狼人殺一共有多少種角色

狼人殺一共有多少種角色

1、狼人:
普通狼人:每天夜里可以殺*一個(gè)人。
隱狼:隱狼屬于狼人陣營,不能自爆,被預(yù)言家查驗(yàn)結(jié)果始終為好人。

隱狼夜間知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。

當(dāng)其他狼同伴出局后,進(jìn)入狼坑獲得刀人技能。
狼王:屬于狼人陣營,出局后可以擊殺一名玩家。
狼美人:狼美人是狼人陣營,每天晚上參與**后,可以單獨(dú)在夜里可以魅惑一人。狼美人出局時(shí),當(dāng)晚被魅惑的玩家隨之殉情,且無法發(fā)動(dòng)技能。

白狼王:屬于狼人陣營,白狼王可以在白天自爆的時(shí)候,選擇帶走一名玩家,非自爆出局不得發(fā)動(dòng)技能。
惡靈騎士:惡靈騎士是一張?zhí)厥獾睦侨伺疲瑦红`騎士夜間與狼人一同行動(dòng),無法自爆,且無法在夜間出局。擁有一次性反傷技能:若被預(yù)言家查驗(yàn),次日預(yù)言家出局;若被女巫使用毒*,次日女巫出局。

石像鬼:狼人陣營,不進(jìn)狼窩,不能自爆,每晚可以查驗(yàn)一名玩家的具體身份,當(dāng)所有普通狼人出局后石像鬼帶刀,擁有刀人能力。
2、神職:
預(yù)言家:每天晚上可以查看一位玩家的身份是好人還是狼人。
女巫:女巫擁有兩瓶*,解*可以救活一名當(dāng)晚被狼人**的玩家,毒*可以毒殺一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶*。

獵人:當(dāng)獵人出局后,他可以射殺任意一個(gè)玩家。但當(dāng)獵人由于意外**(如女巫的毒*或者被殉情而*)他不可以發(fā)動(dòng)技能。
守衛(wèi):每晚可以守護(hù)一個(gè)人,防止其被狼人襲擊。

兩晚不能連續(xù)守護(hù)相同的目標(biāo)。
**:**若是被投票出局,可以翻開自己的身份牌公布自己的身份,免疫此次放逐,之后可以正常發(fā)言,但不能投票,狼人仍需要再殺他一次才能讓他出局。但若是**因非投票原因**,則無法發(fā)動(dòng)技能,立即**。
騎士:白天放逐發(fā)言時(shí),騎士可以隨時(shí)翻牌決斗場(chǎng)上的任意一位其他玩家。

如果目標(biāo)玩家是狼人,則該狼人出局并立即進(jìn)入黑夜。如果目標(biāo)玩家是好人,則騎士出局并繼續(xù)白天原本的發(fā)言流程。該技能一局游戲只能發(fā)動(dòng)一次。
攝夢(mèng)人:攝夢(mèng)人每晚都必須選擇一位玩家成為夢(mèng)游者,夢(mèng)游者不知道自己正在夢(mèng)游,且免疫夜間傷害。

攝夢(mèng)人在夜晚出局則夢(mèng)游者一并出局,連續(xù)兩晚成為夢(mèng)游者也會(huì)出局。
魔術(shù)師:在夜間先手行動(dòng),每晚都可以交換2個(gè)人的號(hào)碼牌,當(dāng)晚有效。在當(dāng)晚這兩位玩家的技能結(jié)算結(jié)果將會(huì)被交換,而到天亮?xí)r被交換的號(hào)碼將會(huì)恢復(fù)原狀。
守墓人:守墓人可以得知上一個(gè)白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

烏鴉:烏鴉每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個(gè)白天放逐時(shí)額外被投一票。不能連續(xù)兩晚詛咒同一名玩家。
3、平民:
平民:本身沒有特殊技能。

平民會(huì)接收到真假混雜的信息,需要從中分辨和判斷出正確的信息,認(rèn)真的投出每一票,直到放逐所有狼人。

擴(kuò)展資料:
狼人殺游戲勝負(fù)判定:
一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬于游戲中兩個(gè)對(duì)立的陣營:狼人陣營和村民陣營。
勝利條件如下:
1、村民陣營:所有狼人及第三方陣營(若有)出局
2、狼人陣營:獲勝方式有兩種,一種是讓四位神職全部出局;另外一種是讓四位平民全部出局。

狼人殺有哪些角色?

