LOLS8燼ADC符文怎么加點(diǎn)

LOLS8燼ADC符文怎么加點(diǎn)

LOLS8燼ADC基石符文、加點(diǎn)、出裝玩法圖文攻略
LOLS8燼ADC符文怎么加點(diǎn)?不少小伙伴還不知道,下面小編就為大家?guī)?lái)LOLS8燼ADC符文加點(diǎn)圖 LOLS8燼基石符文、加點(diǎn)、出裝玩法圖文攻略,一起和小編來(lái)看看吧!
S8燼ADC基石符文、加點(diǎn)、出裝玩法圖文攻略

基石符文

出裝

小編推薦大家玩燼先出幽夢(mèng),這件裝備性價(jià)比高一點(diǎn),因?yàn)楸阋硕倚Ч埠?br/> 第二件裝備小編比較推薦出無(wú)盡,只有無(wú)盡燼的傷害才能更高
第三件裝備小編推薦出火炮,火炮的被動(dòng)配合燼的**一發(fā)子彈的傷害,簡(jiǎn)直爆炸!
后三件裝備大家視對(duì)線情況決定。
技能加點(diǎn)

燼的大潮流還是主Q副W的加點(diǎn)方法
召喚師技能

因?yàn)橄銧t怪的版本導(dǎo)致大部分的AD都選擇帶光盾,不過(guò)不得不說(shuō)光盾很實(shí)用,抵消傷害的同時(shí)且CD較短。百科

使用技巧
在對(duì)線期燼的對(duì)拼能力不太強(qiáng),但是爆發(fā)能力相當(dāng)厲害,尤其是**一發(fā)子彈的傷害,非常爆炸,配合有控制遠(yuǎn)程消耗的輔助燼也是非常的強(qiáng)力。

LOL英雄聯(lián)盟S7燼怎么玩?戲命師燼符文天賦

英雄基礎(chǔ)介紹: 燼是一個(gè)手非常長(zhǎng)的`ADC,同時(shí)又有著恐怖的高傷害。不過(guò)燼的技能機(jī)制與普通ADC不同,燼無(wú)法獲得攻速加成,但卻能從攻速加成中獲得巨額的攻擊力,總之,后期隊(duì)友只要以裝備成型后的燼為中心,就可以輕松打贏團(tuán)戰(zhàn),取得游戲的勝利。

優(yōu)點(diǎn):傷害高,手長(zhǎng),消耗能力很強(qiáng),具有收割殘局以及開(kāi)團(tuán)的能力。

缺點(diǎn):**的缺點(diǎn)是沒(méi)有位移,比較依賴隊(duì)友的保護(hù)。沒(méi)有攻速,換彈時(shí)間較長(zhǎng),有時(shí)候輸出受限。 定位:Poke消耗型的英雄,爆發(fā)中等偏上和持續(xù)輸出一般。適用于消耗、推線陣容,擁有較強(qiáng)的支援能力。

推薦裝備 這套裝備可以將燼的輸出展現(xiàn)的淋漓盡致,同時(shí)在夜之鋒刃的保護(hù)下基本上可以保證自身的安全。這套裝備**的優(yōu)點(diǎn)就是爆發(fā)同樣強(qiáng)力,即使是面對(duì)刺客的切入,也能在很短的時(shí)間內(nèi)秒掉前來(lái)切入的刺客。 技能加點(diǎn) 主Q副W,有R點(diǎn)R。

符文推薦 紅色穿甲X9 **固定護(hù)甲X9 藍(lán)色固定魔抗X9 精華攻擊力X3 天賦推薦 基石天賦選擇冥火之擁,主要是因?yàn)闋a的攻擊速度是固定的,并且換彈速度很慢,所以想要疊滿戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)是非常困難的,相比之下,冥火之擁不但可以在短時(shí)間造成不俗的傷害,還能配合大招,在超遠(yuǎn)距離對(duì)敵人就造成額外傷害。 以上就是LOL雙版本中**贏家,戲命師燼天賦符文攻略!英雄聯(lián)盟版本的不斷更新使得ADC都有浮動(dòng)削弱,但是有一位英雄燼是這最近的版本里受益**的英雄之一,以上就是我給大家?guī)?lái)的關(guān)于燼的玩法。

