如何在手機(jī)上做電子商務(wù)
如何在手機(jī)上做電子商務(wù)
手機(jī)上做電子商務(wù),這個(gè)命題有點(diǎn)大,拆分一些來(lái)說(shuō)1、手機(jī)開(kāi)店,現(xiàn)在很多載體可以使用,例如口袋購(gòu)物的**、有贊**、拍拍**、淘寶小店、京東**,成本一般不大,但是需要讓人發(fā)現(xiàn),光靠建立是不夠的,需要在多地方布置流量入口,引流是關(guān)鍵。還需要有良好的內(nèi)容架構(gòu),留住你的訪客,循環(huán)往復(fù)。
2、手機(jī)APP,這個(gè)需要投入很大的財(cái)力物力,一則是搭建,二則是營(yíng)銷,因?yàn)槟阕龅腁PP,別人是否認(rèn)可,是否接納,這是需要一個(gè)信任的過(guò)程,不像你在某個(gè)大型的手機(jī)網(wǎng)店上開(kāi)店,那些大型的手機(jī)網(wǎng)店已經(jīng)是被被人所認(rèn)可的,而你自己的APP則屬于獨(dú)門獨(dú)戶。
3、手機(jī)上搭建開(kāi)放型交易平臺(tái),這個(gè)就不是自己做生意了,是招商,讓別人來(lái)自己平臺(tái)開(kāi)店,做生意,這個(gè)復(fù)雜度就更加大,程序設(shè)計(jì)的難度就很多,后續(xù)的運(yùn)營(yíng)推廣,也不單單是考慮某個(gè)類目的事情,那是需要考慮一系列類目的問(wèn)題,耗費(fèi)的人力物力巨大。
移動(dòng)電子商務(wù)的主要商業(yè)模式有哪些?各自有什么特點(diǎn)?
1、APP商用模式
隨著通過(guò)使用移動(dòng)終端上網(wǎng)的網(wǎng)民日益增多,網(wǎng)民的上網(wǎng)習(xí)慣正在逐漸從使用PC機(jī)轉(zhuǎn)變?yōu)槭褂肁PP客戶端。京東、淘寶、天貓、唯品會(huì)等國(guó)內(nèi)各大電商先后開(kāi)發(fā)了手機(jī)APP客戶端,就類別而言涵蓋了大眾吃穿住行用的方方面面。
目前APP給電商帶來(lái)的流量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)(PC端)的流量,通過(guò)APP進(jìn)行盈利也是各大電商平臺(tái)的發(fā)展方向。
由于手機(jī)等移動(dòng)終端的便捷性為企業(yè)積累了更多的用戶,更有一些用戶體驗(yàn)不錯(cuò)的APP使得用戶的忠誠(chéng)度和活躍度都得到了很大的提升,為企業(yè)的收益和未來(lái)的發(fā)展起到了關(guān)鍵性的作用。
2、移動(dòng)支付模式
根據(jù)艾瑞網(wǎng)的相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2015年移動(dòng)消費(fèi)與個(gè)人應(yīng)用整體呈上升態(tài)勢(shì),移動(dòng)金融的占比受到一定程度的壓縮。這說(shuō)明隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)支付的發(fā)展,移動(dòng)支付的消費(fèi)與應(yīng)用生態(tài)建設(shè)日益完善,用戶通過(guò)移動(dòng)支付手段完成日常消費(fèi)與應(yīng)用的習(xí)慣正在逐漸養(yǎng)成。
移動(dòng)支付是形成移動(dòng)電子商務(wù)粘性的必要條件之一,移動(dòng)支付的方便性和迅捷性使移動(dòng)電子商務(wù)形成了穩(wěn)定的客戶資源和相關(guān)商業(yè)模式,一旦客戶資源穩(wěn)定,消費(fèi)者消費(fèi)理念成熟,移動(dòng)支付將不僅僅局限于線上交易,更重要的是提供增值服務(wù)以滿足用戶對(duì)移動(dòng)支付以外的需求,如保險(xiǎn)理財(cái),誠(chéng)信保證等。
移動(dòng)支付的安全性、個(gè)人隱私保護(hù)是消費(fèi)者關(guān)注的熱點(diǎn),也是制約移動(dòng)電子商務(wù)發(fā)展的重要因素。
