PSP游戲王卡片力量6全人物關系攻略有哪些?

PSP游戲王卡片力量6全人物關系攻略有哪些?

你是指秋的第二套衣服?要打贏十六夜50次就能帶秋去換衣服了\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a1.同一個人物有多種版本的情況,只要滿足了出現條件,帶上人物去衛(wèi)星區(qū)マーサハウス去找瑪莎マーサ對話選擇變更衣裝即可\\x0d\\x0a2.人物名后括號內的人物為本人特別翻譯標注,另外非OCG卡片后面也標注了原創(chuàng)字樣。

PSP游戲:《游戲王》

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PSP游戲 游戲王怎么玩?百科

玩法:兩個人的卡片數量可以不相同,但每人每種相同的卡最多只能有3張每人8000點HP (也可以自己定) HP為零或無可抽的卡時就輸了一般是先猜拳決定誰先走,先走的一方**回合不能攻擊,每人開始先抽5張卡到手牌,以后每回合都抽一張卡如下:抽卡-主流程1-戰(zhàn)斗流程-主流程2主流程1:可以選擇放置魔法卡,以及召喚怪獸,反轉召喚和改變怪獸狀態(tài)戰(zhàn)斗流程:戰(zhàn)斗(一只怪獸每回合只能攻擊對方的一只怪獸,若沒怪獸即可攻擊玩家)主流程2:又可以放置魔法卡和召喚怪獸,反轉召喚和改變怪獸狀態(tài)(召喚和反轉召喚,以及改變怪獸狀態(tài)必須是主流程1沒有那樣做),然后結束回合。怪獸放置 可分為兩種 攻擊狀態(tài)和防御狀態(tài)攻擊狀態(tài):卡片正放,看怪物的攻擊力,攻擊對方若攻擊了大于對方的怪獸時,對方怪獸別送入墓地,則對玩家的HP損傷=我方怪獸的攻擊-對方怪獸的攻擊同時若攻擊對方若攻擊了小于對方的怪獸時,我方怪獸被送入墓地,我方減HP,計算方法同上。

防御狀態(tài):卡片側放,并且從手牌抽出或從手牌里特殊召喚時可以把卡片扣下,不讓對方看到是什么卡。

在主流程可以改變卡的狀態(tài) 卡片正面向上防御狀態(tài)時,怪物不能主動攻擊(對方打你時可以反擊,讓對方損失HP,但不能破壞對方怪獸),反擊數值看防御力,對方損失的HP=我方防御力-對方怪獸的攻擊力,若對方攻擊力大于我方防御力,則怪獸被破壞,玩家不損失HP??ㄆ巯聲r(只可放置時以防御狀態(tài)扣下),受攻擊或在主流程反轉召喚, 即可翻開(翻轉),可發(fā)揮有些卡片的特殊用途。(受攻擊時,除發(fā)揮卡片效果,對方的攻擊仍有效)四顆星以上的怪獸(不含四星的)召喚時需要祭品 5-7星需一個,8-12需2個,不過有的怪獸只能用特殊的方法召喚,比如說融合怪獸,儀式怪獸等,卡片上會說明。祭品必須是場上的怪獸(不管狀態(tài))大體就這些 可能有漏掉的地方.一 對戰(zhàn)準備:對戰(zhàn)必要之物:1 DECK………………………………40張以上,無上限根據以下規(guī)則自行組建的卡組:· DECK的卡片數在40張以上,無上限· 同名的卡最多只能放3張此外,使用OCG公式化規(guī)則的時候,設定有限制卡·準限制卡,詳見置頂的限制卡表忠告:雖然DECK不設上限,但是卡越多抽到想要的幾率就越小。

