適合20人玩的團(tuán)隊(duì)游戲
適合20人玩的團(tuán)隊(duì)游戲
適合20人玩的團(tuán)隊(duì)游戲 現(xiàn)在很多公司和社區(qū)都流行玩游戲,因?yàn)橥嬗螒虿粏慰梢栽鰪?qiáng)凝聚力,還能加強(qiáng)與人交流,為此,我為大家分享了20人左右的室內(nèi)游戲,希望對(duì)你提供幫助。 一:解套 主要通過與團(tuán)隊(duì)其他成員的配合并改變自己的位置,最終打開交錯(cuò)相連的套,形成一個(gè)或幾個(gè)環(huán)。
目的: 使得參與者能夠認(rèn)識(shí)到,在遇到看似復(fù)雜的問題的時(shí)候,只要通過換位思考以及團(tuán)隊(duì)的合作就可以順利的解決問題。
所需資源: 時(shí)間:1輪游戲和5分鐘總結(jié) 參與人數(shù): 5~20人 地點(diǎn)要求:要求有一個(gè)比較開闊的空地 游戲組織: 1)要求所有的參與者圍成一個(gè)圈。 2)從任何一個(gè)人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。 3) 這時(shí)所有人的手連接起來,形成一個(gè)交錯(cuò)的套,此時(shí)要求大家在不松開手的情況下,通過移動(dòng)自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯(cuò)的套,打開成一個(gè)或若干個(gè)圈 二: 拍七令 A:人數(shù):無限制,多人參加 方法:從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要說“過”并拍一下“手”,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或沒有拍手就要受到懲罰。
留到**的可以受到獎(jiǎng)勵(lì). 三:正七反七令(強(qiáng)化版) A:人數(shù):無限制 多人參加 方法:從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要說“過”并拍一下“手”,這個(gè)時(shí)候下一個(gè)人不允許說任何東西。而是反方向接著繼續(xù)報(bào)數(shù),每遇到拍“手“的時(shí)候就要到反方向進(jìn)行,如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或沒有拍手就要受到懲罰。留到**的可以受到獎(jiǎng)勵(lì).(這個(gè)游戲是強(qiáng)化版,非常有趣即使注意力在集中都有可能犯錯(cuò)的) 四: 搶椅子 A:臺(tái)上置三張椅子放在一起,邀請(qǐng)四到上來,圍成一圈背對(duì)著椅子,主持人說開始轉(zhuǎn),四個(gè)人繞著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)主持人說停,就開始搶坐,未坐到者淘汰;并減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)主持人說停時(shí)候搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;**兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
B:適合人數(shù)5人到20人,可以分組進(jìn)行.可以多找?guī)讉€(gè)凳子.非常有趣. 五:循環(huán)介紹 A:自我介紹的一種方式,**個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說XX旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從**個(gè)人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到**個(gè)人,**個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象。 B:這個(gè)游戲特別適合公司**新人的時(shí)候,這樣可以加深印象,并且可以快速記住所有人.以后共同進(jìn)步.按照**營銷師Cnsrs.cn方法可以迅速讓大家認(rèn)識(shí)并強(qiáng)化記住每一個(gè)人. 六:大西瓜、小西瓜 A: 同組人排成一列,從**人開始,喊“大西瓜”的同時(shí)用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時(shí)比劃大西瓜,如此接下去,錯(cuò)的人可以根據(jù)游戲規(guī)定進(jìn)行懲罰,游戲速度越快越好玩.堅(jiān)持到**幾個(gè)人者勝出。
B: 適合人數(shù):5到50個(gè)人都可以 七:猜五官 1、兩人面對(duì)面或者團(tuán)隊(duì)站成2排隨機(jī)指人. 2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的`五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?” 3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。 4、然后說的同時(shí)指向另外一個(gè)人,進(jìn)行循環(huán)。
此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和注意力.在游戲過程中錯(cuò)誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節(jié)目等等. 5、適合人數(shù):10到50人都行. 八:“同心協(xié)力” 規(guī)則: 1、每隊(duì)選取三人參賽(兩男一女)。 2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一起,在起跑線上一字排開。 3、比賽開始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑,首先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。 4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。
九:“氣球飛舞” 規(guī)則: 1、每隊(duì)派一人參賽。 2、每人手抱一個(gè)氣球,在起跑線上一字排開。 3、比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。
4、先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。 5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。 十:“抱團(tuán)打天下” 規(guī)則: 1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。 2、主持人站在臺(tái)中。
3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合 4、每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊 5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快 6、玩過幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng) 7、主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。
適合20到30人玩的室內(nèi)游戲有哪些?