3、O2O商家模式
由于目前線上客戶的增值已達(dá)到瓶頸,各大電商紛紛考慮通過(guò)轉(zhuǎn)戰(zhàn)實(shí)體經(jīng)濟(jì)尋求突破口。而各零售實(shí)體以實(shí)體店為支撐,由線下向線上延伸,積極布局電商。
相對(duì)于傳統(tǒng)的電子商務(wù)模式而言,O2O商家模式的閉環(huán)特性可以做到對(duì)用戶的每個(gè)交易以及滿意度進(jìn)行全程跟蹤,隨時(shí)分析用戶相關(guān)數(shù)據(jù),及時(shí)調(diào)整商家營(yíng)銷策略。
移動(dòng)電子商務(wù)的O2O商家模式不僅能給用戶提供簡(jiǎn)單的分類展示與搜索信息服務(wù),而是能實(shí)現(xiàn)快速融合,提供給用戶智能化的精準(zhǔn)信息服務(wù),在品類度、價(jià)格、運(yùn)營(yíng)方面提升用戶體驗(yàn),打造全方位消費(fèi)平臺(tái),以幫助用戶更快更好地選擇服務(wù)。
隨著O2O商家模式的不斷創(chuàng)新和日益成熟,用戶將會(huì)獲得更為優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)與服務(wù),移動(dòng)電子商務(wù)的發(fā)展將獲得更加廣闊的空間。
4、微信營(yíng)銷模式
微信營(yíng)銷是采用垂直電商基于APP商用模式的思路,將其營(yíng)銷活動(dòng)細(xì)化于微信平臺(tái)。移動(dòng)電商在微信平臺(tái)上的營(yíng)銷模式主要包括品牌活動(dòng)、附近人搜尋、**支付、O2O折扣店,查看附近的人是為了獲取用戶的位置信息以及透過(guò)簽名了解用戶的消費(fèi)興趣,通過(guò)微信用戶的數(shù)量增長(zhǎng)將其品牌進(jìn)行推廣。
在O2O折扣店內(nèi),結(jié)合二維碼掃描技術(shù)的運(yùn)用加上客戶的投機(jī)心理使其在優(yōu)惠折扣的誘導(dǎo)下進(jìn)行消費(fèi),電商進(jìn)駐微信就必然會(huì)涉及到支付的問(wèn)題,因此微信也開(kāi)通了**支付的功能,許多商家也在微信上推出了自己的品牌**,使客戶可以每天都能獲取商家的限時(shí)折扣、節(jié)日優(yōu)惠、品牌特賣等信息,達(dá)到無(wú)線**廣告的效果,從而為客戶提供高質(zhì)量的信息服務(wù)與交易服務(wù)。
擴(kuò)展資料:
移動(dòng)電子商務(wù)商業(yè)模式的發(fā)展:
根據(jù)麥肯錫研究機(jī)構(gòu)的報(bào)告顯示,在決定未來(lái)經(jīng)濟(jì)的*****技術(shù)中,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)排位**。在即將到來(lái)的泛在網(wǎng)時(shí)代,不但人與物都能連入互聯(lián)網(wǎng),人與人百科、人與物、物與物之間的交互關(guān)系也將成為虛擬體被連接到互聯(lián)網(wǎng)上,形成更加復(fù)雜的多關(guān)系交互**。
未來(lái)移動(dòng)電子商務(wù)的營(yíng)銷活動(dòng)也將在泛在網(wǎng)的環(huán)境下獲得更大的發(fā)展空間,如何在下一代**環(huán)境中增強(qiáng)移動(dòng)電子商務(wù)模式的創(chuàng)新力是需要值得思考的問(wèn)題。隨著技術(shù)的進(jìn)步,市場(chǎng)的完善和成熟,未來(lái)移動(dòng)電子商務(wù)模式將會(huì)更多地呈現(xiàn)移動(dòng)化、社區(qū)化和本地化的特征,人們會(huì)有更**化、人性化和便捷化的體驗(yàn),更多感受到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)生活的魅力。
請(qǐng)簡(jiǎn)述手機(jī)的現(xiàn)狀和未來(lái),它對(duì)我們的移動(dòng)電商有何影響?
