坦克世界黑豹完全體打法(除了黑槍還有什么,還有黑槍要領(lǐng))
坦克世界黑豹完全體打法(除了黑槍還有什么,還有黑槍要領(lǐng))
用黑豹嘛,除了黑槍,你還要學(xué)會(huì)擺角度手動(dòng)跳蛋。跟敵人擺一個(gè)20度左右的小角度,然后小幅度快速前后晃動(dòng)車(chē)身,這樣正面可以有效的防御170穿深以下的炮,有一定概率跳175以上的炮。
黑豹的防御、血量和重量在7級(jí)中坦中是**的,面對(duì)同級(jí)中坦的單挑都毫無(wú)壓力,跟同級(jí)重坦玩碰碰車(chē)也沒(méi)有什么壓力。
但是現(xiàn)在畢竟是機(jī)動(dòng)和火力的天下,偶爾有機(jī)會(huì)可以黑槍**,大部分的時(shí)間還是跟著重坦去打伸縮吧,黑豹打伸縮有重大意義,可以憑借高射速和高精度來(lái)幫助隊(duì)友打斷露頭敵人的履帶,高射速,別人一炮的填裝時(shí)間,你可以輕松打出兩炮并且還有足夠的時(shí)間縮回去,這是很惡心人的百科打法。打弱點(diǎn),巷戰(zhàn)交火距離近,黑豹用那門(mén)高穿深高精度的牙簽炮打敵人弱點(diǎn)毫無(wú)壓力,可以照著敵人的彈*架、炮手位置猛抽,大概率*兵壞裝備。完好黑豹的重點(diǎn)是定位自己,你就當(dāng)你是個(gè)高級(jí)房里的TD,低級(jí)房里的HT,別把自己當(dāng)成MT哦,這樣打起來(lái)格外的得心應(yīng)手。
3D坦克爭(zhēng)霸2怎么操作 操作技巧詳解攻略
戰(zhàn)斗簡(jiǎn)介:1,移動(dòng)方式:戰(zhàn)斗表現(xiàn)為第三人稱視角,模擬搖桿控制移動(dòng),2,瞄準(zhǔn)方式:劃屏控制炮臺(tái)轉(zhuǎn)動(dòng),以此來(lái)瞄準(zhǔn)敵人進(jìn)行射擊。鎖定:當(dāng)敵人靠近坦克準(zhǔn)星到一定距離時(shí),準(zhǔn)星會(huì)自動(dòng)鎖定敵方坦克,坦克炮臺(tái)也會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)向指向敵方坦克瞄準(zhǔn):游戲中有一個(gè)輔助射擊的瞄準(zhǔn)環(huán),它指示著當(dāng)前射擊的著彈范圍。
移動(dòng)時(shí)著彈范圍比較大所以瞄準(zhǔn)環(huán)會(huì)比較大,鎖定敵人后,開(kāi)始瞄準(zhǔn)過(guò)程,環(huán)會(huì)逐漸縮小,射擊精度也隨之提高。
3,攻擊方式:瞄準(zhǔn)敵人后,點(diǎn)擊“開(kāi)炮”按鈕,向敵人發(fā)射一枚炮彈。4,武器切換:本游戲沒(méi)有武器切換功能。5,換彈夾方式:子彈打完后自動(dòng)填滿彈夾。6,特殊模式中操作方式:本游戲無(wú)特殊模式。
坦克世界黑豹2怎么樣
你要明白現(xiàn)在得黑豹2不能和原來(lái)得黑豹2比,畢竟仙子啊是8機(jī)車(chē)。要是和原來(lái)得黑豹比 好多了,裝甲厚了,存貨能力大大加強(qiáng),火炮為例不變 能和T-44對(duì)打了,我原來(lái)黑豹打不過(guò)T-44,最近用黑豹2能2個(gè)T-44抗衡 ,正面確實(shí)硬了 。
坦克世界 黑豹1、2以及E-50車(chē)組技能怎么安排? **怎么選。第二、三呢? 小小的分析一下。
