3d渲染出來是黑色的怎么辦
3d渲染出來是黑色的怎么辦
3d渲染黑色有以下原因引起的百科:
1、Gamma值問題導致的偏黑,可以用cg模寶插件調整,免費的
2、CR的gi設置問題導致的效果偏黑
默認選擇的是path?tracing,選none會導致反射材質變成黑色
3、CR的選定模式導致的渲染全黑問題
4、添加多個降噪通道導致出圖全黑
5、不支持的抗鋸齒類型導致的渲染全黑
文件使用的抗鋸齒類型為plate match/max r2,V-Ray不支持此過濾器。
3D渲染的圖怎么是黑色的?
出現(xiàn)3D渲染出來是黑色的,有可能是這么幾種情況:
燈光問題:渲染場景燈光全部關閉,包括默認燈光;或者手動添加燈光但是沒開啟GI;
解決辦法:在渲染過程中,V-Ray全局開關里面的燈光是控制場景全局的燈光,如果燈光不隱藏就會渲染出來,如果隱藏就會出現(xiàn)場景渲染是黑的,所以需要將全局燈光打開,曝光模式設置為“指數(shù)”,勾選“顯示計算相位”。
攝像機問題:攝像機被黑色對象擋住,或者攝像機近距剪切位置放在渲染不到的地方;
解決辦法:查看相機是否設置正確,有沒有打在墻體外。
模型不兼容問題:Max不支持所使用的模型材質。
解決辦法:材質和渲染器是關聯(lián)的,如果出現(xiàn)渲染不兼容渲染出來黑色,那么首先先看下渲染器是否選擇正確,vray的材質球**性掃描渲染器和mr渲染器下是無法兼容的。如果出現(xiàn)材質不能兼容,**還是使用當前渲染器的材質或者使用3dmax的默認材質。
3dmax渲染的時候是黑色的是怎么回事?
1、首先使用3Dmax打開渲染模型,直接點擊【渲染】。
2、接著系統(tǒng)彈出渲染框,渲染效果為全黑,如下圖所示。
3、然后關閉渲染窗口,渲染工具欄,點擊【球形燈】,如下圖所示。
4、接著按住【鼠標左鍵】,在模型周圍,拉出球形燈,如下圖所示。
4、然后完成燈光布置,點擊【渲染】,如下圖所示。
5、**系統(tǒng)彈出渲染窗口,渲染效果恢復正常,如下圖所示就完成了。
為什么渲出來的3d效果圖是全黑色的?
1. 場景中隱藏了燈光,沒有勾選渲染隱藏燈光2. 文件使用的抗鋸齒類型為plate match/max r2,V-Ray不支持此過濾器。
為什么我的3dmax渲染后全黑啊??
3dmax渲染后全黑的原因:
1、檢查一下燈光全部關閉,或者燈光全部隱藏后設置面板未勾選渲染隱藏燈光。
2、檢查一下相機是否打入墻體內,或者相機前方是否有物體遮擋。
3、物體屬性是否對相機可見。
4、模型材質是否為max支持的材質(dds格式僅顯卡支持)。
5、相機是否剪切,場景是否在剪切的范圍內。
3DMAX點擊渲染為什么是黑色的
看你場景比較簡單估計會是第2或者第5種原因。常見渲染黑色的原因:1、先要考慮是相機位置,不管用的普通相機還是物理相機。
看它的位置是不是放在了模型的里面或者是墻體的外面,把視角給遮擋住了,如果沒有遮擋,在看一下相機剪切的數(shù)值是不是正確。
2、檢查場景中有沒有光源,如果沒有打燈光,渲染肯定是不會亮的。3、如果有光源,還要檢查這個燈光有沒有被遮擋住,并且檢查一下燈光的強度夠不夠。4、如果使用的是物理相機,看是否啟用了曝光功能,這個時候就可以調整ISO、快門、光圈的數(shù)值把曝光提亮。5、一般最多的原因就是渲染設置上出現(xiàn)了問題,有可能把GI關閉了,有可能渲染遮罩或者是VR版本差異等原因導致畫面渲染不出來.這個時候最簡單的解決方法,就是首先將渲染器重置,先切換為掃描渲染器,在切換為VR渲染器,恢復到初始設置后,重新調整參數(shù)就可以了。