LOL艾克到底怎么用?

LOL艾克到底怎么用?

艾克其實(shí)很好用。
幾個(gè)實(shí)用的戰(zhàn)術(shù):
1.注意大招,實(shí)用時(shí)必須有兩個(gè)條件,一個(gè)是你在與對(duì)方對(duì)拼時(shí),你發(fā)現(xiàn)自己大招可以秒*他再用。

艾克有進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)和逃跑戰(zhàn)術(shù)。

1.進(jìn)攻:“注意藍(lán)的消耗,主Q副E。E不要亂用,一般是先上E突進(jìn),貼到對(duì)方放Q。這么一波可以造成成噸的傷害。用完之后如果對(duì)方掉血不明顯立即撤退。

與你對(duì)方肉拼時(shí),如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方HP掉的快但是你比它更快。立刻原地W。撐到W爆裂時(shí),你就可以獲得幾秒護(hù)盾和對(duì)方的幾秒靜止。

這就是你機(jī)會(huì)。
打群架時(shí)記得不要亂上記得W控制,Q消弱。

(你也可以亂著打,但一定要有節(jié)奏)。
2.逃跑:往后扔個(gè)Q減速。往前W要預(yù)判W爆裂的時(shí)間,要正好在敵人到達(dá)這個(gè)位置爆裂。

又是一次減速。實(shí)在跑不掉可以R大招。

lol新英雄艾克咋樣,屬于什么類型?技能有什么,

你好,艾科一是一個(gè)來自祖安的ap刺客,適合打中單。以下是艾克的技能介紹,希望可以幫到你。

被動(dòng):Z字驅(qū)動(dòng)共振裝置艾克的傷害型法術(shù)以及普通攻擊會(huì)增加目標(biāo)身上的共振層數(shù)。

同一目標(biāo)受到三次攻擊后會(huì)觸發(fā)艾克的被動(dòng)效果,造成額外的傷害并且減速。如果他在敵方英雄身上觸發(fā)了這個(gè)效果,那么艾克還將額外獲得大量的移動(dòng)速度加成。Q:定時(shí)回轉(zhuǎn)裝置艾克將一個(gè)裝置淹目標(biāo)方向丟出,對(duì)路徑上的全部敵人造成傷害。當(dāng)此裝置飛行到**距離或遇到一名敵方英雄時(shí),它會(huì)展開,變成一個(gè)可以減速所有敵方以及中立單位的區(qū)域。

過一會(huì)兒,此裝置將回收并且飛行到艾克手中,對(duì)于路徑上的全部敵人造成額外的傷害。W:平行收斂裝置*被動(dòng):艾克的普通攻擊會(huì)對(duì)低生命值的目標(biāo)造成額外傷害。*主動(dòng):艾克在時(shí)間中打開一個(gè)裂縫,創(chuàng)造自己的**并向目標(biāo)區(qū)域丟出一個(gè)裝置。

一段延遲后,此裝置將展開變成很大的減速區(qū)域。如果艾克自己走進(jìn)了這個(gè)區(qū)域,此裝置會(huì)爆破,艾克獲得一個(gè)護(hù)盾并且擊暈立場(chǎng)當(dāng)中所有的敵人。E:相位突擊艾克朝目標(biāo)位置突襲一段固定的距離。

初始的突襲結(jié)束后,艾克下一次普通攻擊范圍將大幅提高,將其移動(dòng)到目標(biāo)位置造成傷害并且觸發(fā)法術(shù)和普攻附帶效果。R:時(shí)空旋窩艾克將時(shí)間倒回,暫時(shí)免疫一切傷害且無法被選中,之后再次以數(shù)秒前的狀態(tài)出現(xiàn)。

艾克天賦符文_lol艾克s6天賦符文出裝及加點(diǎn)攻略

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lols6賽季新版天賦到來啦,這次天賦應(yīng)該會(huì)讓很多玩家發(fā)現(xiàn)新的玩法,今天小編為大家?guī)淼氖莑ols6艾克天賦加點(diǎn),相信很多玩家都想知道,下面就跟小編詳細(xì)看看LOLS6艾克天賦加點(diǎn)的詳細(xì)介紹吧!