2 SIDE DECK…………………………15張在決斗中不使用,在3局2勝的MATCH戰(zhàn)的時候,決斗和決斗之間,可以根據需要和DECK內的卡做一一對應的交換。組SIDE DECK的時候請遵守以下規(guī)則:· SIDE DECK的卡片數必須是15張· DECK合計同名卡的最多只能放3張(公式化規(guī)則的時候,限制卡1張,準限制卡2張)必要的場合要用到的東西:1 硬幣2 **3 指示物(可以用硬幣等小物品表示)為了方便而要用到的東西1 計算器2 卡套當OCG卡(日版卡)和TCG卡(美版)卡在卡組內混用的時候必須使用背面不透明的卡套以防止舞弊行為的發(fā)生。3 決斗場以下是對決斗場各區(qū)域的說明1 怪物區(qū)域:上場后的怪物卡一般被擺放在這個區(qū)域。

場上最多可以同時擺放5張怪物卡。表示形式基本的分為:正面攻擊表示,正面防守表示,背面防守表示。(由于某些卡的效果可能出現背面攻擊表示,但是不屬于基本的表示形式)攻擊表示的怪物卡豎放在場上。

防守表示的怪物卡橫放在場上(詳細的見后面的說明)2 魔法陷阱區(qū)域:魔法陷阱卡發(fā)動的時候被放置在此區(qū)域上。沒有發(fā)動的也可以覆蓋在此區(qū)域內。最多只能同時放置5張。

魔法卡發(fā)動的時候是要先放置在此區(qū)域的,所以如果場上已經放置了5張魔法陷阱卡就不能再發(fā)動魔法了。3 墓地:被破壞,犧牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用結束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此區(qū)域內。決斗中隨時可以互相確認墓地內的情況。墓地內的卡的擺放順序不得隨意變更。

4 卡組區(qū)域:自己的DECK背面向上放置在此區(qū)域內。玩家抽取最上面的卡作為自己的手牌,卡的順序不得隨意變更。如果因為卡的效果而對DECK中的卡進行了確認,這個效果處理完畢后要重新洗牌,之后再放回此區(qū)域。5 地形卡區(qū)域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此區(qū)域(不論正面表示還是背面表示)。

這張卡不被計算在魔法陷阱區(qū)域中的5張中。而且,整個場地內只允許存在一張正面表示的地形卡,新的地形卡發(fā)動的時候,原來的地形卡就自動的破壞。6 融合卡組區(qū)域:“融合怪物”做為特別的怪物卡自行構成“融合卡組”而被擺放在此區(qū)域內而不放在DECK內。和DECK一樣,同名的卡最多只允許放3張。

融合卡組的卡片數無上限也不被計算在MAIN DECK的張數內。*不屬于決斗場的區(qū)域:除外區(qū)域:被除外的卡片放置的區(qū)域,是一個概念上的區(qū)域。除外區(qū)域的卡根據除外效果放置,可以互相確認(時間膠囊和光之封札劍等效果由于是里側除外,所以無法確認)二 卡的種類及使用方法1 怪物卡1張基本的怪物卡包括以下信息:卡名:卡的名稱,是規(guī)則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規(guī)則中享受同等的對待。

level:用星星的數量代表的怪物級別,LV5以上的怪物在召喚的時候需要犧牲祭品。屬性:怪物卡被賦予:光、暗、地、風、水、火6種屬性。某些卡的效果將會對特定屬性的卡產生影響。

但是不存在屬性相克而影響怪物間的戰(zhàn)斗結果的情況。種族:怪物卡被歸為:龍、惡魔、機械、魔法使、天使、雷、不*、昆蟲、水、戰(zhàn)士、恐龍、炎、獸戰(zhàn)士、巖石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍這20個種族。和屬性相同,某些卡的效果將會對特定種族的卡產生影響,但是同樣不存在種族相克而影響怪物間戰(zhàn)斗結果的情況。**:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便于搜索和整理卡片。

攻擊力·防守力:數值高的怪物卡將在怪物之間的戰(zhàn)斗中處于有利的地位。詳見后面的說明。怪物卡的情報:通常怪物的時候這欄是對該怪物的描述性文字,而效果怪物的時候這欄就是對怪物的特殊能力的解說。

融合怪物的時候這欄還注明了該融合怪物的融合素材。儀式怪物的時候則標明了其所對應的儀式。怪物卡的分類:通常怪物:卡面為**的卡片,無特殊能力,按照基本的規(guī)則進行使用。融合怪物:卡面為紫色的卡片。

