象棋與圍棋的區(qū)別是什么
象棋與圍棋的區(qū)別是什么
象棋與圍棋的區(qū)別1,圍棋是子越下越多,象棋是子越下越少;2,圍棋眾生平等,象棋等級(jí)森嚴(yán) ;3,圍棋是看不見硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng),象棋劍拔弩張,殺氣太重;4,圍棋是黑白,象棋是黑紅;5,棋盤的格子數(shù)不同 。象棋,亦作“象碁”,漢族棋類益智游戲,**象棋在**有著三千多年的歷史,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種。
圍棋是一種策略性兩人棋類游戲,**古時(shí)稱“弈”,西方名稱“Go”。
流行于東亞**(中、日、韓等),屬琴棋書畫四藝之一。
象棋與圍棋的區(qū)別是什么?
象棋與圍棋的區(qū)別,主要表現(xiàn)在棋盤,棋子及行棋規(guī)則上。
象棋通常意義上是指**象棋,它是一種**運(yùn)動(dòng),也是一種益智類游戲。
由于用具簡單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。
是我國正式開展的78個(gè)**項(xiàng)目之一。
象棋棋盤
棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫作“棋盤”。在方形的平面上,有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在交叉點(diǎn)上。中間部分,也就是棋盤的第五,第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶稱為“河界”。
兩端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成“米”字方格的地方,叫作“九宮”(它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn))。
象棋棋子
棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組共十六個(gè),各分七種,其名稱和數(shù)目如下:
紅棋子:帥一個(gè),車、馬、炮、相、仕各兩個(gè),兵五個(gè)。
黑棋子:將一個(gè),車、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。
基本規(guī)則
對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。
雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。
走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對(duì)方棋子存在,就可以把對(duì)方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。
一方的棋子攻擊對(duì)方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。
被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將*”。
圍棋是一種策略性兩人棋類游戲,**古時(shí)稱“弈”,西方名稱“Go”。流行于東亞**(中、日、韓等),屬琴棋書畫四藝之一。
圍棋起源于**,傳為堯作,春秋戰(zhàn)國時(shí)代即有記載。隋唐時(shí)經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。有學(xué)者認(rèn)為,圍棋蘊(yùn)含著漢民族文化的豐富內(nèi)涵,是**文化與文明的體現(xiàn)。
棋盤:盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成19×19=361個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡稱為“點(diǎn)”)。
盤面上標(biāo)有九個(gè)小圓點(diǎn),稱為星位,**的星位又稱“天元”。下讓子棋時(shí)所讓之子要放在星上。
棋子:棋子分黑白兩色。多為扁圓形(也有雙面突起的應(yīng)氏棋子)。
棋子的數(shù)量以黑白子各180個(gè)為宜。(參見**圍棋規(guī)則(2002版))[9]?。棋子呈圓形。
**一般使用一面平、一面凸的棋子,日本則常用兩面凸的棋子。**云南所產(chǎn)的“云子”為歷來的弈者所青睞,已有五百余年的歷史。
基本規(guī)則
對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
棋子下在棋盤上的交叉點(diǎn)上。
棋子落子后,不得向其他位置移動(dòng)百科。
輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
象棋和圍棋有什么區(qū)別
棋盤不同。象棋共32子,圍棋若干。
象棋盤9×10路,有古代九五之尊等象征意義;圍棋盤19×19路,361點(diǎn)象征一年四季等等。
象棋子從宋后出現(xiàn)過有各式各樣棋子,定型為圓形,陰文刻字相互區(qū)別的棋子。圍棋子為黑白兩色不刻字棋子。
象棋講拼殺,是古代冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)縮影。圍棋講氣論數(shù),我認(rèn)為如果說圍棋是象征爭(zhēng)戰(zhàn)殺伐,不如說是指向天道自然。
象棋子力差異極大,勝負(fù)以將帥安危為要。圍棋棋子間沒有區(qū)別,只存在位置的差異性。歷史淵源不同。
象棋“定型時(shí)間”最早不過唐宋。而圍棋19路棋盤,1959年,河南安陽市北郊隋開皇十五年(公元594年)張盛墓中出土一件圍棋盤小明器,保存完整,是迄今發(fā)現(xiàn)世界上最古老的19道圍棋盤。傳播范圍不同。
象棋流傳范圍大致在東亞及***,賽事集中在**大陸。圍棋傳播似乎更廣,現(xiàn)在賽事多在中日韓三國間展開。
圍棋和象棋的區(qū)別是什么?
首先,象棋和圍棋的棋子棋盤就不一樣,象棋采用橫九豎十的棋盤,雙方共有三十二枚棋子,雙方均分為車馬炮相士帥兵七種兵種,而圍棋的棋盤橫豎各十九的棋盤,棋子沒有兵種的不同. 其次,象棋和圍棋的行子方式和規(guī)則也不相同,象棋經(jīng)常和棋而圍極少和棋. **,從弈理思想上進(jìn),象棋和圍棋的區(qū)別更大了. 象棋和圍棋都是智力游戲,它們都有輕重緩急,都有矛盾的關(guān)鍵性,尤其圍棋還可以充分發(fā)揮人的右腦。 通過下棋,可以培養(yǎng)棋手沉著冷靜的思考能力,周到全面的判斷能力和抽象另類的思維方式;通過下棋,可以培養(yǎng)棋手靈活多變的變通能力,堅(jiān)持不懈的毅力和臨危不懼的膽識(shí)。
象棋是**文化的直接反映和直接表現(xiàn),它是集**哲學(xué)、兵家謀略和戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)于一身的微型戰(zhàn)爭(zhēng);圍棋則更多地反映了一種混沌式的人生觀和世界觀,一種辯證的哲學(xué)思想。
象棋的一切精髓思想可以概括為“先后”二字,圍棋的一切精髓思想則可以概括為“生*”二字。象棋的一切問題都是“先后問題”,圍棋的一切問題都是“生*問題”。
象棋和圍棋的區(qū)別是什么?
**,表面上的區(qū)別:象棋總共有32個(gè)棋子,紅黑雙方各有16個(gè)棋子,每一方都有:雙車雙馬雙炮雙士雙象、5個(gè)兵、將帥各一,棋盤是9乘以10,中間有“楚河漢界”的方格棋盤。象棋分勝負(fù)的方法是“捉王”,即哪一方的“將”、“帥”被吃掉了,哪一方就算輸了。
圍棋總共有361個(gè)棋子,黑棋181個(gè)(實(shí)際下圍棋不可能在棋盤擺滿361個(gè)棋子,黑棋也有180個(gè)),白棋180個(gè),棋盤是19乘以19,總共有361個(gè)交叉點(diǎn)的線形棋盤。
圍棋分勝負(fù)的方法是“占地盤”,即哪一方的“地盤”越多,哪一方就算贏了。
象棋與圍棋的區(qū)別是什么?
象棋與圍棋區(qū)別從根本就有些區(qū)別。
①象棋每個(gè)棋子各有特定的身份,天生已定下差異。
圍棋棋子沒有各自的身份,唯有在**的官子才知道哪枚最重要。
②象棋如同軍陣,開局就明白己方多少人馬,拼殺之后越來越少。圍棋開局一個(gè)棋,后來越來越多,不會(huì)越來越少。
③象棋黑紅鐵血。圍棋非黑即白。
④象棋棋盤比圍棋小。
象棋,亦作“象碁”,漢族棋類益智游戲,**象棋在**有著三千多年的歷史,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種。
圍棋是一種策略性兩人棋類游戲,**古時(shí)稱“弈”,西方名稱“Go”。
流行于東亞**(中、日、韓等),屬琴棋書畫四藝之一。