。。。。。。所有成員**個(gè)技能都學(xué)修理(萬(wàn)金油式**挑不出毛?。?,車(chē)長(zhǎng)第二個(gè)技能可以學(xué)燈泡,但建議學(xué)偵察,畢竟燈泡這技能有點(diǎn)雞肋,敵人發(fā)現(xiàn)你了你會(huì)被告知,但你看不見(jiàn)敵人又有什么用。。。一樣抓瞎,不如學(xué)偵察。我是技能是修理,偵察,燈泡和老兵,只有4個(gè)技能。 炮手**個(gè)技能修理,致命一擊必學(xué),然后是復(fù)仇女神,后面的看你興趣。 駕駛員**個(gè)技能修理,后面的隨意,但建議先學(xué)如履平地,在什么地形跑的都快,也可以學(xué)快速轉(zhuǎn)彎,這個(gè)看你個(gè)人的打法和操作習(xí)慣了。 通訊兵**技能依舊是修理,第二技能**是態(tài)勢(shì)感知,配合了車(chē)長(zhǎng)的偵察技能,后面的呵呵隨意吧。 裝填手**技能修理,**先學(xué)個(gè)彈*規(guī)整,后面再學(xué)個(gè)破釜沉舟,爆發(fā)裝填個(gè)人感覺(jué)這技能根本沒(méi)用。。。。 第二個(gè)裝填手和**個(gè)裝填手技能錯(cuò)開(kāi)學(xué),不要學(xué)重復(fù)了。 **想說(shuō)下,兄弟連這技能,必須全員都學(xué)而且技能到****才有效果,代價(jià)實(shí)在太大而且效果不明顯,建議不要學(xué)。不過(guò)以上都是我個(gè)人的看法,智者見(jiàn)智,按照自己的打法選擇技能也沒(méi)錯(cuò),希望對(duì)你有幫助。所有成員**個(gè)技能都學(xué)修理(萬(wàn)金油式**挑不出毛病),車(chē)長(zhǎng)第二個(gè)技能可以學(xué)燈泡,但建議學(xué)偵察,畢竟燈泡這技能有點(diǎn)雞肋,敵人發(fā)現(xiàn)你了你會(huì)被告知,但你看不見(jiàn)敵人又有什么用。
一樣抓瞎,不如學(xué)偵察。
我是技能是修理,偵察,燈泡和老兵,只有4個(gè)技能。 炮手**個(gè)技能修理,致命一擊必學(xué),然后是復(fù)仇女神,后面的看你興趣。 駕駛員**個(gè)技能修理,后面的隨意,但建議先學(xué)如履平地,在什么地形跑的都快,也可以學(xué)快速轉(zhuǎn)彎,這個(gè)看你個(gè)人的打法和操作習(xí)慣了。
通訊兵**技能依舊是修理,第二技能**是態(tài)勢(shì)感知,配合了車(chē)長(zhǎng)的偵察技能,后面的呵呵隨意吧。 裝填手**技能修理,**先學(xué)個(gè)彈*規(guī)整,后面再學(xué)個(gè)破釜沉舟,爆發(fā)裝填個(gè)人感覺(jué)這技能根本沒(méi)用。 第二個(gè)裝填手和**個(gè)裝填手技能錯(cuò)開(kāi)學(xué),不要學(xué)重復(fù)了。 **想說(shuō)下,兄弟連這技能,必須全員都學(xué)而且技能到****才有效果,代價(jià)實(shí)在太大而且效果不明顯,建議不要學(xué)。
不過(guò)以上都是我個(gè)人的看法,智者見(jiàn)智,按照自己的打法選擇技能也沒(méi)錯(cuò),希望對(duì)你有幫助。
星際爭(zhēng)霸2的全劇情
http://digi.hsw.cn/system/2010/08/18/050602902_05.shtml里面有sc2的全劇情 魔獸劇情:戰(zhàn)亂中的洛丹倫 在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人類是不同種族的生物,而游戲里矮人和人類是緊密相連的,正如LOTR里金靂和阿拉貢有著兄弟般的深厚感情。矮人的傳說(shuō)最初源于北歐神話中的杜伊嘉爾(Duerger),相傳他們與獸人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。