不放在DECK內而獨自構成“融合卡組”,以情報欄內所標記的特定怪物和“融合”魔法卡“融合召喚”,被標記的怪物被稱為“融合素材”。一部分帶有特殊的能力融合怪物召喚:1 融合素材在手牌和場上集齊的時候發(fā)動“融合”卡。宣布發(fā)動后的“融合”卡放置在魔法陷阱區(qū)域內。

2 確認“融合”的發(fā)動和效果有效后,把融合素材送入墓地后,在融合卡組內找到相應的融合怪物正面攻擊表示或者正面防守表示上場。**將“融合”送入墓地。融合召喚結束。3 要使用融合怪物的話在決斗開始前就請將融合卡組背面向上放置在融合區(qū)域內,不得互相?。

psp游戲王arcv如何開金手指無限dp

psp要下載cmf或者fc,然后把金手指放到對應的文件夾里,用psp打開游戲后按音量鍵打開金手指,在列表里面選dp999999,然后回游戲按R鍵就滿dp了。

1996年,《游戲王》漫畫開始在集英社《周刊少年Jump》連載。

1998年,Bandai推出以《游戲王》原作中登場的集換卡牌游戲為題材的集換卡牌。

采用Bandai的卡片自動販賣機發(fā)售。至1999年Bandai失去游戲王版權為止共發(fā)售了3彈,共有約200種類的卡??ǖ臉邮脚c規(guī)則較為簡單。

PSP游戲王 卡片力量4 完全攻略

游戲中的設定方面 記得把「發(fā)動確認的自動標示」改成「全部ON」預設的「自己ON」不少時間點 都需要手動連鎖,改成全部ON之后 就比較不會有該發(fā)動而沒發(fā)動的事件發(fā)生了「詳細確認的自動標示」可以改成「OFF」:這個是通常發(fā)動某卡或是有怪獸特召時會出現的提示,其實我覺得還蠻煩的=_=\”,所以建議也關掉其它選項就看個人了『卡片店』在『シティ繁華街』圖中的有顯示▽ 的門可以進入,右邊的三臺機器由左到右分別是『借卡機』『密碼機』『道具機』,其中道具機是玩家在游戲中不得不常常使用的機器之一。本作中沒有換卡機,多于的卡片沒地方能丟掉…個人認為比較重要的事件NPC『雑賀』在『裏路地』出現,只要給他600DP,就能在七日內于大地圖上出現其他主要角色的出現地點,也能看到所有角色的心情,花不同的錢,也是有機會看到全部的情報,不過可能也會失敗就是了…,還是乖乖付600DP最實在。

『MC』全地圖隨機出現,建議對話前先存檔。

和他對話后會有五個選項,有機會得到DP、道具、或是卡片等等,1天只有1次的事件?!亥骏?衛(wèi)星區(qū)(地圖左下的小島區(qū)域)中隨機出現。和他對話后會取得卡片,如果沒有和TF2聯動出現學生版十六夜,就只能在他手中取得巨大植物…1天只有1次的事件。『矢薙 典膳』全地圖隨機出現,建議對話前先存檔。

和他對話后會有三個選項(猜拳),猜贏的話能入手特別畫風的卡圖,1天只有1次的事件?!褐酒椤辉凇簽嘲丁怀霈F,游戲中同一個角色同時只能出現一個人,想要看到某些有其它特別劇情的角色,就需要來找他來變換。另外也能花10000dp暫時幫夥伴改牌組,ディマク的劇情打不贏的時候,記得來這里…其它重要角色 詳情請見置頂文章連結『大會比賽』在『スダジアム』可以看到,原則上只要不要時間太晚去,都能看到的,每天的比賽內容也都有點差異,詳情也請見置頂文章…**是能與自己卡組對戰(zhàn)的小情報,在開頭畫面中的『自由對戰(zhàn)』,選擇第二面**個NPC『茂野間 ネオ』,可以把他的卡組設定成游戲中任何一個存在卡表中的卡組,當然包含自己的卡組,想要試牌的玩家這可使用一下,不過AI當然也不要指望太多。

