游戲王arc-v愛德都在第幾集

游戲王arc-v愛德都在第幾集

第130集。在第130集中,愛德和快斗闖入游里和游吾的決斗中,戰(zhàn)斗越來越激烈。

《游戲王ARC-V》是游戲王系列的第5部作品。

于2014年4月6日和11日分別在東京電視臺和BS日本首播。

傳達(dá)不到的娛樂——紀(jì)念游戲王ARC-V

《游戲王ARC-V》已經(jīng)完結(jié)半年多了,新作《游戲王VRAINS》也已播出二十余集,而我選在這個時間點寫觀后感的原因也很簡單:我終于從吃屎的感覺中緩過來了。 作為一位從消息流出就關(guān)注A5的觀眾,我從一開始就非常喜歡本作的人物設(shè)定以及宏大的世界觀設(shè)定,統(tǒng)合了前作的多種召喚法,A5可謂是集大成之作,靈擺怪物的永續(xù)再生的不滅屬性更是讓我情有獨鐘。

但動畫的后續(xù)走向卻把我這位早期入股A5的老粉絲臉都抽腫了,導(dǎo)演的私貨、編劇自身的矛盾、劇本結(jié)構(gòu)的不平衡和內(nèi)容的縮水,以及**那個無法吐槽強(qiáng)行熱血的結(jié)局讓本作成為了徹頭徹尾的爛作——起碼是爛尾作。

我知道很多人都很不喜歡A5,甚至認(rèn)為是有史以來最爛的一部《游戲王》動畫,除了劇本結(jié)構(gòu)本身的問題外,這其中很大一部分原因是對主人公游矢無感,甚至對其軟弱的性格、詭異的圣母行徑以及僵硬的娛樂傳教產(chǎn)生了劇烈反感。然而我想說,A5的主人公游矢是我最喜歡的角色,甚至可以說,游矢(扎克)的設(shè)定是本作為數(shù)不多的的亮點之一。上代務(wù)或許是一位極其愚蠢的編劇,但在劇本進(jìn)入同調(diào)篇被導(dǎo)演毀成**之前,他依然有他自己的想法,我們可以從前50集以及后30集的一些難得的閃光點中,看清楚他原本對劇本的一些基本設(shè)定,甚至可以推測出他的一些沒有實現(xiàn)的想法。(是的,沒錯,廚子給糞作洗地,只能靠腦補(bǔ)了) 從**集開始,主人公的設(shè)定從就十分吸引我。

大家可以回憶一下,前四部作品里的主人公**集都在做什么,遇到攔路的強(qiáng)敵,老子心情不好,干操懟把你做了,打得服服帖帖。而這一部的主人公呢,遇到送上門來的挑戰(zhàn)者,他的**反應(yīng)是:打不過怎么辦?然后一個人跑出去散散心,甚至想起了小時候自己一個人站在橋邊哭的情景,想起父親的鼓勵,才強(qiáng)行鼓起勇氣應(yīng)戰(zhàn)。別的主人公**集都在笑,只有他是哭的,這就和前幾作的主人公很不一樣。

包括他在成為天選之子之前,本身戰(zhàn)力的設(shè)定,也是非常值得玩味的。前三作主人公的設(shè)定都是拼搏奮進(jìn)的決斗天才,而游矢和游馬類似,只是個普通的玩家,游馬在遇到阿斯特拉爾之前未嘗一勝,游矢在開啟靈擺外掛之前勝率連60%都不到。游馬未嘗一勝的設(shè)定其實是為了凸顯出他馬馬虎虎的逗比性格,但遇到阿斯特拉爾后就的確是一飛沖天再也沒輸過。

相比之下,游矢50%多的勝率更像是一個普通玩家的狀態(tài)。面對職業(yè)選手強(qiáng)壯石島,他在動作決斗中的一點小聰明完全派不上用場,**還是扎克人格附體才帥氣地解了圍。 即便是獲得了靈擺外掛,游矢的心態(tài)依然很*絲。