被遺忘的國(guó)度里有四種矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉爾。
War3中山丘**(Mountain King)是英勇的戰(zhàn)士,在那個(gè)**的Kua手下,他成為了噩夢(mèng)。而這些傳統(tǒng)工藝巧匠們能熟練駕駛坦克,直升機(jī),并使用火槍火炮讓那些蠻荒民族嘗嘗現(xiàn)代化的滋味。 人氣極高的英雄**師(Archmage),這些白須老人可是將他們的一生投入到無(wú)窮的魔法研究中。**師(Archmage)是魔法師(Mage) 的進(jìn)階職業(yè),法師中的佼佼者,在龍槍中,法師學(xué)派之分是用袍色來(lái)表明,備受愛(ài)戴的雷斯林正是克萊恩最強(qiáng)大的黑袍**師,而魔戒里顯然白袍是比灰袍高級(jí)的存在,不見(jiàn)白袍甘道夫那神性的光輝以及重挫曾將他擊倒的薩魯曼時(shí)那股牛勁么。
事實(shí)上諸多設(shè)定中**師這個(gè)段位的力量是相當(dāng)可怖的,但游戲中為了平衡性的設(shè)定不得將法術(shù)控制在合理的范圍內(nèi),這多少有損Archmage的威名。魔法師并沒(méi)有歷史資料可供參照,他們存在于神話當(dāng)中,梅林(Merlin)、梅狄亞 (Medea)、瑟西(Circe)這些名字已經(jīng)成為了傳奇。 祭司(Priest)和女術(shù)士(Sorceress)是我們耳熟能詳?shù)膯挝?,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網(wǎng)游中也難缺祭司和術(shù)士。
祭司的作用在軍隊(duì)中永遠(yuǎn)是那么明顯,通常Priest指的從業(yè)天主教的神職人員,擅長(zhǎng)回復(fù)系咒文;而術(shù)士在DnD的設(shè)定中是擁有藝術(shù)氣質(zhì)的法師,有些術(shù)士認(rèn)為自己流著龍族血統(tǒng),他們施法是透過(guò)內(nèi)在力量,而非嚴(yán)格訓(xùn)練,這是一種天分,他們只依靠純凈的意志力,并且術(shù)士不喜歡團(tuán)隊(duì)合作,當(dāng)然,這就不適合游戲里我們可愛(ài)的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及變羊都是舉足重輕的強(qiáng)力技能。 獅鷲騎士(Gryphon Rider)作為人類空中力量的代表,來(lái)頭自然不小。傳說(shuō)中獅鷲(Gryphon)是類似于鷹的一種飛行生物,有四肢,具有較強(qiáng)的攻擊力,以小生物為食,是可以被馴服的生物,并且它極度憎恨邪惡,這正是與游戲較接近的設(shè)定。
游戲中是由居住在高山里的野蠻矮人乘駕這極富正義感的生物前來(lái)幫助人類對(duì)抗邪惡軍團(tuán)。文獻(xiàn)記載中的獅鷲最早出現(xiàn)在古阿卡得(巴比倫-亞述)神話,在馬爾都克斬殺妖獸因而封神的傳說(shuō)里獅鷲是被他殺*的第三只巨獸,而后在希臘神話中,獅鷲是一種鷹頭獅身有背生雙翅的怪獸,它的身體大于八頭雄獅,高度則超過(guò)一百只老鷹,有著長(zhǎng)長(zhǎng)的耳朵,生著豹子嘴,腳上有大如牛角的利爪,為**神宙斯 (Zeus)、太陽(yáng)神阿波羅(Apollo)以及復(fù)仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉車(chē),戰(zhàn)神阿瑞斯(Ares)的頭盔上也刻有獅鷲標(biāo)志。希臘語(yǔ)的 grups拉丁語(yǔ)變體gryphus和表示峽谷的grif混合,發(fā)展到英語(yǔ)和法語(yǔ)中就變?yōu)間riffin,也有g(shù)riffon或gryphon的說(shuō)法。