===重點提示完畢以下心得全文開始TF4游戲進行方式主要流程和TF3一樣,只是某些地方做了些改變,本作能收集的要素一樣不少,也許全部達成時TF5差不多也出了…。首先是找路人組隊,然后增加信賴度,當信賴度滿一顆心的時候(全滿的時候會由變成粉紅色,未滿之前是紅色),第二天就會觸發(fā)該角色的劇情(沒觸發(fā)就是信賴度還沒滿),信賴度滿兩心再與該角色組隊,就能編輯該角色的卡組,不過特定卡組還是不能動的。每個角色都有四個劇情可以觸發(fā),當某個角色四心事件的劇情都解決后,該角色與游戲就算是通關一次了。

基本上很多主角代表卡,都是與角色組隊通關之后就會取得,像是游星通關就會送星塵龍、牛尾會送后用守護者等等。而且已通關的角色,自己與其它人組隊在到該角色出現的地點,該角色也會送你不少好卡片或是道具。不少角色的劇情真的都蠻歡樂的…本作改成**找人組隊一次,角色心情(好感度)愈好組隊的成功率也愈高(愛心****、音符80%、…50%、憤怒20%、骷髏0%),角色心情可以藉由送道具或是通過對話(猜卡片、猜拳、對話組合、在意的人)來提高。

對戰(zhàn)對手心情越好,對戰(zhàn)獲勝后的信賴度也加越多,組隊伙伴心情好壞主要只有影響「伙伴同調」(危急時可以看到伙伴的牌,操作伙伴出牌…)。其中對話相關的小地方,一開始敵對角色相互對話心情都會變差…,像是游星和牛尾對話、或是衛(wèi)星區(qū)的人(臉上有標記)和城市的人對話也是會扣,三天沒對話心情也會下降一階,不過其實這點也可以無視,我通常都是直接送對方道具,然后通過\”猜卡片\”(能猜幾次就猜幾次…)和\”在意的人\”來提高信賴度和心情。決斗選項中的困難度決斗(游戲通關一次后出現),選擇的難度愈高,勝利后信賴度也增加愈多。游戲中卡片入手方式,可以通過在地上撿、商店買卡、NPC贈送、和前作(TF123)聯動、打密碼機取得等等。

當身上有『サイバー??チュチュ』、『白魔導士ピケル』、『黒魔導師クラン』、『カードエクスルーダー』、『ブラックマジシャンガール』這些Figure(手辦)的時候,去找卡店老板,就會觸發(fā)特定劇情,之后買卡的價格就可以**打折(給一只減10%、5只都有價錢就減半),至于這些東西的入手方式,是要在卡店外面的機器花200DP隨機抽得(其它沒用的道具就直接送路人就行了),當身上抽滿13樣道具的時候,該機器就無法再使用,不確定自己缺哪些手辦,是可以抽滿道具就去找卡店找老板,當然努力靠SL(save load法),慢慢洗應該也是可以的,不過我想這樣應該還蠻累的。另外,本作靠密碼機租得的卡片,在對戰(zhàn)中不會扣獎利DP,讓要某卡卻遲遲無法入手的人也可以試試,不過一次能租的卡片數量和本身的等級有關,等級愈高就可以租愈多。新手入門賺DP方面是可以去找克羅(クロウ)組隊,然后通過組隊決斗方式來增加DP-_-\”,和克羅組隊的時候也能在卡店買到BF相關的卡組,等雙BF穩(wěn)定后,然后再去星期日的大會比賽,大概連勝5場左右就能收手了,當然游戲通關之后也是可以靠困難度決斗D抽大逆轉來秒殺對手的,不過其實這點也沒啥意思=_=\”。推薦BF不推薦光道或是劍斗的原因很簡單,當純因為光道和劍斗的怪獸和魔陷都分散于各卡包中,當然使用全卡*的可以無視這點。