pcm30/32路系統(tǒng)1幀有多少比特?每秒傳送多少幀?假設(shè)l=7時(shí),數(shù)碼率是多少
pcm30/32路系統(tǒng)1幀有多少比特?每秒傳送多少幀?假設(shè)l=7時(shí),數(shù)碼率是多少
PCM30/32路一幀周期為1/8000秒,即125μs,將一幀平均分成32份,每一份稱之為時(shí)隙,每時(shí)隙間隔為125/32,即3.91μs。
在互聯(lián)網(wǎng)中1幀到底是幾個(gè)字節(jié)?
一幀的容量就是6×2×16=192bit=24字節(jié)。
幀和比特率是什么關(guān)系?還有一個(gè)小計(jì)算問(wèn)題,求解答!
幀的英文是frame……bps是bits per second沒(méi)錯(cuò),1B=8b 注意大小寫。
b=bit=比特 B=Byte=字節(jié) 1024B=1KB幀和比特率是兩碼事,1幀就是1個(gè)畫面幀率是說(shuō)這段視頻每秒有多少?gòu)埉嬅?,最常見的視頻是24幀的,有些被flash壓完傳**看的,幀率會(huì)再低一點(diǎn)。高清視頻通常30幀,現(xiàn)在有些會(huì)打到60幀每秒比特率則完全不一樣,畢業(yè)率是一個(gè)平均值。
視頻解壓后(即通過(guò)解碼器解碼出來(lái)之后的視頻數(shù)據(jù)流)的總大小,除以視頻總時(shí)間就是比特率了,視頻的比特率因?yàn)楫嬅娌灰粯樱远际莿?dòng)態(tài)的,用平均值來(lái)表示。不過(guò)有時(shí)候也會(huì)用特定某一段中的比特率多少多少來(lái)描述。有時(shí)候某段比特率過(guò)高了,高清視頻放起來(lái)就卡了,就是這個(gè)道理LZ對(duì)以太網(wǎng)的理解基本是對(duì),100Mbps以太網(wǎng)確實(shí)換算過(guò)來(lái)是12.5MB/S,至于為什么會(huì)理論值能達(dá)到25MB/S。
那是因?yàn)楝F(xiàn)在**端的以太網(wǎng)是全雙工以太網(wǎng)。
就是說(shuō)在接受數(shù)據(jù)的同時(shí),還能發(fā)送數(shù)據(jù)出去,2條線的數(shù)據(jù)量加載一起就是25MB/S了。現(xiàn)在很少有用全雙工以太網(wǎng)的。
一幀等于多少秒
一般默認(rèn)是一秒十二禎,所以:一幀=1/12秒。
幀——就是影像動(dòng)畫中最小單位的單幅影像畫面,相當(dāng)于電影膠片上的每一格鏡頭。
一幀就是一副靜止的畫面,連續(xù)的幀就形成動(dòng)畫,如電視圖象等。
我們通常說(shuō)幀數(shù),簡(jiǎn)單地說(shuō),就是在1秒鐘時(shí)間里傳輸?shù)膱D片的幀數(shù),也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運(yùn)動(dòng)的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動(dòng)畫。每秒鐘幀數(shù) (fps) 愈多,所顯示的動(dòng)作就會(huì)愈流暢。
1. 量詞,一幅字畫叫一幀,一幀=一個(gè)字節(jié)。
2.數(shù)據(jù)幀 Frame,數(shù)據(jù)鏈路層的協(xié)議數(shù)據(jù)(protocol data unit)單元。數(shù)據(jù)鏈路層的主要職責(zé)是控制相鄰系統(tǒng)之間的物理鏈路,它在傳送“比特”信息的基礎(chǔ)上,在相鄰節(jié)點(diǎn)間保證可靠的數(shù)據(jù)通信。
為了保證數(shù)據(jù)的可靠傳輸,把用戶數(shù)據(jù)封裝成幀。
3.FLASH 幀——就是影像動(dòng)畫中最小單位的單幅影像畫面,相當(dāng)于電影膠片上的每一格鏡頭。
比特、幀
幀是動(dòng)畫或視頻每秒的畫面,比如攝像頭15幀每秒`8bit=1B,如果在一條線路每秒鐘能傳送8bit的數(shù)據(jù),就說(shuō)此線路的百科比特率為8bps(比特率這個(gè)詞有多種翻譯,比如碼率等,表示經(jīng)過(guò)編碼(壓縮)后的音頻數(shù)據(jù)每秒鐘需要用多少個(gè)比特來(lái)表示,而比特就是二進(jìn)制里面最少的單位,要么是0,要么是1。比特率與音頻壓縮的關(guān)系簡(jiǎn)單的說(shuō)就是比特率越高音質(zhì)就越好,但編碼后的文件就越大;如果比特率越少則情況剛好翻轉(zhuǎn)。
bit per second)。