑↑a忌冬雨↓↑↑a鳳凰羽←→↑a輕行a(空中)正楷aa百科(空中)刻銘↓a(空中)槍刺a進(jìn)aa挑aaa打↓a升↑a河?xùn)|獅吼→←a霸王別姬↓↓a功蓋三國(guó)↓↑a力拔河山↑↑a蛟龍海覆波←→a虬龍掃暴陣↓↓↑a應(yīng)龍空翔蹴←→↑a萬(wàn)圣龍王破↓↑↑a一般空踢a(空中)墜↓a(空中)跋扈飛揚(yáng)↓a↓a(空中)錘金剛洞月a金剛抱拳↑a金剛拜塔↓a下山虎↓↑a墨云鶴游空↑↑a奔雷炎華光↓↓a雙連金鐘破←→a三擊銅鼓沖→←a伏虎騰翔跌←→↓a俯爆壓頭燈↓↓↑a一般空踢a(空中)金剛叩首↓a(空中)匕首太歲a九尾aa夜叉↑a旱魃↑a↑a曹沫舉頂↑↑a荊軻現(xiàn)匕←a聶政屠犬→a專諸魚腸↓a豫讓三伏↓↑a閻羅↓↑↑a姑獲a(空中)奔云aa(空中)鵬翼aaa(空中)羅剎↓a(空中)鬼彈↑↓a(空中)大刀蝕月斬a吞日斬aa殞星斬aaa浪滔天↑a斷石?!齛碎岸裂←a鮫鱗騰→a單刀劈馬↑↑a人仰馬翻↑↑a↑↑a伯樂(lè)難尋↓↑a項(xiàng)背汗血↓↓a赤兔窮追↓↓a旋風(fēng)←→a疾風(fēng)←→↑a腥風(fēng)←→↓a一般空踢a(空中)落崖險(xiǎn)↓a(空中)乾坤刀持轉(zhuǎn)槍←a需于持刀狀態(tài)持轉(zhuǎn)拔↓↓a需于持刀狀態(tài)持正擊面a需于持刀狀態(tài)持左側(cè)擊a持正擊面需于持刀狀態(tài)持右側(cè)擊a持左側(cè)擊需于持刀狀態(tài)持刀掃腿↓a需于持刀狀態(tài)持刀滑踢↓a掃腿需于持刀狀態(tài)槍轉(zhuǎn)持→a需于持槍狀態(tài)槍轉(zhuǎn)拔↓↓a需于持槍狀態(tài)槍左斜劈a需于持槍狀態(tài)持槍挑起↑a需于持槍狀態(tài)持槍回轉(zhuǎn)↑↑a需于持槍狀態(tài)槍右橫劈↓a需于持槍狀態(tài)拔轉(zhuǎn)持→a需于拔刀狀態(tài)拔轉(zhuǎn)槍←a需于拔刀狀態(tài)拔刺喉1a需于拔刀狀態(tài)拔刺喉2aa拔刀鞘出aaa正拔刀術(shù)↓↑a需于拔刀狀態(tài)逆拔刀術(shù)↑↓a需于拔刀狀態(tài)乾坤爆怒↓↓↑a需于拔刀狀態(tài)空踢a(空中)空下襲↓a(空中)指虎指虎輕擊1a指虎輕擊2aa指虎輕擊3aaa打震八掛旋←→a左側(cè)換兵器←←a右側(cè)換兵器→→a掃腿↓a疾箭步↓↓a發(fā)勁←→↑a左上勾拳↓↑a崩拳↑↑a鐵山靠↑↓a百烈↓↑↑a指虎嗜血↓↓↑a怒氣爆←→↓a指虎空踢1a(空中)指虎空踢2aa(空中)指虎空下錘↓a(空中)

流星蝴蝶劍大招怎么放,劍怎么玩。

一、流星蝴蝶劍大招出招表
1、飛輪
千刀萬(wàn)剮(↓↑A)——60氣,不破防(沒(méi)寫破防其實(shí)就是不破防),周圍一定范圍的攻擊,殺傷力15左右,用來(lái)解圍不錯(cuò)。
奪命輪盤(↓↑A)——60氣,空中招式,殺傷力幾乎沒(méi)有,但擊中對(duì)方后能造成相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間的硬直,可追打。

萬(wàn)劫千秋(↓↑↑A)——100氣,破防,殺傷力30左右,大面積攻擊,附帶減速毒,使人行動(dòng)能力大大降低,但不影響出招,個(gè)人認(rèn)為給暗殺的隊(duì)長(zhǎng)使上不錯(cuò),除此之外沒(méi)什么大用。