首先他不知道靈擺召喚的規(guī)則,更不知道自己為什么能發(fā)明這種召喚法,所以只能一邊印卡一邊打,走一步是一步。其次他也沒覺得自己能夠一直贏下去,每次被逼到絕境都覺得自己要完蛋了,好在外掛足夠給力,總能在**關(guān)頭讓他把娛樂決斗的逼裝好。最*絲的莫過于被零兒用出靈擺召喚后,自己心態(tài)爆炸,哇,老子的外掛居然別人也有了,這我以后豈不是再也沒法吊打別人了——于是他果然就輸了。 這樣那樣畏手畏腳的人物設(shè)定,使游矢從同調(diào)篇開始就一直為人詬病,大家對他的評價一直都是「軟弱」,而被杰克吊打后,游矢變得更加懷疑自己,前50集的游矢,可謂是絲毫成長都沒有。

作為一個讓觀眾滿懷期待的龍傲天式角色,他的確不合格,但從一個普通人的角度考慮,這是很正常的事。并不是所有人都能欣然接受生活中的劇變,并不是所有人都能承擔(dān)起突然出現(xiàn)的歷史使命,并不是所有人都能自信地在自己曾經(jīng)堅信的道路上不忘初心繼續(xù)前進(jìn)。在觀眾看來,你是決斗王,你要過五關(guān)斬六將,為大家?guī)砭实臎Q斗。但在這樣的一個普通人心中,他真正會想到的是「**這日子啥時候是個頭啊」。

本作的另一個黑點就是「娛樂決斗」這個設(shè)定,從具體的特征來看,編劇對于所謂「娛樂決斗」的定義不外乎兩種:1、決斗**很多2、花式吊打?qū)κ?。如果兩者中一項都沒有,那就算不上娛樂決斗了。前半程的「娛樂決斗」,絕大多數(shù)時候都是番茄的自娛自樂,也就是關(guān)鍵時刻拿出一些效果簡單但**爆表的卡搞得畫面天花亂墜,觀眾們看得賞心悅目——但這其實是在基礎(chǔ)次元里的一個設(shè)定,就是由于質(zhì)量化虛擬影像存在,大家完全可以把決斗當(dāng)成看**的娛樂電影,而游矢一家子賴以生存的「娛樂決斗」的土壤也正存在于此。到了同調(diào)次元篇,杰克諷刺游矢的決斗不過是「自娛自樂」,但實際上這種諷刺是很難劃分的,在我們看來,杰克把游矢吊打了,那他自然說什么都對。

在戰(zhàn)勝杰克后,游矢明白了,真正的娛樂決斗就是要讓大家都打得心服口服,而不只是自己趴在地上扮鬼臉,也就是從**決斗變成了吊打決斗。然而另一個問題又來了:我打不過對面??? 至于游矢的黑化,扎克人格的覺醒,本質(zhì)上也是這種*絲心理的延續(xù)。一方面想要堅持娛樂原則,花式吊打?qū)κ?,另一方面為了對抗心懷惡意的?qiáng)敵,又不得不贏下比賽,一旦使用簡單粗暴的戰(zhàn)術(shù),心中的惡魔就會覺醒。

這其實不是「我要控制自己的力量不爆發(fā)傷到你們」的無奈,而是自己做不到像老爸游勝那樣風(fēng)度翩翩花式吊打?qū)γ娴臒o能。如果游矢一開始的設(shè)定就是可以隨意掌控局勢的龍傲天,那這個劇本似乎還可以自圓其說,然而是不是有點太少兒不宜了?(5ds因為龍傲天蟹哥的冷面人設(shè)成為神作,但也就只有這么一次了) 是的,這可是JUMP系的動漫作品,友情成長努力才是最靠譜的政治正確。上代務(wù)的思路很簡單,這是一個普通的少年獲得外掛后靠外掛傳播自己單純的理念,在過程中意識到自己的不足,完善自己走向人生**的故事——這確實就有點太套路了,但也不失為大家可以接受的一種流程。

可是上代務(wù)似乎有點過于注重這個套路中欲揚先抑的玩法了——一直到130多集,故事的尾聲,游矢都沒有太大的明顯的成長,就如同劇中洋子在游矢回歸靈擺次元找回記憶后說的那番話:「你說要做的事情,和我之間的約定,說要找回柚子,結(jié)束次元戰(zhàn)爭,一項都沒有完成,現(xiàn)在這樣像什么話?!」覺得上代務(wù)應(yīng)該是從**集開始就想好了要寫這么一段話的,因為只有在這樣的苛責(zé)下,主人公有所成長,才能體現(xiàn)出成長的意義。而更可笑的是,這也確實是事實,連觀眾也覺得這主人公完全不像話。 如此沉重的背景之下,主人公的成長就格外引人注目了。然而隨著故事的發(fā)展,我們越發(fā)感到不對頭:靈擺召喚是扎克的,娛樂決斗是老爹的,結(jié)束戰(zhàn)爭還是靠的發(fā)起戰(zhàn)爭的人,自己才是實際上挑起爭端的大魔王。

