尤格薩隆的攻略
尤格薩隆的攻略
簡介尤格薩隆是導(dǎo)致奧杜爾變質(zhì)的罪魁禍?zhǔn)?,黑鍋之神。這是一場三個階段的戰(zhàn)斗,尤格薩隆本體幾乎不進(jìn)行攻擊,團(tuán)隊(duì)主要是在和尤格薩隆的雜兵們進(jìn)行糾纏。
戰(zhàn)斗中玩家有一欄神智的數(shù)值,顯示在Debuff位上。
開始戰(zhàn)斗時神智為100,如果因任何原因神智被降低到0,他將被尤格薩隆**控制。那么除非是滅團(tuán),他釋放靈魂離開副本,否則無論如何,他都會繼續(xù)被控制,戰(zhàn)斗復(fù)生和靈魂石也無法解除這一狀態(tài)。困難模式至少保留一名守護(hù)者不激活參戰(zhàn)(與他們對話),4名守護(hù)者全不參戰(zhàn)即為最困難的0燈模式。戰(zhàn)前準(zhǔn)備你們能打到這里的話,裝備理應(yīng)完全不是任何問題了。
以你們的**狀態(tài)去與上古之神交鋒吧。暗影抗性在戰(zhàn)斗中很重要。盡量平衡你們團(tuán)隊(duì)中的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)輸出。
至少兩名坦克就能保證團(tuán)隊(duì)的安全。此外戰(zhàn)斗中治療壓力不大,如果治療足夠強(qiáng)力,可以考慮少帶治療人員。進(jìn)入尤格薩隆的戰(zhàn)場前,你們會在房間里看見被你們拯救的四名守護(hù)者——密米隆,芙蕾雅,索瑞姆和霍迪爾。
與他們中的0-4人對話,就可以邀請他們加入戰(zhàn)斗協(xié)助你們作戰(zhàn)。參戰(zhàn)的守護(hù)者人數(shù)的多少直接決定了戰(zhàn)斗的難度和戰(zhàn)利品的質(zhì)量。四大守護(hù)者資料卡生命守護(hù)者芙蕾雅弗蕾亞的恩賜:常駐全場光環(huán),提高全團(tuán)的輸出量10%,并提高團(tuán)隊(duì)成員受到的治療效果20%。
神智之井:弗蕾亞在房間四周召喚出幾個神智之井,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束。站在神智之井中的團(tuán)隊(duì)成員輸出能力降低一半,但是會以每秒10的速度回復(fù)神智。雷霆守護(hù)者索瑞姆索瑞姆的堅(jiān)韌:常駐全場光環(huán),提高全團(tuán)的輸出量10%,并提高團(tuán)隊(duì)成員的HP上限20%。泰坦風(fēng)暴:索瑞姆會隨時引導(dǎo)這一技能。
泰坦風(fēng)暴會自動殺*任何HP低于10%的不朽的守護(hù)者(出現(xiàn)于尤格薩隆戰(zhàn)的后段)。冬日守護(hù)者霍迪爾霍迪爾的強(qiáng)固:常駐全場光環(huán),提高全團(tuán)的輸出量10%,并使團(tuán)隊(duì)成員受到的任何傷害降低20%。防護(hù)冰壁:15秒冷卻時間。對某個受到致命傷害的團(tuán)隊(duì)成員釋放一個保護(hù)魔法,使其10秒內(nèi)無法進(jìn)行任何行動,也不會受到任何傷害。
創(chuàng)造守護(hù)者密米隆密米隆的神速:常駐全場光環(huán),提高全團(tuán)的輸出量10%,并使團(tuán)隊(duì)成員的移動速度提升20%。不穩(wěn)定矩陣:對戰(zhàn)斗中各種觸手(出現(xiàn)在尤格薩隆戰(zhàn)的中期)連續(xù)釋放。降低其攻擊速度50%,施法時間延長300%。戰(zhàn)斗詳述開始戰(zhàn)斗前你們需要知道的是:尤格薩隆的戰(zhàn)斗有15分鐘的總合狂暴計(jì)時,到點(diǎn)后尤格薩隆徹底覺醒,就會一擊秒殺全團(tuán)。
喚出進(jìn)入戰(zhàn)場時,你們會在戰(zhàn)場**發(fā)現(xiàn)尤格薩隆的化身薩拉。戰(zhàn)場以薩拉的位置為中心,由近到遠(yuǎn)有五團(tuán)綠色云霧,圍繞著薩拉做同心圓旋轉(zhuǎn),方向不定(順時針或逆時針,且一旦確定就不會轉(zhuǎn)向)。這些綠色云霧中會自然產(chǎn)生尤格薩隆衛(wèi)士。
