iPhone 8上的AR功能是怎么回事?
iPhone 8上的AR功能是怎么回事?
蘋果在WWDC 2017的發(fā)布會推出了針對iOS 11的ARkit,正式宣布邁向增強現(xiàn)實(AR)領(lǐng)域的**步。
這是蘋果推出開發(fā)增強現(xiàn)實(AR)應(yīng)用的基礎(chǔ)平臺,包含大量硬件和操作系統(tǒng)的算法以及一整套原生態(tài)開發(fā)工具包(SDK)。
意味著開發(fā)者可以直接在蘋果iPhone和iPad上開發(fā)增強現(xiàn)實(AR) 游戲、營銷、購物、教育、裝修等應(yīng)用。
在開發(fā)者大會的演示中,蘋果只是演示了一個簡單的放置茶杯的Demo。對于ARkit的可能性,則留給了開發(fā)者。
9月12日,蘋果在秋季新品iPhone發(fā)布會上展示了一批ARkit開發(fā)者的作品。
iPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X都使用了新款陀螺儀和通過A11 Bionic生物芯片進行校準的攝像頭來提升增強現(xiàn)實(AR)效果。
這也是蘋果**次在硬件層面支持該功能。
增強現(xiàn)實(AR)的視覺效果更加逼真,蘋果演示細節(jié)豐富的機器人在籃球場上進行格斗?;蛘弋斠雇硇强彰懿?,使用手機在實際的天空中查看星象。
同樣是在空無一物的桌子上演示,這一次蘋果讓團隊辦公地點位于上海的Directive Games展示了**的增強現(xiàn)實(AR)游戲《The Machines》。
手機屏幕上,桌面變成了像星際爭霸一樣的戰(zhàn)場,玩家可以指揮機器軍隊進行進攻,也可以用**視角進行瞄準射擊。
由于芯片升級帶來的畫質(zhì)提升,新的游戲在桌面上的效果更加清晰,細節(jié)更加豐富。
通過攝像頭的距離移動來縮放游戲畫面更加流暢。
我們用iPhone 8 Plus對比了7 Plus以及6s Plus。6S以上的手機只要升級到iOS 11后就可以使用基于ARKit開發(fā)的應(yīng)用。
我們選擇了5款蘋果在App Store中推薦的應(yīng)用,這其中包括蘋果在推出ARKit時宣布和宜家合作開發(fā)的增強現(xiàn)實(AR)應(yīng)用IKEA Place,可以測量房間距離的工具應(yīng)用Plnar以及iOS 11發(fā)布后由網(wǎng)易游戲開發(fā)的首批增強現(xiàn)實(AR)游戲悠夢 。
捕捉現(xiàn)實空間中的表面信息,比如桌面、地面,讓虛擬物體在視覺上和現(xiàn)實世界產(chǎn)生聯(lián)系是蘋果ARKit主要提升的部分。
無論是測量工具Plnar還是在現(xiàn)實空間中放置家具的IKEA Place都需要先識別地面后才能開啟功能。但識別桌面和地面的成功率就是**遇到的問題。
在我們的測試中,花紋比較少或者顏色較淺的地面識別率會明顯低一些。如果在較暗的環(huán)境下,幾乎很難識別出來,Plnar會不斷提醒你增強周圍的光亮,而且識別時間會很長,這和ARKit需要從圖像中識別更多的信息有關(guān)。
昏暗的環(huán)境下讀取地面的時間增長
在正常光照情況下,iPhone 8 Plus的識別速度比7 Plus以及6s Plus明顯更快。除了A11芯片帶來的提升之外,iPhone 8感光元件進光量相比iPhone 7多了83% 也是關(guān)鍵。
一旦識別成功后,Plnar和IKEA Place的效果都很流暢。你可以用Plnar標記出要測量邊線的兩端,距離會自動出現(xiàn)**條上,和實際用尺子測量出來的誤差在1 cm以內(nèi)。測量完整個房間后還可以生成3D的視圖。
而宜家的IKEA Place里提供了目前宜家熱銷的家具商品模型。
你可以選擇合適的家具擺放在制定的位置,家具會從空中落到檢測到的地面上。
從實際的效果來看,家具和地面結(jié)合的效果很自然。無論是椅子腿還是沙發(fā)和實際地面幾乎完全接觸,沒有太大的漂移,加上模擬光影的效果,如果只是想粗略看一下這個家具在實際中的樣子,效果是可以接受的。