雖然某些傳說(shuō)獅鷲代表惡魔,但更多人堅(jiān)信它是**的標(biāo)志,《語(yǔ)源學(xué)》記載:“**是一只獅子,因?yàn)樗兄y(tǒng)御的才能和巨大的力量;**也是一只老鷹,因?yàn)樗趶?fù)活后可以升入天堂?!?騎士(Knight)恐怕是所有兵種中最為我們熟知,最富有傳奇色彩的人物了,不論唐.吉訶德式的豪情執(zhí)著還是亞瑟王與圓桌騎士的傳奇,他們的故事都曾讓我們神往。騎士階層隨著歐洲封建制度的確立而逐漸崛起,在10世紀(jì)末到11世紀(jì)初歐洲大陸?yīng)毩⒌尿T士階層正式出現(xiàn),并且成為封建領(lǐng)主統(tǒng)治的利器。一般來(lái)說(shuō),貴族肯定是騎士,但騎士不一定都是貴族,大貴族是***的騎士,是戰(zhàn)爭(zhēng)的指揮者,他們和手下諸多的普通騎士并不處在平等的階層。
而要成為一個(gè)騎士所經(jīng)歷的艱難是我們難以想像的,貴族或騎士的兒子一出生就由父親監(jiān)督洗澡,從而開(kāi)始成為一個(gè)騎士的漫長(zhǎng)歷程。新生命必須進(jìn)行符合***的洗禮,這標(biāo)志他成為了一個(gè)**騎士。洗禮之后將孩子讓乳母撫養(yǎng)到7歲,之后送往本地或外地某位重要的騎士或領(lǐng)主家中接受精神及肉體的騎士精神的訓(xùn)練和培養(yǎng),他也就成了一個(gè)隨從或見(jiàn)習(xí)騎士。14歲時(shí)他成為騎士的扈從(Squire),在主人的教導(dǎo)下學(xué)習(xí)諸多戰(zhàn)斗,騎馬的技能,并且以準(zhǔn)騎士的身份一直學(xué)習(xí)和服務(wù)到21歲,經(jīng)過(guò)騎士授予禮(Dubbing ceremony)后成為真正的騎士。
**的圣殿騎士是1114年至1118年間在耶路撒冷成立的中世紀(jì)宗教軍事組織,其公開(kāi)目標(biāo)是保護(hù)自**次十字軍東征后到巴勒斯坦的朝圣者,傳聞他們崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒絕**,蔑視十字架,似乎圣殿騎士是浸透中東哲學(xué)和宗教,據(jù)說(shuō)他們?cè)噲D調(diào)和***教、猶太教和***,但同時(shí)他們尊敬這三種信仰,否則依照傳統(tǒng)他們?cè)缇捅灰暈楫惗肆?,將圣殿騎士成員描述成反**的異**純屬夸張。**一次十字軍東征結(jié)束后,圣殿騎士團(tuán)被迫必須離開(kāi)圣地,在1307年10月13日星期5這天,羅馬教廷的教皇和法國(guó)國(guó)王聯(lián)合執(zhí)行了對(duì)圣殿騎士的秘密處決令,最終好幾百名圣殿騎士團(tuán)被處*,騎士團(tuán)的組織也隨之徹底瓦解,同時(shí)這也是西方人忌諱星期五、十三號(hào)為不詳日子的來(lái)源。到了1500年,騎士作為戰(zhàn)斗人員已經(jīng)被被有火器射擊武器的雇傭軍取代,騎士階層走向了衰亡,但是騎士精神并不會(huì)沒(méi)落,我們將謹(jǐn)記騎士所奉行的八大美德:謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽(yù)、靈魂。