剛開始時約30秒一名,隨著時間推移會逐漸縮短間隔。此外,玩家步入綠云也會即刻造成下一個尤格薩隆衛(wèi)士的產(chǎn)生。薩拉低低地懸浮在房間的**,施展自己的法術(shù)。
她不能被通常手段攻擊到,也不會通常攻擊別人。她的所有法術(shù)都是4秒施法時間,不定目標(biāo)。首領(lǐng)資料卡薩**拉之怒:對尤格薩隆衛(wèi)士釋放。會使衛(wèi)士物理攻擊力提升12000點(diǎn),但每3秒會受到12500點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)約12秒。
薩拉的祝福:治療某個團(tuán)隊(duì)成員30000HP,但會在接下來的20秒內(nèi)對其持續(xù)造成60000點(diǎn)暗影傷害。薩拉的狂熱:使某個團(tuán)隊(duì)成員在15秒內(nèi)輸出能力提高20%,但受到200%的傷害。由于薩拉完全隨機(jī)地釋放這些技能,團(tuán)隊(duì)必須非常留意薩拉的狂熱。
這是在這一階段作戰(zhàn)中最容易引發(fā)**的技能。不過由于薩拉的技能有4秒的施法時間,因此你們應(yīng)該有充足的時間來應(yīng)付。衛(wèi)兵資料卡尤格薩隆衛(wèi)士,HP=???/=1100k。肉搏傷害約10k。
精神控制:標(biāo)準(zhǔn)的精神控制,持續(xù)10秒,可被驅(qū)散。降低4%神智。黑暗亂射:每約6-8秒使用一次。
對35碼范圍內(nèi)所有人造成10k暗影傷害并帶有治療減益效果。理應(yīng)被打斷。暗影爆裂:當(dāng)尤格薩隆衛(wèi)士**時會爆炸?。
魔獸歷史問題:克蘇恩 和尤格薩隆算是被我們殺*了還是重新封印了?
上古之神是殺不*的,只能是被封印住了力量。試問連創(chuàng)世泰坦都無法徹底消滅,能作為創(chuàng)世泰坦的對手的東西,那力量應(yīng)該是懸殊不大吧。
在克蘇恩控制的奇拉軍隊(duì)可以將泰坦賦予力量的五色神龍打得落花流水,可想而知這背后的BOSS該多強(qiáng)大,豈是凡人可以戰(zhàn)勝?而尤格薩隆則更是能反制萬神殿的角色,一旦洛肯成功釋放他,連萬神殿的泰坦都沒有把握再次封印,光是嘴都有一千張,一口一個也得有個千人團(tuán)隊(duì),豈是區(qū)區(qū)25人的4燈凡人可以戰(zhàn)勝? 玩家在游戲中所遇見的諸如克蘇恩和尤格薩隆等眾是因?yàn)樵撋瞎胖竦母g意志或者殘余力量等造成的幻想或者幻覺或者影像,如同70年代海加爾山的阿克蒙德,太陽井的基爾加丹等,都是凡人無法戰(zhàn)勝的力量,而他們,要么是一具影像并沒有實(shí)體同時被永恒之井和半神塞納留斯消弱后,因此才被上古小精靈炸*,要么就只是一個只擁有5%力量的惡魔幻影,而且只爬出來半截而已。
連阿克蒙德和基爾加丹都無法直面上古之神,試問小小的凡人豈可與神決戰(zhàn),這個不是一個檔次。 所以只能說這些上古神眾在世界上殘留的邪惡影響被玩家所封印住了而已。 至于游戲中玩家所獲得的成就,我只想說一句原文:No Patch No Down,沒有補(bǔ)丁更新削弱就沒有擊殺(就是說這東西不用補(bǔ)丁來削弱,無法擊殺。
wow奧杜爾25人0燈世界首殺是哪個公會創(chuàng)造的
夢想公會。
“零燈”模式尤格薩隆,尤格薩隆是奧杜爾的最終首領(lǐng)Boss,尤格薩隆是強(qiáng)大的上古之神,可以通過奧杜爾的4個守護(hù)者來幫助打敗尤格薩隆。
尤格薩隆的首領(lǐng)戰(zhàn)有困難模式:在沒有奧杜爾的4個守護(hù)者的幫助下?lián)魵⒂雀袼_隆。
奧杜爾的困難模式獎勵比一般掉落更高品質(zhì)的物品以及相應(yīng)的成就。
一燈在只有1個守護(hù)著幫助的情況下?lián)魵OSS,“零燈”是這個BOSS最難的模式。