同樣是放置家具,Housecraft的模型還還原了物體表面的效果,譬如選擇沙發(fā)后可以看到布材沙發(fā)的褶皺,在視覺上要比更加逼真。
在7 Plus上,模型動畫效果已經(jīng)有一點幀數(shù)下降的現(xiàn)象,整體使用還比較流暢,但是6s Plus就明顯出現(xiàn)了輕微的卡頓,載入模型的等待時間也偏長。
在游戲上,除了蘋果在發(fā)布會上展示的The Machines,Stack AR和悠夢都是比較出色的增強現(xiàn)實(AR)游戲。
Stack是壘積木的小游戲,隨著積木越搭越高,可以放置積木的面積也隨之減少。失敗后,應(yīng)用會自動從現(xiàn)實的地面上升起一座同等比例的積木塔,你可以從各種角度欣賞你的作品。
悠夢的整體畫面風格,以及解密模式都和紀念碑谷很像。在應(yīng)用內(nèi),需要識別出展開場景的平面,整個世界會在桌面上鋪開。
和以往通過手指滑動屏幕拉近場景不同,你只能通過移動攝像頭來查看整個場景中隱藏的線索。
場景的模型并沒有蘋果發(fā)布會上展示的The Machines那么精細,但無論是圍著懸崖飛翔的海鳥還是旋轉(zhuǎn)的燈塔,都讓整個場景有一種不同于普通游戲的真實感。
雖然增強現(xiàn)實(AR)游戲的效果的確讓人感覺新鮮,但和VR一樣,在新鮮感過去之后,每次開始游戲前都需要掃描桌面變成一件很繁瑣的事情。
而同樣出現(xiàn)在三臺手機上的問題都是發(fā)熱,區(qū)別只是發(fā)熱快慢的問題。iPhone 8大約在玩悠夢十幾分鐘后攝像頭和芯片位置就會變得很燙。而7 Plus和6s Plus幾分鐘之內(nèi)溫度就開始升高。
就目前體驗來說,增強現(xiàn)實(AR)這種交互方式的改變是很新鮮的,顯示的效果也明顯得到了更大的提升。
但實用性的問題始終沒有解決。
庫克曾百科在采訪中表示增強現(xiàn)實(AR)會徹底改變傳統(tǒng)的購買體驗。在IKEA Place中,每一款家具都標注了價格,可以**下單。
但是購買家具并不是頻繁的需求,而且逛宜家商場也是挺有樂趣的事情。
無論是蘋果在發(fā)布會上演示ARkit的Demo,還是在App Store中推薦的應(yīng)用,?。
蘋果手機AR是什么功能
ar(增強現(xiàn)實)就是增強現(xiàn)實。增強現(xiàn)實技術(shù)是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運用了多媒體、三維建模、實時跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計算機生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實世界中,兩種信息互為補充,從而實現(xiàn)對真實世界的“增強”。
增強現(xiàn)實技術(shù)中有許多新的技術(shù)和手段。
擴展資料:
增強現(xiàn)實技術(shù)不僅能有效地反映現(xiàn)實世界的內(nèi)容,而且能促進虛擬信息內(nèi)容的顯示。這些精細的內(nèi)容相互補充和重疊。在視覺增強現(xiàn)實中,用戶需要在HMD的基礎(chǔ)上使真實世界和計算機圖形重疊,之后才能充分看到周圍的真實世界。增強現(xiàn)實技術(shù)中有許多新的技術(shù)和手段,如多媒體、三維建模和場景融合等。
增強現(xiàn)實提供的信息內(nèi)容與人類感知到的信息內(nèi)容有著明顯的差異。
ar是指什么科技技術(shù)
ar是指什么科技技術(shù) ar是指什么科技技術(shù),近幾年來,提到AR相信大家都不陌生,AR被應(yīng)用于很多場景中、另外,AR廠家還研發(fā)了各種AR設(shè)備,一度受到人們的追捧、喜愛。ar是指什么科技技術(shù)。
ar是指什么科技技術(shù)1 我們知道, 新款蘋果8系列以上、華為Mate 20 Pro等智能手機等手機支持AR,可以實現(xiàn)**的測量距離。
