游戲里一般有哪些職業(yè)?
游戲里一般有哪些職業(yè)?
法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、輔助等
1、法師
法師(Mage),屬于魔法傷害型英雄,法師類英雄分高爆發(fā)、突進(jìn)和團(tuán)控等,出裝以法術(shù)武器為主,高爆發(fā)類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時(shí)間內(nèi)秒掉敵方魔抗低的英雄,團(tuán)控類法師英雄具有控制技能,能持續(xù)對敵方英雄造成法術(shù)傷害,突進(jìn)類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。
2、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士(Warrior),屬于近戰(zhàn)英雄,戰(zhàn)士分為突進(jìn)英雄、防御英雄、團(tuán)控英雄等,防御型英雄的自帶血量和防御都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。
突進(jìn)英雄一般具有較強(qiáng)的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強(qiáng)的特點(diǎn)。
3、輔助
輔助(Support),屬于保護(hù)型英雄,一般與射手類英雄一路,輔助類英雄的技能以保護(hù)隊(duì)友為主,屬于增益性技能,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可充當(dāng)肉盾吸收傷害,還可以為隊(duì)友提供屬性。
4、坦克
肉盾或坦克,指****中負(fù)責(zé)承擔(dān)傷害、吸引敵人的角色,通常具備生命值高、防御力強(qiáng)等特點(diǎn),比如MMORPG里的戰(zhàn)士或其它近戰(zhàn)職業(yè)。
5、刺客
刺客(Assassin),屬于高爆發(fā)、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發(fā)育,支援收割,切后排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)以偷襲和收割為主,刺客自身的防御較低,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)應(yīng)盡量避免被控制和集火攻擊。網(wǎng)游中一般分為法系和物理系,技能CD一般刷新較快。
游戲職業(yè)大全
由于各個(gè)游戲?qū)τ诼殬I(yè)有著不同的理解,所以游戲業(yè)內(nèi)并沒有統(tǒng)一的職業(yè)。所以胖熊只好找了三個(gè)熱門流行的游戲以此給友子們作為參考。
上面就是這三款熱門游戲的職業(yè)分類,大部分游戲的職業(yè)都可以在這上面找到原型或?qū)?yīng)的。
那么就拿最火的**榮耀來舉例,看看**榮耀的職業(yè)都分別有什么。對應(yīng)的作用又是什么。
1.坦克職業(yè)
《**榮耀》里面的坦克職業(yè)具體有這些角色:亞瑟、夏侯惇、程咬金、劉邦、項(xiàng)羽、張飛、哪吒、太乙真人等。
而坦克職業(yè)的作用是:吸收傷害,保護(hù)后排以防刺客偷襲,限制對方高爆發(fā)的輸出。
坦克英雄在戰(zhàn)斗中可以很好的限制敵方的后排,如果我方有兩個(gè)這樣的英雄百科,那么就可以依靠自身的肉度,直接沖到敵方的后排處粘著敵方的后排,讓其沒有輸出環(huán)境。另外這一類的英雄還可以在戰(zhàn)斗中抵擋敵方單位的技能,擋在我方后排英雄的前面,那么就可以讓敵方單位將技能打在我們身上,這樣就保證了我方后排英雄的安全。
2.射手職業(yè)
**里面的射手角色有:馬可波羅、百里守約、公孫離、狄仁杰、孫尚香、虞姬、成吉思汗、魯班七號、艾琳、后羿、蒙犽、黃忠、伽羅、李元芳等。
這個(gè)職業(yè)的英雄分析:持續(xù)輸出高額的遠(yuǎn)程物理傷害,整個(gè)隊(duì)伍真正的輸出核心。在游戲中,射手英雄也是可以進(jìn)行游走的,但是不是所有的射手英雄都可以游走,只有后羿、狄仁杰這種擁有著穩(wěn)定控制技能的英雄才能夠進(jìn)行游走。在游走的時(shí)候自身一定要先手釋放控制技能,這樣再搭配著自身的輸出可以提高自身GANK的成功率。
