Deemo的前五首玩到什么標(biāo)準(zhǔn)才可以解鎖下面的歌曲?

Deemo的前五首玩到什么標(biāo)準(zhǔn)才可以解鎖下面的歌曲?

dream,Reflection(Mirror Night),evolution era初期就有。 pc即為玩的次數(shù) 以下僅為**曲包的內(nèi)容,除1、6曲包外,別的曲包需要內(nèi)購(gòu) 1pc:解鎖wings of piano&jumpy star2pc:解鎖nine point eight&light pollution同時(shí)觸發(fā)劇情,小女孩掉落,左邊房間開(kāi)放,可以進(jìn)入,在桌布下方解鎖隱藏曲invite以及在store購(gòu)買曲包3pc:大樹(shù)成長(zhǎng)解鎖。

4pc:解鎖undo6pc:解鎖platinum7pc:解鎖utopiosphere8pc:解鎖reverse-the parallel universe(1.0版本為reverse)9pc:解鎖I hate to tell you10pc:解鎖saika大樹(shù)2米:出現(xiàn)下一段劇情,可以點(diǎn)擊樹(shù)木檢查高度。

大樹(shù)4米:出現(xiàn)下一段劇情,可以到左邊房間寶箱解鎖隱藏曲run go run。大樹(shù)8米:解鎖YUBIKIRI-GENMAN(1.41追加的歌曲)。大樹(shù)10米:出現(xiàn)下一段劇情,右邊房間開(kāi)放,可以點(diǎn)擊車輪解鎖曲子electron。大樹(shù)11米:解鎖untitled2。

大樹(shù)12米:解鎖walking by the sea百科,解鎖yawning lion的碎玻璃出現(xiàn)。大樹(shù)14米:解鎖beyond the stratus。大樹(shù)15米:可以點(diǎn)擊大樹(shù)解鎖隱藏曲pulses(1.0版本為pulse)大樹(shù)16米:解鎖sairai。

大樹(shù)18米:解鎖entrance。大樹(shù)20米:劇情通關(guān)(to be continued),解鎖magnolia[4-5] 通關(guān)后再游玩一次歌曲,會(huì)觸發(fā)新的劇情動(dòng)畫(huà)??色@得歌曲Leviathan和Angelic Sphere。

(1.50更新后)[4] 并且游戲的場(chǎng)景發(fā)生變化。

deemo怎么解鎖歌曲

1、順序解鎖
根據(jù)游玩次數(shù)來(lái)解鎖歌曲。
2、隱藏解鎖
需要滿足樹(shù)高并且觸發(fā)特定物品才能解鎖的。

例如:Invite 左房間的桌布,Run go run 4米之后左房間的寶箱(要按2次),Electron 10米之后右房間的輪子,Yawning lion 14米之后右房間的碎玻璃,Pulse 15米之后中間房間的大樹(shù)樹(shù)干。

3、高度解鎖
Magnolia 20m。
4、歌曲包解鎖
需要購(gòu)買歌曲包就能獲得。

擴(kuò)展資料

游戲介紹
《Deemo》是由Rayark?Inc.發(fā)行的一款音樂(lè)手機(jī)游戲,于2013年11月13日發(fā)行。該游戲已于2016年6月24日登錄至PlayStation?VITA平臺(tái),新增加了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),后日談以及諸多新要素。

Nintendo Switch?《DEEMO》的上架日期為2017年9月21日。
該游戲與公司于2012年發(fā)行的《Cytus》不同的是,《Deemo》是一款不折不扣的鋼琴節(jié)奏作品,同時(shí)還輔以了相當(dāng)精致的劇情鋪墊:小黑人(Deemo)與天降少女(Alice)的意外邂逅,敲響了指尖下的琴弦之音,推開(kāi)了童話旅程的序幕。

古樹(shù)旋律Deemo游戲玩法介紹

游戲的判定有三種,**的CHARMINGHIT,綠色的HIT,藍(lán)色的BAD。前兩種判定計(jì)入總COMBO數(shù)。

**一種會(huì)斷COMBO。

結(jié)算畫(huà)面有四個(gè)值,一是準(zhǔn)確度百分比,二是CHARMINGHIT數(shù),三是**COMBO數(shù),四是樹(shù)木長(zhǎng)高的數(shù)值。(只在樹(shù)木長(zhǎng)到20M以前出現(xiàn))游戲?qū)儆谙侣涫降腗UG,分兩種音符,黑色的單點(diǎn)音符和**的滑鍵音符,后者既可以點(diǎn)也可以按。前者分兩種,一種是黑色實(shí)心,一種是中間白色的空心音符,實(shí)心音符對(duì)應(yīng)鋼琴音軌,點(diǎn)擊會(huì)觸發(fā)鋼琴音(除了MISS都會(huì)有),空心音符對(duì)應(yīng)其他樂(lè)器或?qū)?yīng)人聲,不會(huì)觸發(fā)鋼琴音。關(guān)于樹(shù)木的增長(zhǎng)高度,**次玩曲子(不限難度,就算是同一首歌的不同難度也算)的增長(zhǎng)高度是0.2+準(zhǔn)確度百分比數(shù)準(zhǔn)確至百分位(四舍五入),如果有曲子FC額外加1.5,AC額外再加0.2。

如果重復(fù)打的話也是FC和AC的獎(jiǎng)勵(lì)。樹(shù)木的高度上限為20米。這個(gè)游戲的游玩有伴奏鋼琴音這個(gè)設(shè)定。

游戲的音樂(lè)分兩部分。一是底層的音樂(lè),二是伴奏的鋼琴音軌。當(dāng)打開(kāi)鋼琴音的時(shí)候就相當(dāng)于打開(kāi)了伴奏組件。

玩家點(diǎn)擊NOTE會(huì)自動(dòng)觸發(fā)相應(yīng)的鋼琴伴奏音,IOS版自動(dòng)開(kāi)啟,安卓版可以在設(shè)置菜單里關(guān)掉。關(guān)掉后進(jìn)行游戲的時(shí)候,將不會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)伴奏,演奏效果和打開(kāi)時(shí)有一定差別。而且關(guān)掉之后在判定線周圍不會(huì)出現(xiàn)黑色的NOTE條。

經(jīng)確認(rèn),1.41版的安卓版DEEMO關(guān)掉NOTEEFFECT之后只會(huì)關(guān)閉判定線附近出現(xiàn)的伴奏音符,伴奏鋼琴音不會(huì)消失。關(guān)于鋼琴音的時(shí)間,IOS版是根據(jù)按的時(shí)間來(lái)決定觸發(fā)伴奏鋼琴音的時(shí)間,CHARMING最準(zhǔn),HIT其次,BAD最差,MISS沒(méi)有聲音。安卓版因?yàn)橛邪存I音延遲的設(shè)定,只有延遲設(shè)定為0.08以下并且打開(kāi)按鍵音的手機(jī)才會(huì)有和IOS版一樣的效果,隨玩家的按鍵時(shí)機(jī)響,0.08以上時(shí)按鍵音觸發(fā)的時(shí)間與按音符的時(shí)機(jī)無(wú)關(guān),自動(dòng)觸發(fā)。