就連最近很火的支付寶掃五福也有AR鏡頭,那么什么是AR呢?AR即Augmented Reality(增強現(xiàn)實),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現(xiàn)實的感官體驗。 AR技術(shù)綜合了計算機仿真技術(shù)、計算機圖形學(xué)和多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機**技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器 等電子技術(shù),模擬人的視覺、昕覺和觸覺等感官功能,使得用戶從感官效果上沉浸在由計算機創(chuàng)造的虛擬環(huán)境中。而新興的增強現(xiàn)實技術(shù)則是要借助顯示技術(shù)、交互技術(shù)、傳感技術(shù)和計算機圖形與多媒體技術(shù)將計算機生成的虛擬環(huán)境與用戶周圍的現(xiàn)實環(huán)境融為一體, 使用戶從感官效果上確信虛擬環(huán)境是其周閣真實環(huán)境的組成部分。 ar技術(shù)AR可以利用已有的真實環(huán)境,為用戶提供一種復(fù)合的視覺效果:用戶觀察到的真實世界同計算機產(chǎn)生的虛擬場景相融合。
當真實場景移動時,虛擬物體也隨之發(fā)生相同變化,就好像這些虛擬物體是真的存在于真實場景中一樣。 理想的情況下,虛擬物體還可以向用戶和真實物體以一種自然的方式進行交丑。開發(fā)增強現(xiàn)實系統(tǒng)的難點在于如何實時、準確的確定攝像機相對真實世界的位置,使得虛擬場景能夠與真實世界無縫融合。
年火遍全球的《Pokemon Go》,正是這一應(yīng)用的**代表。游戲在定位玩家的地理位置后,系統(tǒng)設(shè)定分布在該地域的妖怪品種以及出現(xiàn)幾率,玩家跟著導(dǎo)航就能找到各種口袋妖怪,并且游戲中還運用AR技術(shù),讓玩家捕獲妖怪的扔球動作原汁原味再現(xiàn)于現(xiàn)實。 其基本原理是通過 GPS 獲取用戶的地理位置,然后從某些數(shù)據(jù)源(比如 wiki,google)等處獲取該位置附近物體(如周圍的餐館,銀行,學(xué)校等)的 POI 信息,再通過移動設(shè)備的電子指南針和加速度傳感器獲取用戶手持設(shè)備的方向和傾斜角度,通過這些信息建立目標物體在現(xiàn)實場景中的平面基準(相當于marker),之后坐標變換顯示等的原理與 Marker-Based AR 類似。
這種 AR 技術(shù)利用設(shè)備的 GPS 功能及傳感器來實現(xiàn),擺脫了應(yīng)用對 Marker 的依賴,用戶體驗方面要比 Marker-Based AR 更好,而且由于不用實時識別 Marker 姿態(tài)和計算特征點,性能方面也好于 Marker-Based AR和Marker-Less AR,因此對比 Marker-Based AR 和 Marker-Less AR,LBS-Based AR 可以更好的應(yīng)用到移動設(shè)備上。 北京四度科技張工介紹說:AR增強現(xiàn)實技術(shù)是借助計算機圖形技術(shù)和可視化技術(shù)產(chǎn)生現(xiàn)實中不存在的虛擬對象,并通過傳感技術(shù)將虛擬對象準確 “放置” 在真實環(huán)境中,借助顯示設(shè)備將虛擬對象和真實環(huán)境融為一體,使用戶感覺不到場景中哪些是真實的,哪些是虛擬的,而認為自己看到的是一個真實的場景。 由此可見增強現(xiàn)實的本質(zhì)特點就是:虛實融合,也就是將計算機產(chǎn)生的虛擬環(huán)境與真實環(huán)境在視覺上融為一體。