適合公司部門20人-30人室內(nèi)玩的小游戲啊聲夾綠豆。游戲(英文:Game)是所有哺乳類動(dòng)物,特別是靈長類動(dòng)物學(xué)習(xí)生存的**步。
它是一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,在一些特定時(shí)間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神世界需求滿足的**行為方式,但同時(shí)這種行為方式也是哺乳類動(dòng)物或者靈長類動(dòng)物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發(fā)育期,成熟期都會(huì)需要的一種行為方式。
按游戲的載體區(qū)分,游戲可分為****和非****。游戲種類還有團(tuán)體性游戲,桌面游戲以及野外生存游戲等。
誰能介紹我?guī)讉€(gè)室內(nèi)可以做的一些游戲(10人左右至20人都可以)?
**風(fēng)火輪一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型二、道具要求:報(bào)紙、膠帶三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地四、游戲時(shí)間:10分鐘左右五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)**、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。
信任背摔一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。
每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。
二、游戲人數(shù):12-16人三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜四、需要器材:束手繩五、游戲時(shí)間:30分鐘左右六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。齊眉棍一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。
此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。二、游戲人數(shù):10-15人三、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊四、需要器材:3米長的輕棍五、游戲時(shí)間:30分鐘左右六、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)**的貢獻(xiàn)”。
提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。驛站傳書一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。
三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到**一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來約束.四.游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)1,不能講話. 2.不能回頭3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間.5.不能傳遞紙條和仍紙條 .6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭(zhēng)議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)7.**輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加: 8,**輪所有方法不能再使用.9.不能傳遞和扔任何物品. 10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加11,**輪第二輪所有方法不能使用. 12.第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加13.前三輪所有方法不可用. 14.**不可以離開地面15.第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)盲人方陣一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二.道具要求:長繩一根三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)**的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在**人選出、方案確定之前,當(dāng)**人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有**,有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。
坐地起身一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型 二.道具要求:無需其他道具三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘五.詳細(xì)游戲規(guī)則:1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;2、在不用手撐地站起來;3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。解手鏈一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。
隊(duì)員們這時(shí)是親密無間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。二、游戲人數(shù):8-12 人/組三、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊四、游戲時(shí)間:15分鐘左右五、活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)百科行及**力。
七彩連環(huán)炮一.項(xiàng)目類型:競(jìng)技游戲二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)三.道具要求:氣球若干四.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地五.游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,**名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績。六.競(jìng)賽規(guī)則:(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)(2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。
七.活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。十人九足一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地三、需要道具:每組一條長約五米的繩子四、詳細(xì)游戲規(guī)則:以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。
分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。五、活動(dòng)目的:“十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。袋鼠跳一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,**在操場(chǎng)三、需要道具:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道線。
A,B兩隊(duì)起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。四、詳細(xì)游戲規(guī)則:每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。
比賽開始前,每組A隊(duì)的**名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至**一名隊(duì)員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完**好前,整個(gè)交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。
五、活動(dòng)目的:“袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。鏈接加速一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女)三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米四、競(jìng)賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,**一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),**到達(dá)起點(diǎn)的為勝。
按時(shí)間記名次,按名次記分。五、競(jìng)賽規(guī)則: (1)游戲?。