**,生態(tài)系統(tǒng)不必多說(shuō),沒(méi)有生態(tài)系統(tǒng),再牛逼的手機(jī)也不會(huì)有人用
第二,民族自豪感,在人類得以解決無(wú)限能源之前,大國(guó)的競(jìng)爭(zhēng)將是常態(tài),故而在成年人群體中,優(yōu)先使用本國(guó)產(chǎn)品將成為約定成俗的趨勢(shì)。尤其是滿足民族自豪感的品牌。
第三,設(shè)計(jì)理念,曾經(jīng)蘋果的設(shè)計(jì)是獨(dú)步天下的,可惜啊,喬布斯沒(méi)了,iPhone最美的設(shè)計(jì)從5s就打住了。
從6開(kāi)始,蘋果就從文藝青年變成了工科男,只求功能不看外觀了,可以華為橫空出世,蘋果在技術(shù)上的優(yōu)勢(shì)也僅僅剩下一個(gè)ios了。而未來(lái),這三家中誰(shuí)能**設(shè)計(jì)出讓大眾眼前一亮的外觀,定能壟斷未來(lái)市場(chǎng)。
第四,文化**,曾經(jīng)我還是學(xué)生的時(shí)候特別想要一套蘋果三件套,為何,因?yàn)楫?dāng)時(shí)特別流行看美劇,而在美劇里看到的都是大家在用mac,iPhone,我們認(rèn)為這就是潮流,那么現(xiàn)在,如果**能夠?qū)ν廨敵龈辔幕a(chǎn)品,那也會(huì)很大度福帶動(dòng)我們的國(guó)貨走出去,所以,影視人,責(zé)任重大。
擴(kuò)展資料
由于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展發(fā)錯(cuò)迅速,許多人仿佛像親眼看到商機(jī)似的。
現(xiàn)如今包括我了解的,認(rèn)識(shí)的,或者跟風(fēng)的也好。總之很多人很重視移動(dòng)電商,但是重視卻不一定有好的結(jié)果。
企業(yè)對(duì)于移動(dòng)電商怎么重視都不為過(guò),很多企業(yè)也很重視,但是重視卻不一定有好的結(jié)果,有的企業(yè)投入了幾百萬(wàn),血本無(wú)歸;有的企業(yè)投入很小,卻獲一本萬(wàn)利。
這里的區(qū)別又在哪里?僅僅在于對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的正確理解與正確的運(yùn)用方式,還在于企業(yè)的***、一把手能強(qiáng)有力的帶領(lǐng)自己的團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)型和學(xué)習(xí)的能力。
如何做電商
電商創(chuàng)業(yè)首先要有一筆啟動(dòng)資金,其次要有合適的電商項(xiàng)目;接下來(lái)就是組建自己的團(tuán)隊(duì),**是正式運(yùn)營(yíng),開(kāi)始營(yíng)銷和推廣、接單、成交。就創(chuàng)業(yè)而言,有時(shí)候選擇比努力更重要。
項(xiàng)目選擇通常是創(chuàng)業(yè)實(shí)踐前最重要的一環(huán),它往往決定了你能否取得成功,電商創(chuàng)業(yè)更是如此。
如果你已經(jīng)懂得或掌握某項(xiàng)專業(yè)技術(shù),可以提供某種產(chǎn)品或服務(wù)來(lái)滿足人們的某種需求,那么這個(gè)過(guò)程中將蘊(yùn)藏著適合你的許多創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目。這通常和你以往的專業(yè)、工作經(jīng)歷、生活經(jīng)驗(yàn)以及興趣愛(ài)好有關(guān)。另外,如果你有一些能夠解決人們某些不便或難題的創(chuàng)意,你也能由此發(fā)掘出一些創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目。
移動(dòng)電子商務(wù)的應(yīng)用主要有哪些內(nèi)容?