ar是指什么科技技術(shù)2 近幾年來,提到AR相信大家都不陌生,AR被應(yīng)用于很多場景中、另外,AR廠家還研發(fā)了各種AR設(shè)備,一度受到人們的追捧、喜愛。關(guān)于AR的詳細解釋估計說出來的比少,雖然AR是這幾年的熱門科技,但是大家對于AR還是模棱兩可的概念,今天我就為大家說一下AR是什么。 那么AR技術(shù)到底是什么呢? AR是增強現(xiàn)實(AR 技術(shù),Augmented Reality的簡稱),是在虛擬現(xiàn)實的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新技術(shù),也被稱之為混合現(xiàn)實。是通過計算機系統(tǒng)提供的信息增加用戶對現(xiàn)實世界感知的技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,并將計算機生成的虛擬物體、場景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實場景中,從而實現(xiàn)對現(xiàn)實的`增強。
更通俗一點的說法是,它是一種全新的人機交互技術(shù),利用攝像頭,傳感器,實時計算和匹配技術(shù),將真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到同一個畫面或空間而同時存在。 用戶可以通過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)感受到在客觀物理世界中所經(jīng)歷的“身臨其境”的逼真性,還能突破空間、時間以及其它客觀限制,感受到在真實世界中無法親身經(jīng)歷的體驗。 基于AR技術(shù)的應(yīng)用都符合一個基本的套路,就是通過先進的AR技術(shù)讓平面圖片或卡牌“立體動起來”。用戶只需要下載相應(yīng)的專用軟件,利用使用移動設(shè)備掃描AR卡,即可出現(xiàn)角色的立體圖像。
AR技術(shù)可廣泛應(yīng)用到軍事、醫(yī)療、建筑、教育、工程、影視、娛樂等領(lǐng)域。 ar是指什么科技技術(shù)3 優(yōu)點: 1.AR技術(shù)成本不高昂。一套完整的VR設(shè)備接近十萬元美金,而已一個簡單的AR設(shè)備就一部手機而已。 2.AR技術(shù)研發(fā)門檻低。
AR公司Blippbuilder發(fā)放了AR設(shè)計平臺,它提供沒有編碼經(jīng)驗的用戶創(chuàng)建AR技術(shù)的體驗。 3.AR技術(shù)運用范圍廣闊。軍事、銷售、娛樂、教育、技術(shù)、傳媒、旅游、醫(yī)療等八個領(lǐng)域,都是AR增強現(xiàn)實的發(fā)展方向。
4.AR技術(shù)為商業(yè)提供便捷的銷售方式。可口可樂、星巴克、宜家等商家以AR技術(shù)做出一系列具有互動性的廣告并拉近消費者的距離,AR技術(shù)將創(chuàng)新傳統(tǒng)廣告行業(yè)。 缺點 現(xiàn)階段而言,AR技術(shù)僅僅處于起步階段,要在日常生活中應(yīng)用還有很多局限性,而且還有很多未知的領(lǐng)域等待探索。
同時目前AR的應(yīng)用仍停留在優(yōu)化消費體驗方面,期待AR技術(shù)能早日成為我們?nèi)粘I钪械囊徊糠帧?AR增強現(xiàn)實發(fā)展趨勢 AR技術(shù)可能會成為人們生活中不可或缺的一部分,比如蘋果CEO庫克就很重視AR技術(shù)的發(fā)展,在發(fā)布的iPhoneX中就有人臉識別技術(shù),而這項技術(shù)的研發(fā)可以說是蘋果公司在AR領(lǐng)域的鋪墊,可能在之后的新品發(fā)布中,你會發(fā)現(xiàn)有強大的AR技術(shù)的應(yīng)用。 增強現(xiàn)實眼鏡目前是比較大型的,而在未來眼鏡可能會越來越小巧,就像太陽鏡一樣,能夠讓你在任何地方都輕松使用增強現(xiàn)實應(yīng)用,亦或者以后可能會取代手機,實現(xiàn)社交、辦公、導(dǎo)航等應(yīng)用。 增強現(xiàn)實技術(shù)在未來的發(fā)展中會滲透到生活中的各個領(lǐng)域,比如設(shè)計師可以利用AR共享視角,辦公室白領(lǐng)可以在桌子上、墻壁上甚至是地板上做PPT,廚師在做飯前可以先看一遍做菜步驟,醫(yī)生在手術(shù)前看到虛擬演示,游戲也不再局限于屏幕都會帶入真實世界。
因此我們有理由相信AR技術(shù)能夠改變?nèi)藗兊纳罘绞健?/p>