2、火銃
熔鐵(↓A)——20氣,破防,殺傷力5左右,可與↑A的焦野互接成為無(wú)限連(當(dāng)然你不可能有無(wú)限氣)或本身也可連發(fā),(這可說(shuō)是所有飛行道具中**的連招)。
炎獄(↓↑A)——60氣,全中殺傷力35左右,一定范圍內(nèi)的彈雨攻擊,(并非像官網(wǎng)所說(shuō)的破防),每一彈可造成5點(diǎn)傷害值,實(shí)際一般很難打出全中。
焚雷(↓↑↑A)——100氣,破防,殺傷力65左右,幾乎無(wú)限遠(yuǎn)距離的火炮,偷襲時(shí)不錯(cuò)的選擇,殺傷力不比常規(guī)武器差,且攻擊力隨著距離變遠(yuǎn)而減弱并不明顯。
3、飛標(biāo)
八方?jīng)Q(↓↑A)——60氣,吸氣,殺傷力15左右,地面空中均可發(fā)出,打擊面是水平至斜下的一個(gè)角度,能吸掉對(duì)方約30的氣。

落櫻雪(↓↑↑A)——100氣,破防,全中殺傷力40左右,一般為20左右,自上而下,多如雨點(diǎn)般的飛標(biāo),附帶打嗝毒,緩慢扣血26,有效破解對(duì)方一些強(qiáng)力連續(xù)技。
4、雙刺
祥龍擺尾(←→↑A)——60氣,殺傷力25左右,空A的加強(qiáng)版,可以和很多招連上,比如↑↑A破防后即可接。
乘風(fēng)(↓↓↑A)——100氣(注:**網(wǎng)頁(yè)說(shuō)是60,其實(shí)是100),提升行動(dòng)速度約40%,實(shí)際作用不算太大。

合太極(↓←→A)——100氣,破防,吸氣,全中殺傷力55左右,一般50左右,連續(xù)對(duì)單體打擊的亂舞技,每一招都吸氣約10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血雖不多,但能讓對(duì)方挨打半天攢的氣付之東流。
5、匕首
簡(jiǎn)玡(↓↓A)——60氣,殺傷力30,短距離從上到下刺出一道刀光,實(shí)用性幾乎可取代閻羅,最實(shí)用是在↓↑A兩刀之后連出來(lái),然后↓↑A再補(bǔ)三刀,總血量將近50了。
降神(↓↓A)——60氣,空中招式,殺傷力25左右且往往達(dá)不到這個(gè)數(shù)。

閻羅(↓↑↑A)——100氣,殺傷力80,出手很快,刺出一道強(qiáng)力刀光,這是**不破防的大必殺,一般跟在↑A或→A后面,有一個(gè)不為人知的特點(diǎn)就是受對(duì)方白色武器加防的影響極小,隱蔽性強(qiáng)。
6、忍刀
忍法隱身訣(←→↓A)——50氣,殺傷力幾乎沒(méi)有,作用是隱身,一般情況對(duì)方離近了隱約也能看見你,只是看不到你拿的什么兵器。
忍同歸于盡(←→↑↓A)——50氣,近身殺傷力65左右,攻擊距離很短,可跟在上↓A插地?fù)糁泻笱杆俅虺?,出招后自?*。

忍爆怒爆彈(↓↑↑A)——50氣,殺傷力很小,使前方爆出一片煙霧干擾視線,若擊中可使對(duì)手硬直相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間,可趁機(jī)追打。
忍爆怒環(huán)殺(↓↑↑A)——50氣,破防,全中殺傷力35左右,一般為25左右,先沖斬破防,再在一定范圍內(nèi)連續(xù)放出地火。
忍刀壓制(←→A)——10氣,破防,殺傷力5左右,收招極極慢。
7、指虎
虎嘯波(←→↑A)——60氣。

噬血(↓↓↑A)——100氣,增強(qiáng)攻擊力約50%。
虎王虐襲殺(←→↓A)——100氣,破防,殺傷力65左右,先是對(duì)個(gè)人的連續(xù)打擊,后是小范圍的爆彈,命中容易,殺傷力一般。
8、劍
鳳凰雛(←→A)——60氣,全中殺傷力25左右,小范圍揮出兩道劍氣,中遠(yuǎn)距離,**在連招中使用。
血?dú)垰鈫?→←A)——60氣,全中殺傷力20左右,近距離在身體周圍劃出劍光,同樣**在連招中使用,還可用來(lái)解圍。

鳳凰羽(←→↑A)——100氣,破防,全中殺傷力130左右,緩慢集氣后向前方大范圍爆出,這招需要詳細(xì)說(shuō)明一下,如果對(duì)方被集氣時(shí)的劍氣圈住,或被劍氣擠在墻角,造成的傷害能達(dá)到**,也就是130,可這很難成功。
比較常見的打法是接在連招中,只用**的爆招**,殺傷力大約為45,如果是先集氣,對(duì)方被劍氣擊飛,再被爆發(fā)打中,傷害大約為65左右。
9、乾坤刀
霸王落(↑↑A)——60氣,破防,殺傷力18左右,近距離挑斬的擊倒攻擊,比較容易命中的招數(shù)。
勾魂鎖(↓↑A)——60氣,破防,殺傷力10左右,近距離放出刀身再收回,擊中后可使對(duì)方硬直,可追打。