狼人殺正規(guī)局只允許14人游戲。其中神身份5張,包括預(yù)言家、女巫、獵人、守衛(wèi)、丘比特各1張;盜賊牌1張,狼人身份4張,平民身份5張。

一、預(yù)言家
預(yù)言家每天晚上可以詢問上帝場(chǎng)上任意一張牌身份的好壞,上帝會(huì)告訴他是好人還是壞人(狼人)。

向上為好,向下為壞。
二、女巫
1、女巫手上有一瓶毒*一瓶解*。解*可以救活一個(gè)人,毒*可以毒*一個(gè)人。
2、女巫**晚上可以用兩瓶*,當(dāng)女巫解*用過之后,他不再知道今天晚上誰*了。

4、**天因使用毒*而導(dǎo)致**的玩家及其情侶沒有遺言,被女巫毒*的獵人無法發(fā)動(dòng)技能,被守衛(wèi)守護(hù)的玩家依然會(huì)被女巫的毒*毒*。
三、獵人
獵人無論在晚上被刀*還是白天被票*,都可以發(fā)動(dòng)技能帶走場(chǎng)上指定的一名玩家。獵人在被女巫毒*的情況下無法發(fā)動(dòng)技能。

獵人也可以在*后不發(fā)動(dòng)技能。獵人發(fā)動(dòng)技能后帶走的人及其情侶沒有遺言。
四、守衛(wèi)
守衛(wèi)可以守護(hù)場(chǎng)上任何一名玩家包括自己,也可以不守任何人(空守),但是不能連續(xù)兩天守護(hù)同一位玩家。

五、丘比特
1、游戲開始的**天晚上,上帝會(huì)詢問丘比特是否連人。丘比特可以選擇連兩個(gè)人成為情侶,也可以放棄連人的功能,也可以將自己和場(chǎng)上其他一個(gè)玩家連在一起。
2、丘比特是神身份,若丘比特沒有自連,無論連出的是什么結(jié)果,丘比特只屬于神陣營,并不因?yàn)榍閭H出現(xiàn)人狼而歸屬到第三方陣營。

3、丘比特不允許在情侶倒牌前或自己倒牌前,明確點(diǎn)出場(chǎng)上的情侶牌(除非是自連),否則上帝可以直接判丘比特**并繼續(xù)進(jìn)行游戲。
六、狼人
1、狼人晚上可以刀一個(gè)人,但必須所有人都統(tǒng)一意見,若狼團(tuán)隊(duì)內(nèi)意見不統(tǒng)一,上帝將判決狼人沒有刀人,訊問女巫的時(shí)候直接給女巫沒有任何人**的手勢(shì)或信息。
2、狼人擁有自爆功能。在游戲進(jìn)行的任何一個(gè)環(huán)節(jié),狼人都可以通知上帝自爆(面殺時(shí)直接翻牌自爆),自爆后,游戲的任意階段都立刻中止并直接進(jìn)入天黑。

七、村民
沒有任何功能的普通村民玩家。

狼人殺角色

狼人殺角色有村民、狼人、預(yù)言家、女巫、獵人、丘比特、盜賊、小女孩、守衛(wèi)、長老、**、替罪羊、吹笛者、白狼 、烏鴉、縱火者、狼狗 、大野狼 、種狼等等!通常12人。
狼人殺游戲的機(jī)制與**游戲相類似,**游戲更傾向于競(jìng)技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。

游戲分為兩大陣營:狼人陣營和好人陣營。

而勝利條件有多種:所有狼人出局,好人勝利;所有好人出局(屠城),狼人勝利;所有平民出局或所有神職出局(屠邊),狼人勝利。

狼人殺游戲規(guī)則
狼人殺游戲分為村民陣營(包括神民和平民)和狼人陣營。角色有獵人、女巫、平民、預(yù)言家等。游戲進(jìn)程以白天和黑夜的更替為主,夜里,狼人殺*一位村民,白天被殺的村民會(huì)被淘汰出局。

剩下的村民,和有特殊身份的村民,商討并投票指出狼人。過程中狼人全部被淘汰,平民勝出。平民全部淘汰,狼人勝出。

狼人殺游戲有哪些角色?

1、警上:

在警長競(jìng)選環(huán)節(jié)時(shí)參與警長競(jìng)選的所有玩家。

2、警下:

在警長競(jìng)選環(huán)節(jié)時(shí)未參與警長競(jìng)選的所有玩家。

3、**流:

玩家在起跳預(yù)言家時(shí),表明自己即將在下個(gè)夜晚查驗(yàn)的玩家。

角色設(shè)定

狼人
普通狼人:每天夜里可以殺*一個(gè)人,可以和其他普通狼人、狼王、白狼王、狼美人等互知身份。
隱狼:隱狼屬于狼人陣營,不能自爆,被預(yù)言家查驗(yàn)結(jié)果始終為好人。隱狼夜間知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。當(dāng)其他狼同伴出局后,隱狼獲得刀人技能。

狼王:屬于狼人陣營,出局后可以擊殺一名玩家。(自爆和被毒殺不能發(fā)動(dòng)技能)
狼美人:狼美人是狼人陣營,每天晚上參與**后,可以單獨(dú)在夜里可以魅惑一人。狼美人出局時(shí),當(dāng)晚被魅惑的玩家隨之殉情,且無法發(fā)動(dòng)技能。

(被魅惑的玩家不知情)。

狼人殺都有什么角色?