LOL新版本燼怎么玩?暴擊流燼天賦符文

LOL戲命師燼在英雄聯(lián)盟中算是一個(gè)比較獨(dú)特的英雄,他是**一個(gè)出攻速裝卻不會(huì)提升攻速的英雄,而且作為AD英雄出攻速裝不會(huì)提升攻速這在剛開(kāi)始的時(shí)候讓玩家們感到詫異,不過(guò)好在它會(huì)自動(dòng)換成攻擊力加成。下面就讓我們一起來(lái)看看LOL新版本燼怎么玩?暴擊流燼天賦符文,歡迎閱覽! 功能被削 燼從一個(gè)常規(guī)高勝率高登場(chǎng)率的ADC變?yōu)榘姹緣|底英雄,原因其實(shí)不僅僅是7。

4版本中,大招減速效果被削弱而導(dǎo)致的功能性下降,此前版本中數(shù)次對(duì)穿甲裝備的調(diào)整,也是燼最終跌落神壇的重要因素,功能性下降只是壓倒駱駝的**一根稻草,一個(gè)導(dǎo)火索。

其次,在最近版本中很多ADC明里暗里都得到了不同程度的加強(qiáng),尤其破敗的重做,讓很多ADC都煥發(fā)了第二春,但這些改動(dòng),跟燼都關(guān)系不大,所以也算是變相的削弱了燼在下路的地位,讓其徹底淪落為一個(gè)空有登場(chǎng)率,卻約上場(chǎng)勝率越低的墊底ADC。 改變思路 每個(gè)英雄,都會(huì)有其特殊的信仰玩家群體,而這些信仰級(jí)玩家,哪怕再困難,也總能在版本的縫隙中求得自己喜愛(ài)英雄的生存方式。 燼也是如此,玩家們重新找到了燼可以在當(dāng)下版本取勝的可能性,那就是轉(zhuǎn)變功能性ADC的思路,不再去為隊(duì)友做什么開(kāi)大留人,W后手控的事,自己當(dāng)Carry,拿經(jīng)濟(jì),出裝備,**,帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利。 而想要當(dāng)一個(gè)Caryy型ADC,首先要有較強(qiáng)的瞬間爆發(fā)力,而燼往日賴以為生的穿甲流裝備并不能提供這些,于是最遠(yuǎn)古的暴擊流派出裝就回歸到了燼的身上,通過(guò)穩(wěn)定的暴擊來(lái)觸發(fā)移速加成,Carry型ADC第二特點(diǎn)自保能力強(qiáng)也就有了。

同時(shí)放棄冥火之觸這樣一個(gè)傳統(tǒng)的基石天賦,選擇新版的戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主嗜血,利用暴擊流裝備的高暴擊率提升嗜血天賦的吸血效果,無(wú)論是續(xù)航,還是極限保命,效果都十分明顯。 對(duì)線盧錫安 當(dāng)下版本有一個(gè)ADC,登場(chǎng)率和勝率都是**,在下路可謂是制霸狀態(tài),他叫盧錫安。 憑借著自己出色的雙槍被動(dòng),以及新版破敗的強(qiáng)勢(shì)歸來(lái),盧錫安能夠輕易的在對(duì)線期壓制所有對(duì)手,尤其是燼,很容易就被一套EAQAR帶走。