*斗(↓↓↑A)——100氣,先抽刀前幾下吸氣,最多能吸大約60%,后幾下破防,全中的話殺傷力70左右,如果對(duì)手先防住前幾招,殺傷力就只有40左右,范圍挺大。
10、長(zhǎng)槍
狂龍穿心破(↑↑↑A)——60氣,破防,殺傷力27左右,凝聚全身力量槍身變?yōu)樗{(lán)色,重重刺向?qū)Ψ?,距離短但相當(dāng)突然,威力也不錯(cuò),如果三連的↑A被對(duì)方防住,接出這招能有效阻止對(duì)方反擊。
伏龍翔天破(←→↓A)——60氣,破防,全中殺傷力25左右,開始的旋風(fēng)不破防,**一擊破防(官網(wǎng)說(shuō)不破防),但距離很近,如果旋風(fēng)被防住,**一擊殺傷力為18左右。

萬(wàn)圣龍王破(↓↑↑A)——100氣,破防,全中殺傷力150左右,持槍亂舞后發(fā)出一道強(qiáng)力沖擊波,直線攻擊,有效距離超遠(yuǎn),開始的光圈全中可吸氣約40%,通常只有將對(duì)方堵在墻角才能發(fā)揮其**威力,平??捎迷谶B招中,只發(fā)那一道沖擊波的殺傷力約為45。
11、大刀
狂風(fēng)(→←A)——60氣,破防,全中殺傷力約為22,開始的旋轉(zhuǎn)起手慢,不破防,**一刀破防,殺傷力為5。
雷斬(↓↓↑A)——60氣,全中殺傷力約為25,揮刀劈出一道閃電,直線攻擊,可接在連招中。

腥風(fēng)(←→↓A)——100氣,破防,全中殺傷力約為85,開始蓄力時(shí)吸氣但不打血,最多可吸約70%,然后是兩次大旋,**重重砍下一刀,刀鋒裂地,如果只算**一刀的話,威力大約是45,一般情況這招**大約是70血左右。
12、重錘
焚雷震八方(←→↑A)——60氣,(并非破防)殺傷力僅為5左右,范圍大,可使對(duì)方出現(xiàn)較長(zhǎng)時(shí)間硬直,最實(shí)在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三連,傷血量不菲。
金鐘罩(↓↑↑A)——100氣,增強(qiáng)防御力約55%,同噬血一樣,也是輔助性招數(shù)。
俯爆壓頭燈(↓↓↑A)——100氣,破防,全中殺傷力175左右,雖說(shuō)如此,不過(guò)單挑時(shí)根本不可能打出全中,正常起手超慢的絕招,容易被破,通常從不用正常發(fā)招,**一擊隨著距離變遠(yuǎn)有明顯的減弱,從60到10,一般能傷害對(duì)方30-50的血。

二、劍的使用方法
亂草 A,巧篆 A A,重隸 A A A,殘日紅江 ↑A,殘泉回春 ↓A,風(fēng)殘草盡 ↓A↓A,燭舉焰殘 ←A (破防),枯鷹殘木 →A,雀置喙 ↓↓A (破防),鶴舒翎 ↓↑A,孤雁回 ↓↑A↓↑A,燕雙飛 ↑↓A。
忌夏日 ↑↑A,忌秋風(fēng) ↑↑A↑↑A,忌冬雨 ↓↑↑A,鳳凰雛 ←→A(需60%氣),血?dú)垰鈫?→←A(需60%氣)鳳凰羽 ←→↑A (破防,需****氣),輕行 A(空中),正楷 A A(空中),刻銘 ↓A(空中)。

擴(kuò)展資料:
《流星蝴蝶劍》是由昱泉國(guó)際于2002年發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演類單機(jī)游戲,游戲根據(jù)古龍的同名武俠**名著改編而成。

游戲可以分成單機(jī)版與連線版這二種方式,單機(jī)游戲的時(shí)候玩家扮演的就是“殺手”的角色,玩家基本上是按一關(guān)一關(guān)的方式在進(jìn)行,每一個(gè)關(guān)卡都有其場(chǎng)景、故事背景、勝利條件。
單機(jī)模式的挑戰(zhàn)性十分高,每個(gè)關(guān)卡都有不同的場(chǎng)景地圖,地圖中甚至還會(huì)有害人的機(jī)關(guān),每一關(guān)的頭目當(dāng)然也都是非同小可的厲害,玩起來(lái)令人膽戰(zhàn)心驚。

流星蝴蝶劍最全的出招 連招 絕招秘籍

流星蝴蝶劍的出招,連招是要不斷苦練的才能學(xué)成的。