3dmax用vray渲染攝像機視圖怎么變成圓形了?急??!
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你用什么相機?是3d的相機的話就選擇選擇相機,再用修改命令,相機校正就可以了~?,要是你用vr相機的話,就是你用了vr的魚眼相機了。
3dmax 渲染是圓的效果圖全景 怎么整得
渲染圖調(diào)2:1的比例,例如4000*2000像素。在鏡頭選項選擇球體,360度。
再用pano2vr軟件,把圖拖進去,設(shè)置生成360圖的大小,質(zhì)量,自動旋轉(zhuǎn),按鈕樣式,就能生成360效果圖了,格式一般為swf,就是flash格式。具體操作你可以百度,360效果圖,有室內(nèi)人的圖文教程,也有馬良**的視頻教程,視頻有2g對360效果圖的講解很詳細(xì)。
3d**ax地板貼圖有弧度是怎么回事
使用了球形相機的原因。先排查一下是否在vray設(shè)置里相機選的球形,如果相機選用了球形,會導(dǎo)致3dmax渲出的圖也變成弧形效果。
3dMax,全稱3DStudioMax,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。
其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3DStudio系列軟件。
為什么3d渲染出來玻璃哪里是彎的
球形相機。排查一下是否在vray設(shè)置里相機選的球形,如果相機選用了球形,會導(dǎo)致3dmax渲出的圖也變成弧形效果。
3D渲染是3D計算機圖形處理轉(zhuǎn)換的3D模型到2D圖像一個上計算機,3D渲染可以包括逼真效果還是非真實感風(fēng)格。
3Dmax為什么渲圖的時候會有黑色的圓圈墻面都是黑色的?
3dmax渲圖時通常出現(xiàn)黑色的原因是:1、模型材質(zhì)類型與渲染器材質(zhì)類型不兼容會產(chǎn)生黑色百科。從你渲染的圖片上看,底部的黑色部分應(yīng)該是墻面,檢查下材質(zhì)類型是不是兼容,比如你的墻面材質(zhì)是Vray材質(zhì),而渲染器是默認(rèn)掃描線渲染器。
2、檢查下你的渲染器是否安裝完整,就是完全破解,很多時候安裝了Vray渲染器但沒破解也是會出現(xiàn)這種情況。
3、圓形黑斑的原因可能是反射引起的,檢查下反射的情況,另外也檢查是否是燈光投射貼圖引起的。
3DMAX渲染 打的目標(biāo)點光源,為什么墻面反射一個圓形光。。怎么解決啊?
圓形光是“高光”,你只要把高光屬性關(guān)掉就可以了。每一種燈光都有高光,只是形狀不同。
要關(guān)掉高光,有兩種辦法。
1 在你的目標(biāo)點光源的修改面板中,高光屬性是打鉤了的,你把鉤鉤去掉就可以了。調(diào)節(jié)燈光的顏色和強度的那個面板就叫修改面板,不過高光屬性是在另外一個卷展欄中。2 產(chǎn)生高光的物體,你把它的材質(zhì)的高光屬性改成0,這樣即使燈光有高光,這個物體也不會有高光了。