0燈尤格-薩隆在僅僅開放資料片后8天的裝備積累狀態(tài)下便被擊殺,部分團(tuán)隊(duì)成員的GS和擊殺次數(shù)簡表,**的GS不過4735百科,**的只有4200多,在沒有經(jīng)過足夠的奧杜爾226以及239困難模式裝備的積累下完成0燈擊殺。
擴(kuò)展資料:
魔獸世界**公會排行:
第五:第七天堂
雖然不論是人員配置還是從團(tuán)隊(duì)所取得的成績來看,第七天堂距離魔獸史上超**公會這一定義依然十分遙遠(yuǎn),但是在老玩家心目中在國服魔獸六七十年代的背景之下,第七天堂**是可以當(dāng)?shù)闷鸪?*這三個字的,而且還拿下了全技能哈卡的世界首殺。
雖然在當(dāng)時T3裝備的壓制下,這個首殺的含金量不太足。但是第七天堂還是統(tǒng)治了國服早期近乎所有個副本的首殺,如果不是因?yàn)楫?dāng)年黑蛋刀這個事情,也許早就成為了超**團(tuán)隊(duì)了。
第四:Method
有關(guān)Limit與Method目前這兩大老牌玩家公會的實(shí)力之爭,一直是玩家津津樂道的點(diǎn),畢竟從當(dāng)初的全球首殺能夠堅(jiān)持到現(xiàn)在的玩家公會已經(jīng)不多,而這兩家更是難能可貴地一度保持了高水準(zhǔn),
但是單從首殺榮譽(yù)的記錄來看Method還是要更多一些,從歷史成績來看Method團(tuán)隊(duì)的統(tǒng)治力是魔獸世界史上最強(qiáng)的!
第三:Nihilum
Nihilum公會的強(qiáng)大之處除了團(tuán)隊(duì)配合的精妙之外,更多的在于他們一枝獨(dú)秀的傳奇戰(zhàn)士團(tuán)長Kungen(坤哥)也是許多魔獸玩家心目中永遠(yuǎn)的戰(zhàn)神,他除了指揮有方戰(zhàn)術(shù)靈活可以率領(lǐng)團(tuán)隊(duì)拿下首殺之外,最強(qiáng)大的地方在于這個人不僅堅(jiān)持不換T的打法,
而且把戰(zhàn)士這個職業(yè)玩出了花,是玩家們譽(yù)為“其他戰(zhàn)士都是抗BOSS的,可是昆哥抗著的卻是暴雪”,也使得戰(zhàn)士這個職業(yè)在三四個版本中被削成狗的罪魁禍?zhǔn)?,只可惜在對于咱們星辰通關(guān)零燈尤格薩隆事件發(fā)生之后,由于一口詆毀其利用bug造成了自己極大的負(fù)面形象。
第二:星辰公會
星辰公會永遠(yuǎn)是魔獸世界副本發(fā)展史上最璀璨的一顆星,因?yàn)樗麄兂晒魵⒘司瓦B暴雪設(shè)計(jì)師都認(rèn)為不可能擊殺的零燈尤格薩隆!更是引起大量外服公會走向衰落的誘因之一(成功用實(shí)戰(zhàn)打臉了外服公會的數(shù)據(jù)*),
硬生生地憑借一口氣“國服玩家在版本落后的情況下壓根無法通過拿下世界首殺來證明自己,那我們就去打這個所有人都無法拿下的副本boss!”在經(jīng)歷一個月成千上萬的開荒失敗之后,星辰公會終于拿下這個被大量外服超**公會認(rèn)為無法拿下的世界首殺!
**:Paragon
Paragon算得上是魔獸世界最為傳奇的公會,如果說首殺榮譽(yù)獲得最多的Method是一絲不茍,嚴(yán)格按照指揮要求完成每個階段如鐘表般執(zhí)行任務(wù)的副本狂人。而paragon公會的每一次首殺,則是可以讓玩家們發(fā)出“這個boss還可以這樣打!”的驚嘆,
由休閑公會轉(zhuǎn)型而成的副本團(tuán)隊(duì),在他們**時期從實(shí)力與想象力向全球玩家證明了原來副本競速也能打得如此富有藝術(shù)性,各種天馬行空的打法更是讓暴雪設(shè)計(jì)師次次都會在他們首殺之后打上**熱修的補(bǔ)丁,最為出名應(yīng)該就是他們靠著11個野德拿下奈法利安的世界首殺。
世界第二擊殺0燈尤格薩隆,ToC世界首殺小強(qiáng),5%世界首殺巫妖王,世界雙殺10人25人拉格納羅斯,橫掃M(jìn)OP10人所有首殺,世界首殺元首馬爾高克,世界第二擊殺M黑手、阿克蒙德,這些世界首殺所取得的榮譽(yù)最終也使得Paragon走上了**,成為一代難以逾越的傳奇。