狼人卡牌全部人物:
1、預(yù)言家技能:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人還是狼人。

2、女巫技能:女巫擁有兩瓶*,解*可以救活一名當(dāng)晚被狼人**的玩家,毒*可以毒殺一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶*,女巫不可自救。

3、魔術(shù)師技能:在夜間先手行動(dòng),每晚都可以交換2個(gè)人的號(hào)碼牌,當(dāng)晚有效。

4、攝夢(mèng)人技能:攝夢(mèng)人每晚必須選擇一名玩家成為夢(mèng)游者,夢(mèng)游者不知道自己正在夢(mèng)游,且免疫夜間傷害。攝夢(mèng)人在夜晚**則夢(mèng)游者一并**,連續(xù)兩晚成為夢(mèng)游者也會(huì)**。

5、獵人技能:當(dāng)且僅當(dāng)獵人被狼人**或被投票放逐時(shí),獵人可以亮出自己的身份牌并指定槍殺一名玩家。

6、**技能:**若被投票出局,可以翻開自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常發(fā)言,但不能投票,狼人仍需要擊殺他才能讓他**。

但若是**因非投票原因**,則無法發(fā)動(dòng)技能,立即**。

7、守衛(wèi)技能:每晚可以守護(hù)一名玩家,但不能連續(xù)兩晚守護(hù)同一名玩家。被守衛(wèi)守護(hù)的玩家當(dāng)晚不會(huì)被狼人**。

8、騎士技能:騎士可以在白天全體發(fā)言結(jié)束,放逐投票前,翻出底牌并指定一名玩家,由法官宣布此玩家是狼人還是好人,若是狼人,則此玩家立即**,白天結(jié)束,馬上進(jìn)入晚上;如果不是,則騎士以*謝罪且無遺言,當(dāng)天的發(fā)言和投票繼續(xù)。該技能一局游戲只能發(fā)動(dòng)一次。

9、禁言長老技能:每晚可以指定白天禁言一名玩家。

不能連續(xù)禁言同一名玩家,夜間可以選擇不發(fā)動(dòng)技能。

10、平民技能:沒有任何能力,一覺睡到天亮。

11、老流氓技能:老流氓是平民牌,不被魅惑。

在被撒毒或者射殺后分別進(jìn)入中毒和負(fù)傷狀態(tài),當(dāng)天不會(huì)**,在第二天發(fā)言結(jié)束后**。

12、馴熊師技能:每天晚上有咆哮(驗(yàn)人)功能,可以查驗(yàn)身邊兩名玩家,如果有狼人,熊便會(huì)咆哮,白天法官會(huì)提示熊是否有咆哮。

丘比特技能:丘比特在**天晚上可以把兩名玩家設(shè)為情侶,這兩名玩家若是其中一名*去,另一名也要跟著殉情。**天晚上情侶睜眼互相確認(rèn),丘比特?zé)o法得知情侶的具體身份。

野孩子技能:野孩子在**天丘比特和情侶之后睜眼指定一名玩家成為他的“榜樣”,無論榜樣是什么陣營,野孩子此時(shí)均為好人。當(dāng)榜樣出局時(shí),野孩子憤怒地變成了狼人,從此和狼人同時(shí)睜眼并可以在夜晚**。若野孩子先于榜樣**,則野孩子始終為好人。

盜賊技能百科:上帝從所有身份牌中隨機(jī)抽取兩張,并將其他身份牌正常發(fā)放。

**晚盜賊**睜眼,上帝向他展示這兩張身份牌,盜賊從中選擇一張作為自己的身份,另一張則作廢。若兩張身份牌中存在狼人則盜賊必須選擇狼人。

炸彈人技能:白天被投票放逐后,所有給他上票的玩家全部**,其他方式**無法發(fā)動(dòng)技能。如果炸彈人被放逐時(shí)炸*了場(chǎng)上所有人,則炸彈人單獨(dú)獲得勝利。

警長技能:附加身份牌,游戲開始后**天從所有玩家中通過投票選舉出一名玩家為警長,警長在白天**發(fā)言并且投票時(shí)有1.5票。