天命的引導(dǎo)下,出現(xiàn)在他生活中的亂象一樁接著一樁,他卻完全無法應(yīng)對處理這一切。他沒有實現(xiàn)理想的能力,得到了外掛,卻發(fā)現(xiàn)自己沒有能承擔(dān)這份力量的擔(dān)當(dāng),想要變強(qiáng),卻發(fā)現(xiàn)自己沒有頂住壓力的勇氣。他的每次出場仿佛都不是。

這樣的主人公被黑也是可以理解的,而從劇情的發(fā)展我們也不難看出,編劇并沒有讓他有一個慢慢改變,變得堅強(qiáng)勇敢的過程,開頭什么樣,結(jié)尾還是什么樣,很難說這是編劇故意為之還是忘了這茬。 從A5波瀾壯闊的次元戰(zhàn)爭背景設(shè)定上講,我寧愿相信上代務(wù)是一開始就想好了這樣一個人設(shè)的:膽小,個子矮,缺乏父愛,因此極度自卑,每天靠嘻嘻哈哈掩蓋自己的不幸,偶爾爆發(fā)出一點小小的勇氣,卻又被殘酷現(xiàn)實艱難險阻的火光壓了下去。游矢的性格從一開始就確定了,他永遠(yuǎn)是那個遇到挫折時先戴上護(hù)目鏡哭一會兒的小孩,他的笑容永遠(yuǎn)只是父親的安慰:「想哭的時候就笑吧,笑起來的話,心情也會改變的?!箯娜宋镌O(shè)定上講,每一個身邊的配角都比他要積極主動,到劇情后期,澤渡哥權(quán)限坂丹尼斯黑咲隼這些配角都因自己獨樹一幟的決斗風(fēng)格圈粉無數(shù),很多人甚至覺得澤渡這個逗比成長比游矢顯著得多(從欺凌弱小的官二代到獨當(dāng)一面的娛樂家)。

游矢的人設(shè)一直沒崩,而這樣的人設(shè)也確實不適合JUMP系作品。 甚至,直到**,最終的一集,就像中學(xué)生在考試**五分鐘給語文作文結(jié)尾一樣,148集丑陋地收了尾,零兒終于尷尬地笑了,老爹從幕后跳出來宣布游矢得到了成長,柚子也找回來了。一切的一切都劍圣大和式地結(jié)束了。

雖然不合情合理,但符合政治正確:主人公就是要突破心魔吊打男二得到成長的嘛,大家滿意了吧。 ——所有人當(dāng)然都不滿意啦。一個人,不斷地失敗、失敗、再失敗,怎么可能就因為單單一場勝。

游戲王ARC-V的人物介紹

「游勝塾」榊游矢(Yuya Sakaki)聲優(yōu):小野賢章卡組:EM(Entermate/娛樂伙伴)靈擺:星讀之魔術(shù)師(△1 ▲1)、時讀之魔術(shù)師(△8 ▲8),娛樂伙伴撲克魔女(△4 ▲4),相克之魔術(shù)師(△3 ▲3)、相生之魔術(shù)師(△8 ▲8)**:異色眼龍(★7)→異色眼靈擺龍(★7,△4 ▲4),秘術(shù)眼靈擺龍、野獸眼靈擺龍,霸王黑龍異色眼叛逆龍(☆7,△4 ▲4),覺醒的魔導(dǎo)劍士(★8)、涅槃的超魔導(dǎo)劍士(★10,△8 ▲8)【上級→靈擺、融合、超量、同調(diào)使用者】最喜歡娛樂人們的中學(xué)2年生,14歲。個頭雖小但以身體結(jié)實有彈力為武器,在「游勝塾」里磨練著動作決斗的本領(lǐng)。