畢竟前期燼只能一發(fā)一發(fā)的去A,而盧錫安可以依靠攻速出裝配合被動(dòng)瞬間打出很多次平A,技能傷害也十分可觀,憑借著靈活位移也能規(guī)避燼的技能傷害,這一切都在表明盧錫安是燼的`天敵。 但暴擊流燼表示,給我一件暴擊裝,四槍打*你。傳統(tǒng)的穿甲流燼雖然能夠制造穩(wěn)定的傷害,但這種傷害在當(dāng)下版本已經(jīng)不足以為對(duì)線的壓制力造勢(shì),而暴擊流裝備,則可以制造更多的瞬間爆發(fā)力,讓對(duì)方ADC不敢肆意壓制,畢竟抬手如果就是一發(fā)暴擊,配合第四槍的必定暴擊,身板脆弱的ADC很難吃得消。

而在后期團(tuán)戰(zhàn)中,暴擊流燼的輸出也遠(yuǎn)高于穿甲流燼,ADC之間單挑時(shí)往往也就是兩三發(fā)子彈解決問(wèn)題,很難被那些靠攻速吃飯的ADC打*。 天賦符文出裝 天賦方面,因?yàn)橐浞掷帽袈矢叩奶匦?,所以?huì)選擇嗜血領(lǐng)主來(lái)進(jìn)一步增加燼的機(jī)動(dòng)性和自保能力: 符文方面,正常攻擊力符文即可: 出裝上,傳統(tǒng)暴擊三件套,湊齊70%暴擊率,然后通過(guò)三速鞋提高機(jī)動(dòng)性,穿甲弓彌補(bǔ)破甲傷害,防御裝隨局勢(shì)而定,一般推薦水銀刀: 在對(duì)方突進(jìn)英雄不太多的情況下,火炮可以更換為綠叉。 一個(gè)新的思路可以為一個(gè)英雄扭轉(zhuǎn)一個(gè)版本的頹勢(shì),多思考思考,或許自己最喜愛(ài)的英雄,也就能在版本的縫隙中,求得一絲生存的希望。

玩轉(zhuǎn)燼的八個(gè)技巧

1、燼的優(yōu)點(diǎn):手長(zhǎng),攻擊高,具有高洞察、高追殺能力。燼的缺點(diǎn):攻速慢,無(wú)位移,技能需要銜接,狙擊環(huán)境苛刻。

2、前期燼的主要任務(wù)就是發(fā)育,盡早做出裝備提升屬性。

小編測(cè)試當(dāng)中感覺(jué)燼作為ADC的話壓制能力還是不錯(cuò)的,配合一些比較兇的輔助往往能在耗血中取得優(yōu)勢(shì),但是要特別注意對(duì)手打野的動(dòng)向,利用E技能開(kāi)視野。
3、團(tuán)戰(zhàn):燼的W與大招在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中的用處很大,切忌不要留技能,在隊(duì)友需要支援的時(shí)候把握時(shí)機(jī)早用才能發(fā)揮**作用。如果對(duì)手突進(jìn)英雄貿(mào)然切入,不要猶豫立刻用W配合隊(duì)友留住集火秒殺。
4、逆風(fēng):燼在逆風(fēng)的時(shí)候是一個(gè)比較容易醬油的英雄,這個(gè)時(shí)候切忌不要進(jìn)入自我發(fā)育節(jié)奏,應(yīng)當(dāng)通過(guò)與隊(duì)友的配合力求主動(dòng)打開(kāi)局面,同時(shí)早作水銀、飲魔刀這樣的 裝備從而避免被對(duì)手發(fā)育良好的C位秒掉。

擴(kuò)展資料:
新英雄的大招和澤拉斯類似,只不過(guò)從丟炮彈,變成了子彈,使用大招時(shí)的燼是很危險(xiǎn)的,尤其是作為脆皮ADC,如果對(duì)方有卡薩丁或劫這樣的英雄,恐怕就不能夠明目張膽的原地開(kāi)大招了,遠(yuǎn)程支援是**的。
因此印記技能很關(guān)鍵,如果陷阱利用的好,可以在超遠(yuǎn)的距離就提供視野,有非常大的幫助,所以這個(gè)英雄不簡(jiǎn)單,需要一定的技巧和頭腦。