如何在Ruby中生成隨機數(shù)
雖然沒有計算機可以生成真正的隨機數(shù),但Ruby確實可以訪問一種返回偽隨機數(shù)的方法。
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數(shù)字是't實際上是隨機的
沒有計算機可以純粹通過計算生成真正的隨機數(shù)。他們能做的最好的事情是生成偽隨機個數(shù)字,這些數(shù)字是出現(xiàn)隨機但不是的數(shù)字序列。
對于人類觀察者來說健康安全知識,這些數(shù)字確實是隨機的。將沒有短的重復序列,并且至少對于人類觀察者來說,它們沒有明確的模式。但是,給定足夠的時間和動力,可以發(fā)現(xiàn)原始的種子,重新創(chuàng)建序列,并猜測序列中的下一個數(shù)字。
因此,本文中討論的方法可能不應用于生成必須加密安全的數(shù)字。
偽隨機數(shù)生成器必須種子,以便生成每次生成新隨機數(shù)時都不同的序列。沒有任何方法是神奇的-這些看似隨機的數(shù)字是使用相對簡單的算法和相對簡單的算術生成的。通過播種PRNG,您'每次都在不同的點重新開始。如果你沒有't種子,它每次都會產(chǎn)生相同的數(shù)字序列。
在Ruby中,可以在沒有參數(shù)的情況下調(diào)用Kernel#srand方法。它將根據(jù)時間,進程ID和序列號選擇隨機數(shù)種子。只需在程序開始時的任何地方調(diào)用srand,每次運行它都會生成一系列不同的看似隨機的數(shù)字。當程序啟動時,隱式調(diào)用此方法,并為PRNG播種時間和過程ID(無序列號)。
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基因組g Numbers
一旦程序運行并且隱式或顯式調(diào)用Kernel#srand,就可以調(diào)用Kernel#rand方法。沒有參數(shù)調(diào)用的此方法將返回從0到1的隨機數(shù)。過去,這個數(shù)字通常被縮放到您希望生成的最大數(shù)字'd可能會到調(diào)用它以將其轉(zhuǎn)換為整數(shù)。
#生成從0到10的整數(shù)放置(rand()*10)。到
但是,如果您'重新使用Ruby 1.9.x,Kernel#rand方法可以采用單個參數(shù),Ruby會讓事情變得更容易一些。如果這個參數(shù)是任何類型的數(shù)字,Ruby將生成一個從0到(不包括)該數(shù)字的整數(shù)。
##Generate a number from 0 to 10#以更可讀的方式把蘭德(10)
但是,如果要生成10到15的數(shù)字,該怎么辦?通常,您'd生成從0到5的數(shù)字并將其添加到10。但是,紅寶石使它更容易。
您可以將Range對象傳遞給Kernel#rand,它會像您'd expect:在該范圍內(nèi)生成一個隨機整數(shù)一樣。
確保注意兩種類型的范圍。如果您調(diào)用蘭德(10..15),則會生成10到15的數(shù)字,包括15。而蘭德(10…15)(有3個點)將產(chǎn)生10到15的數(shù)字,不包括15。
#生成10到15的數(shù)字#包括15把蘭德(10..15)
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119 of 04 120 非隨機數(shù)125 126有時你需要一個隨機的數(shù)字序列,但每次都需要生成相同的序列。例如,如果在單元測試中生成隨機數(shù),則每次都應生成相同的數(shù)字序列。
對一個序列失敗的單元測試應該再次失敗xt time it's運行,如果下次生成差異序列,它可能不會失敗。為此,調(diào)用具有已知和恒定值的Kernel#srand。
每次生成相同的數(shù)字序列#該程序運行srand(5)#生成10個隨機數(shù)放置(0..10).map{rand(0..10)}04
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有一個警告
Kernel#rand的實現(xiàn)相當不紅寶石。它不以任何方式抽象PRNG,也不允許您實例化PRNG。PRNG有一個全球州,所有代碼共享。如果您更改種子或以其他方式更改PRNG的狀態(tài),它可能具有比您預期的更廣泛的效果。
但是,由于程序期望這種方法的結(jié)果是隨機的-即'它的目的!-這可能永遠不會成為問題。只有當程序希望看到預期的數(shù)字序列時(例如,如果它以恒定值調(diào)用了srand),它才會看到意外的結(jié)果。