夢想是像父親那樣帶給人們笑容的『娛樂決斗者』??!胸前發(fā)光的靈擺為父親給予的護(hù)身符。

柊柚子(Yuzu Hiragi)聲優(yōu):稻村優(yōu)奈卡組:幻奏**:幻奏的音姬超凡之莫扎特(★8),幻奏的華歌圣花之蒂娃【上級→融合使用者】對童年玩伴游矢大聲激勵,強(qiáng)大有力很靠得住的女孩,14歲。在父親經(jīng)營的「游勝塾」里,與游矢一同學(xué)習(xí)著動作決斗。拿手好戲是「紙扇吐槽」。 權(quán)現(xiàn)坂升(Noboru Gongenzaka)聲優(yōu):大林洋平卡組:超重武者靈擺:超重輝將翡翠-E(△1 ▲1)、超重輝將珊瑚-5(△8 ▲8)**:超重武者大弁慶-K(★8),超重荒神須佐之男-O(★10)【上級→同調(diào)、靈擺使用者】游矢和柚子的童年玩伴,是「權(quán)現(xiàn)坂道場」的接班人。

以燃燒沸騰的男子氣概來支持著游矢。習(xí)得同調(diào)召喚,并磨練「不動決斗」。雖然不是「游勝塾」的成員,但作為互相競爭的對手塾,經(jīng)常跟著游勝塾的游矢他們行動。

柊修造(Syuzo Hiiragi)聲優(yōu):板倉光隆卡組:毅力**柚子的父親,「游勝塾」的塾長。以「熱血指導(dǎo)」為口號,在「游勝塾」中鍛煉著游矢和柚子等人的「動作決斗」的本領(lǐng)。 原田太志(Futoshi Harada)聲優(yōu):知桐京子卡組:涂鴉獸游勝塾的學(xué)生。

有「興奮*啦~」的口癖,非常喜歡吃。 山城達(dá)也(Tatsuya Yamashiro)聲優(yōu):新出ななみ因為憧憬游矢的「娛樂決斗」而決心加入游勝塾。決斗方面的知識豐富。

鮎川亞由(Ayu Ayukawa)聲優(yōu):明坂聰美卡組:水伶女游勝塾中相當(dāng)于柚子的妹妹的存在?;顫婇_朗的女孩子。 榊游勝(Yusho Sakaki)聲優(yōu):東地宏樹游矢的父親,是一名職業(yè)決斗者。擅長「娛樂決斗」,被認(rèn)為是動作決斗的時代開辟者。

就在3年前,他突然失蹤,至今下落不明。 榊洋子(Yoko Sakaki)聲優(yōu):游井亮子游矢的母親。時而嚴(yán)厲時而和藹地注視著游矢。 「LDS/獅子決斗塾」赤馬零兒(Reiji Akaba)聲優(yōu):細(xì)谷佳正卡組:DDD(異次元惡魔) 靈擺:DD 魔導(dǎo)賢者伽利萊(△1 ▲1)、DD 魔導(dǎo)賢者開普勒(△10 ▲10)**:DDD *偉王地獄終末神(★8,△4 ▲4),DDD 烈火王鐵木真,DDD 疾風(fēng)王亞歷山大(★7),DDD 怒濤王凱撒(☆4)【融合、同調(diào)、超量、靈擺使用者】舞網(wǎng)市的大企業(yè)獅子公司的社長,16歲。

擁有天才頭腦,以史上最年少的15歲得到職業(yè)級認(rèn)定的能夠自由操縱全部召喚方式的超精英決斗者。 澤渡慎吾(Shingo Sawatari)聲優(yōu):矢野獎吾卡組:飛鏢射手→冰帝特化→妖仙獸→魔界劇團(tuán)靈擺:妖仙獸左鐮神柱(△3 ▲3)、妖仙獸右鐮神柱(△5 ▲5)→魔界劇團(tuán)-惡棍魔人(△1 ▲1)、魔界劇團(tuán)-驚恐丑角(△8 ▲8)**:究極飛鏢射手(★7)→凍冰帝·美比烏斯(★8)→魔妖仙獸大刃禍?zhǔn)牵ā?0,△7 ▲7)→魔界劇團(tuán)-大明星(★7,△3 ▲3)【上級→靈擺使用者】LDS的學(xué)生,愛用罕貴卡。在和游矢的決斗以后,被他的「娛樂決斗」所感染。以娛樂決斗者的身份把其視為**的競爭對手。