銀行業(yè)務(wù)、交易、購(gòu)物、娛樂(lè)、無(wú)線醫(yī)療等。
1、銀行業(yè)務(wù)
銀行業(yè)務(wù),顧名思義,銀行辦理的業(yè)務(wù)。
按業(yè)務(wù)復(fù)雜程度和對(duì)網(wǎng)點(diǎn)依賴程度,銀行業(yè)務(wù)可分為傳統(tǒng)業(yè)務(wù)和復(fù)雜業(yè)務(wù)。
2、交易
交易(Transactions)是指雙方以貨幣為媒介的價(jià)值的交換。它是以貨幣為媒介的,物物交換不能算在內(nèi)。詞目交易拼音jiao yi也叫買賣。釋義交易就是買賣雙方對(duì)某一樣產(chǎn)品或商業(yè)信息進(jìn)行磋商談判的一單生意。
3、購(gòu)物
購(gòu)物,英文Shopping,**人取其近音俗稱\”血拼\”。指在零售商揀選或購(gòu)買貨品或服務(wù)的行為,可視為一種 經(jīng)濟(jì)和休閑活動(dòng)?,F(xiàn)在**購(gòu)物是一種潮流,大的像淘寶、京東,但是現(xiàn)代模式花樣越來(lái)越多。
4、無(wú)線醫(yī)療
在許多**,國(guó)民醫(yī)療支出在國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值 (GDP) 中所占的百分比不斷增長(zhǎng)。世界衛(wèi)生組織 (WHO) 的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù), 顯示了 6 個(gè)發(fā)達(dá)**的醫(yī)療支出,其中美國(guó) 2009 年的醫(yī)療支出占到其 GDP 的 17% 左右。
5、娛樂(lè)
移動(dòng)電子商務(wù)將帶來(lái)一系列娛樂(lè)服務(wù)。
用戶不僅可以從他們的移動(dòng)設(shè)備上收聽(tīng)音樂(lè),還可以訂購(gòu)、下載或支付特定的曲目,并且可以在網(wǎng)上與朋友們玩交互式游戲,還可以游戲付費(fèi),并進(jìn)行快速、安全的**和游戲。
怎樣做電商
做電商要有:
一是渠道,做電商必須要有自己的貨源,穩(wěn)定的貨源相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)有價(jià)格的優(yōu)勢(shì),也會(huì)有更高的效率。
二是選品,不是說(shuō)越火爆的品越好,它市場(chǎng)確實(shí)大,但相對(duì)競(jìng)爭(zhēng)力也大,先入場(chǎng)的高階玩家都有專業(yè)的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),完善的產(chǎn)品策略、強(qiáng)大的美工團(tuán)隊(duì)和大量的資金支持,我們剛做如果資金各方面跟不上,很容易夭折。
在選品的時(shí)候,要多想自己做的這個(gè)產(chǎn)品,能解決哪一部分用戶的需求,這個(gè)市場(chǎng)有多大,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手情況怎么呀?有多少把握能打掉他們。
三是推廣,主要分為兩大類:站內(nèi)流量和站外流量。渠道很多例如抖音微博微信等等。站內(nèi)分為兩大類:免費(fèi)流量、付費(fèi)流量。
也可以從標(biāo)題,產(chǎn)品圖等各方面下些功夫。
四是數(shù)據(jù)分析,它關(guān)乎很多,這個(gè)品選的怎么樣,產(chǎn)品賣的怎么樣等各個(gè)方面,幾乎貫穿整個(gè)工作流程。