射手類英雄是團(tuán)戰(zhàn)中的主力輸出,其想要在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出應(yīng)有的輸出,那么就需要了解對決中的一些注意事項(xiàng)。在對線期間,射手類英雄要不斷的去消耗敵方的單位,為已方將敵方的單位擊殺奠定基礎(chǔ),另外自身的保命技能一定不要隨便交,因?yàn)槲覀冸S時(shí)都會遭到敵方野區(qū)英雄的GANK。
3.刺客職業(yè)
在游戲里面有這些角色是刺客:暃、云纓、瀾、鏡、馬超、云中君、上官婉兒、司馬懿、元歌、裴擒虎、百里玄策、百里守約、橘右京、不知火舞、李白、娜可露露、蘭陵王、趙云、阿軻、貂蟬、花木蘭、孫悟空、韓信。
刺客的英雄分析:收割對方的輸出英雄,讓對方陣容失去戰(zhàn)斗能力。刺客在**榮譽(yù)這個(gè)游戲中擔(dān)任著輸出傷害的角色,當(dāng)然,高輸出的背后就是脆皮。但是,一個(gè)精通走位,技能釋放準(zhǔn)確的刺客,將成為一場游戲的核心。
刺客需要打野才可以領(lǐng)先他人一步,打野刀是不少刺客的出門裝,這是為了得到足夠的經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗(yàn),以達(dá)到碾壓對面的目的。
刺客的位移,換個(gè)說法就是突進(jìn),瞬間切入人群,以超高的傷害打出一套技能,致殘甚至擊殺敵方后排輸出。沒了后排輸出的團(tuán)隊(duì),就猶如一只溫順的烏龜,剩下兩個(gè)沒有傷害的肉盾,五個(gè)人群起而攻之,集中火力直接秒殺。
4.法師
在**榮耀里面對應(yīng)的法師職業(yè)角色有:安琪拉、扁鵲、不知火舞、嫦娥、妲己、貂蟬、干將莫邪、高漸離、姜子牙、露娜、米萊狄、羋月、墨子、女媧、司空震、上官婉兒、沈夢溪、司馬懿、孫臏、王昭君、武則天、西施、小喬、楊玉環(huán)、弈星、嬴政、張良、甄姬、鐘馗、周瑜、諸葛亮、金蟬。
那么法師英雄分析:提供爆炸的法術(shù)傷害,消耗坦克,秒殺對方的射手與刺客。
法師作為團(tuán)隊(duì)的主力輸出英雄,一般站在坦克后面。法師的輸出來自技能的法術(shù)傷害,普通攻擊為物理傷害。法術(shù)攻擊越高,技能傷害就越高。因此增強(qiáng)法師傷害輸出的辦法是加**術(shù)屬性,比如法術(shù)攻擊、法師暴擊、法術(shù)穿透和冷卻縮減。
法師多為脆皮,血量少,雙抗低。一旦被對方近身,如同待宰羔羊,玩家在操作法師時(shí),要時(shí)刻與對方保持一定距離。
5.戰(zhàn)士
屬于戰(zhàn)士職業(yè)的英雄有:云纓、司空震、夏洛特、蒙恬,馬超、曜、云中君、**、孫策、狂鐵、裴擒虎、蘇烈、鎧、李信、哪吒、楊戩、橘右京、雅典娜、夏侯惇、關(guān)羽、鐘馗、劉備、曹操、典韋、宮本武藏、呂布、趙云、墨子、鐘無艷、花木蘭、亞瑟、孫悟空、露娜、達(dá)摩、老夫子、程咬金。
戰(zhàn)士職業(yè)英雄分析:能抗能打、有肉又有輸出。
戰(zhàn)士需要注意走位,要尋找合適的機(jī)會來切入戰(zhàn)場,很多戰(zhàn)士都有突進(jìn)能力,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候一定要限制對面輸出,專門追著脆皮英雄打,可以打法師、射手和刺客,盡量不要追著坦克打。因?yàn)榇蛱箍撕茈y打出傷害,不一定能在短時(shí)間內(nèi)擊殺敵人,反而給對面的法師和射手英雄創(chuàng)造了輸出環(huán)境。
戰(zhàn)士雖然在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮的作用很大,但是畢竟不是主力輸出英雄,團(tuán)戰(zhàn)的輸出還得靠法師、射手和刺客這些英雄。如果自己的輸出隊(duì)友有危險(xiǎn)的時(shí)候,戰(zhàn)士需要騰出手來保護(hù)隊(duì)友,必要的時(shí)候可以“賣”自己替隊(duì)友擋傷害,只要保護(hù)好自己的輸出能力高隊(duì)友,即使團(tuán)戰(zhàn)開始局面不利的情況下,仍然有翻盤的機(jī)會。
6.輔助職業(yè)
輔助角色為:張飛、大喬、劉禪、瑤、明世隱、鬼谷子、牛魔、莊周、墨子、廉頗等。
輔助英雄分析:輔助輸出,達(dá)到擊殺對面英雄的效果。
在游戲中輔助是戰(zhàn)斗中不可或缺的一環(huán),輔助的職責(zé)一般而言是打保護(hù),不斷的控制敵方單位。輔助英雄在戰(zhàn)斗中可以通過游走來為我方其他路的英雄建立優(yōu)勢,比如說我們可以游走中路,利用自身的控制能力來限制敵方單位。