赤馬日美香(Himika Akaba)聲優(yōu):藤本喜久子LDS的理事長。對兒子·零兒寄予極大的信賴,一起為次元戰(zhàn)爭做著準(zhǔn)備而暗中行動。 志島北斗(Hokuto Shijima)聲優(yōu):花江夏樹卡組:星圣**:星圣·昴星團(tuán)(☆5)、星圣神星龍托勒密星團(tuán)M7(☆6)【超量使用者】LDS「超量使用課程」的精英。

在青少年組公開比賽的勝率高達(dá)9成以上,保持著40連勝的記錄。在游勝塾vsLDS的對抗賽中和游矢決斗。 刀堂刃(Yaiba Todo)聲優(yōu):高梨謙吾卡組:X-劍士**:X-劍士索薩(★7)、XX-劍士加特姆士(★9)【同調(diào)使用者】LDS「同調(diào)使用課程」的精英。

總是手持竹刀并且長有虎牙,身手靈活。非常擅長動作決斗,能夠快速獲得動作場地內(nèi)的動作卡。在游勝塾vsLDS的對抗賽中和權(quán)現(xiàn)坂決斗。 光津真澄(Masumi Kotsu)聲優(yōu):清都ありさ卡組:寶石騎士**:寶石騎士王·輝鉆、寶石騎士女郎·耀鉆【融合使用者】LDS「融合使用課程」的精英。

父親為寶石商人,從小看過各種寶石。性格高傲,異常毒舌。在游勝塾vsLDS的對抗賽中和柚子決斗。

赤馬零羅(Layra Akaba)聲優(yōu):石川由依卡組:CC**:CC 單眼的往昔眼(★3)【融合、同調(diào)、超量使用者】稱零兒為「兄長大人」仰慕著他。具備MCS(舞網(wǎng)錦標(biāo)賽)少年組奪冠程度的實力,但只要沒人給指示的話自己就無法行動。 月影(Tsukikage)聲優(yōu):坂卷學(xué)卡組:忍者卡組**:黃昏的忍者-新月(★4)【上級使用者】按零兒的指令行動的忍者決斗者。哥哥日影被紫云院素良給卡片化了。

「學(xué)園(Academia)」游里(Joeri)聲優(yōu):小野賢章**:饑厄毒融合龍【融合使用者】和游矢面貌相似的來自融合次元的少年。按教授赤馬零王的指令,要把柊柚子和塞瑞娜帶去融合次元。 塞瑞娜(Serena)聲優(yōu):稻村優(yōu)奈卡組:月光**:月光舞貓姬【融合使用者】和柚子面貌相似的來自融合次元的少女。

為了擺脫赤馬零王的監(jiān)視逃到了基礎(chǔ)次元。知道「次元戰(zhàn)爭」的真相后,代替柚子和。

【游戲王ARC-V】融合次元的英雄到來

百科

前言:本文以【游戲王ARC-V】44話之前劇情為背景,腦補(bǔ)同調(diào)次元的決斗者游吾單槍匹馬前往融合次元作戰(zhàn)被擊敗,此后被迫和游里融合,并被其帶往基礎(chǔ)次元尋找基礎(chǔ)次元的【拼圖】柊柚子;游里在路上遭遇了埋伏的【反逆組】成員黑咲隼,二人展開激戰(zhàn)。 D輪在次元之間的隙間疾馳,身體卻不如以往如此輕松。

似乎是被什么線一般的東西纏繞著,就像頹廢的木偶,完全失去了自主的意識。

“膽敢一個人單槍匹馬闖入融合次元。應(yīng)該評價你為勇敢還是無知呢?” “基礎(chǔ)次元似乎應(yīng)該已經(jīng)和XYZ余*聯(lián)手了。他們的【兵器】現(xiàn)在已得到了XYZ次元的力量,并且隨手就屠滅了我們的歐貝里斯克軍團(tuán)。” “真是的…要不是因為這家伙的擾局,說不定現(xiàn)在我已經(jīng)把基礎(chǔ)次元**的【拼圖】帶回來了呢。

” “看來【兵器】的力量已經(jīng)開始成為**的阻力了……既然這樣,我們就利用這個小子,制造出和他們威力相當(dāng)?shù)摹颈鳌亢昧恕?這些是什么記憶?為什么會出現(xiàn)在我的腦海里?游吾試著通過D輪上的視鏡看自己現(xiàn)在的樣子。雖然仍是熟悉的相貌,可鏡中陰郁的眼神與邪笑的嘴角卻是他自己怎么也學(xué)不會的。 “你…你到底是誰?!” “你不必驚慌,現(xiàn)在的你比任何人都要安全。

我們【學(xué)院】的戰(zhàn)士再也不會傷害你了,從現(xiàn)在開始……” “你就是我,我就是你?!?“偵測到融合次元的能源反應(yīng),偵測到融合次元的能源反應(yīng),偵測到融合次元……”黑咲隼沉默地站在海邊一棟高樓之上,夕陽拉長了他的影子,在晚風(fēng)下他的風(fēng)衣也隨之拂動著。赤馬零兒給他的警報系統(tǒng)還在蜂鳴。

隼抬起頭來望向遠(yuǎn)方的夕陽,接著隨手丟掉警報器,從高塔上一躍而下。 有多久沒有感受到這樣的自由和放松,哪怕只是一瞬了呢?鋼鐵巨鷹在下一秒出現(xiàn)在他的身下,載著他俯沖向地面。與此同時白色的D輪咆哮著撞破次元壁出現(xiàn)在他面前,兩人以極快的速度面對沖撞,隼依然是面無表情,同時閃電般地打開了決斗盤。

D輪在相撞前的瞬間避開。駕駛員和黑咲隼拉開一段距離,隨后停車摘下了自己的頭盔。隼站在獵鷹背上緊盯著來者:“你是…….融合次元的走狗?來自同調(diào)次元的那個家伙?” “融合次元的走狗?你們這些喪家犬似乎誤會了什么呢?!焙陀味酚问敢荒R粯拥哪腥死湫χ粗?,“嘛……不過也沒關(guān)系了。

同調(diào)次元的【兵器】已經(jīng)不在了,現(xiàn)在你面前的人是我——來自【學(xué)院】的決斗者,叫我游里就行了?!?隼微微擰起眉頭。剛剛擊退了卷土重來的融合次元戰(zhàn)士紫云院素良,沒想到緊接著就遇見了新的對手。敵人無論從哪個角度看都很像自己的伙伴——在某一夜突然失蹤的游斗——和這個次元使用P召喚的榊游矢。

那么就絕不是等閑之輩了。 “嗯…不過呢,我現(xiàn)在還有要事要辦,就先留著你的命給其他的獵人吧?!庇卫镙p蔑地笑了笑,然后低下頭,“我來這里找一個女孩,她的手上掛著手環(huán),樣子呢…..就像我們在你們次元,抓住的那個女孩叫什么……” “琉璃??!”隼的表情瞬間變得猙獰,而游里仍自顧自地說:“嗯,就叫琉璃吧。他是零王大人**的重要拼圖,現(xiàn)在我要把這個次元的拼圖也一起帶回去。

所以說……” “你可以別擋道嗎?”他抬起頭。下一秒隼擲出了決斗盤上的套鎖,纏住了游里的D輪。 “交出琉璃的下落!或者…我會殺了你!”他咬牙切齒地盯著游里。

后者微微有些吃驚:“哦,看來你和這位‘拼圖**’還有非凡的關(guān)系呀。既然你硬是要擋在我的面前,那我就只好狩獵你了咯~話說回來……” “我也好久好久,沒品嘗到你們【反抗軍】的鮮血了。來吧—— “DUEL——” 隼4000 VS游里4000 “我的回合!通常召喚【RR模擬伯勞】!發(fā)動速攻魔法卡【燕巢】,解放場上的【RR模擬伯勞】,從卡組特殊召喚相同等級的【RR驅(qū)逐伯勞】!”隼從獵鷹背上躍下,“【RR模擬伯勞】效果發(fā)動!把墓地的這張卡除外,從卡組將【RR穿刺伯勞】加入手牌!根據(jù)【RR驅(qū)逐伯勞】的效果,我特殊召喚手上的第二張【RR驅(qū)逐伯勞】,然后兩體疊光! “料敵當(dāng)先的驅(qū)逐者,化作守衛(wèi)的林鸮,呼喚沉睡著的同伴吧!XYZ召喚!【RR武力林鸮】!去除其一個XYZ素材,從卡組將【RR進(jìn)貢伯勞】加入手牌,然后蓋伏三張卡片,回合結(jié)束!” “在**回合就使用了XYZ召喚嗎?是啊,如果當(dāng)初有人能提前警告你們的未來,想必【反逆者】們也不會落到如此下場吧!”游里冷笑著看著隼陰沉的臉,“我的回合,抽牌!我發(fā)動手上的魔法卡,【影依融合】!” “真的是這樣嗎?真的以為這樣就能擺脫家園毀滅的命運嗎?不可能的!【影依融合】的效果,從額外卡組特殊召喚的怪獸在對方場上存在的場合,我可以從自己的卡組選擇怪獸進(jìn)行融合召喚!我選擇【影依獸】和調(diào)整怪獸【影依獵鷹】! “被線操縱的異世界來客啊,和這最陰暗的影子融為一體吧!融合召喚!【神影依米德拉什】!” “卡組中進(jìn)行的融合召喚,還有,【同調(diào)次元】的調(diào)整怪獸嗎……”隼捏緊拳頭,而游里卻無視他的反應(yīng)繼續(xù)操作著,“墓地中的【影依獵鷹】發(fā)動效果,這張卡被效果送去墓地的場合,從墓地里側(cè)守備表示特殊召喚!同時發(fā)動【影依獸】的效果,我抽一張牌!戰(zhàn)斗了,【神影依米德拉什】攻擊【RR武力林鸮】!” 龍背上的少女面無表情,魔杖揮出了陰暗而又冰冷的魔法。