這樣搭配著我方中路英雄的輸出就可以很好的將其擊殺,這樣中路英雄的發(fā)育就會比對手好,讓我方中路的輸出可以更快的發(fā)育起來。
輔助英雄在團(tuán)戰(zhàn)中可以很好的保護(hù)我方的輸出單位,這樣就能夠保證我方輸出單位的輸出環(huán)境,也有些輔助可以主動進(jìn)攻、開團(tuán),總而言之輔助在戰(zhàn)斗中的作用就是讓我方其他英雄的實(shí)力可以更好的發(fā)揮出來。
以上分析皆來自貼吧的網(wǎng)友整理收集。
**行業(yè)有哪些職業(yè)
**行業(yè)的崗位有:
1、電子競技職業(yè)化俱樂部經(jīng)理、教練、數(shù)據(jù)分析師、領(lǐng)隊(duì)等;
2、**娛樂行業(yè)的**主播、解說、經(jīng)紀(jì)人等;
3、**賽事行業(yè)的賽事運(yùn)營、策劃、裁判等。
電子競技就是****比賽達(dá)到競技層面的活動。
電子競技運(yùn)動就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運(yùn)動。
通過運(yùn)動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
電子競技前景:
國內(nèi)的電子競技產(chǎn)業(yè)在近幾年內(nèi)發(fā)展快,主要得益于以下幾個(gè)因素的推動:資本、** 、政策、技術(shù)。
國內(nèi)賽事舉辦在2014-15年間發(fā)展很快,賽事規(guī)模、獎(jiǎng)金的猛增,對于選手曝光度提升、進(jìn)一步擴(kuò)大**用戶群、完善**產(chǎn)業(yè)生態(tài)都起到積極影響。
《電子競技運(yùn)動與管理》專業(yè)主要培養(yǎng)的是**產(chǎn)業(yè)相關(guān)從業(yè)人員,包括**運(yùn)動員、教練員、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人、賽事策劃與執(zhí)行、戰(zhàn)術(shù)與數(shù)據(jù)分析、場地運(yùn)營與維護(hù)、俱樂部運(yùn)營與管理、**主持與主播、**商務(wù)等相關(guān)人才。
**游戲里有哪些典型的職業(yè)或角色
現(xiàn)在游戲的職業(yè)也是分日式和美式的。不過簡單還是可以分為戰(zhàn)士系和魔法師系,戰(zhàn)士系就有圣騎士,刺客,盜賊,野蠻人。
魔法師系,就是召喚師,巫師,法師,這些,要說的話還有弓箭手,牧師,舞蹈師等等,其實(shí)要說全部的,還有什么槍術(shù)師,(冷熱兵器……)武斗家(格斗家),忍者(最終幻想系列有經(jīng)典的職業(yè)介紹,歐美的話就是暗黑和魔獸有經(jīng)典的職業(yè)。
和游戲有關(guān)的職業(yè)有哪些
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關(guān)于游戲方面的工作有哪些
1、游戲策劃
游戲策劃,是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是****開發(fā)團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。
2、游戲設(shè)計(jì)師
游戲設(shè)計(jì)師是負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等的工作者,分為游戲主設(shè)計(jì)師、游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)師、游戲數(shù)值設(shè)計(jì)師、游戲劇情設(shè)計(jì)師、游戲腳本設(shè)計(jì)師。
3、游戲管理者
游戲管理者是指公司為了保證游戲品質(zhì),讓玩家享受、投入**游戲;徹底地了解游戲的所有狀況,使得玩家可以得到更好的服務(wù)而雇傭的**游戲管理者。
4、游戲測試員
游戲測試員是很多著迷于**、電腦、電視游戲的人們追求的一種新職業(yè)。測試員選擇通過工具,內(nèi)存修改,設(shè)置斷點(diǎn),封包修改等方法來制造游戲漏洞,然后加以修復(fù),以免這些漏洞被外掛制作者利用。
5、游戲推廣員
專門從事通過**或者線下活動或者其他方法將游戲展現(xiàn)到各個(gè)地方,讓更多的人能看到的工作人員。