隼后退一步:“發(fā)動【RR戰(zhàn)備】,這個回合,自己場上的「RR」怪獸不會被戰(zhàn)斗破壞!” “切,擋住了嗎……”看著被護(hù)壁彈開的米德拉什,游里哼了一聲,“不過沒關(guān)系,那就再送你一份禮物吧。我發(fā)動場地魔法【影牢之咒縛】,然后蓋伏兩張卡,回合結(jié)束。” 話音未落,濃郁的黑暗自游里身下的影子蔓延開來。黑影吞噬了他們周圍的高樓街道,甚至連太陽也被之遮蒙。

在隼的面前它們自動形成了令人熟悉卻又肅殺的環(huán)境,隼環(huán)視四周,臉色變得更加陰沉。 “這里是……” “沒錯!這正是你魂牽夢繞的故鄉(xiāng),我們的狩獵場哦~”游里惡趣味地嘲諷著,“由影子構(gòu)筑的心城,在這種地方被打倒的話,應(yīng)該你也不會覺得遺憾了吧~~” “我的回合!”打斷了游里的挖苦,隼抽出了一張牌?!鞍l(fā)動【RR武力林鸮】的效果,去除一個XYZ素材,從卡組將【RR驅(qū)逐伯勞】加入手牌!通常召喚【RR驅(qū)逐伯勞】,發(fā)動其特殊效果,我從手牌特殊召喚【RR穿刺伯勞】!” “【神影依米德拉什】在場,雙方一回合只能特殊召喚一次,你把這些雜鳥派上場有什么用?” “發(fā)動【RR穿刺伯勞】的效果,這張卡召喚·特殊召喚成功的自己主要階段只有一次,將場上一只表側(cè)攻擊表示怪獸變成表側(cè)守備表示。

我改變【神影依米德拉什】的表示形式?!綬R穿刺伯勞】,攻擊【神影依米德拉什】!” 機(jī)械化的獵鷹嚎叫著撲出,守備表示的【神影依米德拉什】顯得不堪一擊。少女被擊潰后卻化為了一灘暗影融入場地,游里抬手:“【神影依米德拉什】被送去墓地的場合,我將墓地的【影依融合】加入手卡?!?“【RR穿刺伯勞】的效果,這張卡攻擊過之后,我可以將墓地的一張【RR】特殊召喚。

回來吧,【RR驅(qū)逐伯勞】!我的回合結(jié)束了?!?“在這瞬間,我發(fā)動陷阱卡【墮影的蠢動】。從卡組將【影依蜥蜴】送入墓地,反轉(zhuǎn)場上的【影依獵鷹】!【影依獵鷹】反轉(zhuǎn)的場合,從墓地里側(cè)表示復(fù)活【影依獸】!” 影依蜥蜴沉入影域消失不見。

一輪激戰(zhàn)后雙方的資源都有增無減,游里抬手擦擦嘴角:“你這家伙…似乎比以前那些獵物要有趣一些呢。我要開始有些認(rèn)真了哦?!?“從前有一個家伙也和我說過同樣的話,但結(jié)果他被打敗得如同落水的狗。。