艾克S6天賦加點(diǎn):

兇猛天賦(進(jìn)攻)
**層:巫術(shù):法術(shù)強(qiáng)度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二層:盛宴:擊殺一個(gè)單位回復(fù)20生命值冷卻時(shí)間:20秒
第三層:自然天賦:18級(jí)時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15。

第四層:壓迫:對(duì)限制移動(dòng)(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%。

詭詐系天賦樹
**層:野蠻:普攻和單體目標(biāo)技能對(duì)小兵和野怪造成1/2/3/4/5額外傷害
第二層:符能親和:野怪提供的增益效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)15%。
第三層:冥想:每隔5秒,回復(fù)你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已損失法力值。
第四層:危險(xiǎn)游戲:擊殺或協(xié)助擊殺英雄時(shí),會(huì)使你回復(fù)5%的已損失生命值和已損失法力值。

英雄聯(lián)盟精彩問答:艾克作為中單和打野的優(yōu)缺點(diǎn)有哪些

瓶子大葛格中單:由于幾次改動(dòng)削弱,艾克已經(jīng)沒有像之前那么強(qiáng)勢(shì)了。對(duì)線技能優(yōu)點(diǎn):打一些短手和前期較弱的英雄,可以利用e躲技能貼臉上去q,觸發(fā)被動(dòng)以后迅速撤回來,因?yàn)閝技能其實(shí)沒那么好命中,這樣的組合消耗起來非常高。

6級(jí)以后生存能力非常高。

發(fā)育正常的話,打團(tuán)輸出還是比較可觀。缺點(diǎn)就是控制能力低,對(duì)線能力現(xiàn)在并強(qiáng),也是需要前期發(fā)育的英雄。打野:可以出ap攻速流,出吞噬者,利用被動(dòng)輸出。優(yōu)點(diǎn):清野效率高,配合w互動(dòng),損耗較小,gank能力不俗,e技能近身,q技能減速,配合被動(dòng),傷害也不錯(cuò)。

缺點(diǎn):沒有穩(wěn)定控制,w技能很雞肋,非常容易躲,三秒后進(jìn)入觸發(fā),沒有誰傻乎乎的會(huì)站里面讓你控制。———————————————————阿飛_9778中單:手短,屬于刺客類型的法師,前期難熬,六級(jí)爆發(fā)比較高也靈活,前期要注意不被抓,*了一次就比較難打了,到了六級(jí)就可以跟對(duì)面干,爆發(fā)很高,機(jī)動(dòng)性很好。打野:打野艾柯一般出純?nèi)?,缺少爆發(fā),團(tuán)戰(zhàn)以控制為主,可以出個(gè)金身,打野前期比較傷,GANK成功率低,優(yōu)點(diǎn)就是控制多,6級(jí)之后GANK比較好。

———————————————————溫柔如你優(yōu)點(diǎn):E技能的突臉,Q技能的減速,被動(dòng)的自身加速和敵人減速,以及W技能不穩(wěn)定的控制,都可以讓AD艾克充分的打出平A傷害,使他的傷害并不比AP艾克差。缺點(diǎn):沒有爆發(fā),靠的都是平A的持續(xù)輸出,一旦線上被打爆了,那就是平A沒傷害,技能沒傷害,很難翻身當(dāng)爸爸。———————————————————Dayu艾克 。

被動(dòng)技能艾克的Z型驅(qū)動(dòng)會(huì)讓他的技能和普攻充盈著時(shí)光能量。第三次命中將會(huì)造成額外傷害并減弱目標(biāo)的移動(dòng)速度。如果目標(biāo)是一名英雄,那么艾克自己會(huì)獲得加速效果。

Q技能扔出一個(gè)設(shè)備,對(duì)沿途的敵人造成往程傷害:60/75/90/105/120返程傷害:60/85/110/135/160減速:32/39/46/53/60%冷卻時(shí)間:11/10/9/8/7法力消耗:50/60/70/80/90W技能被動(dòng):艾克的普攻會(huì)對(duì)生命值低于30%的敵人造成額外魔法傷害,傷害值相當(dāng)于目標(biāo)已損失生命值的百科5%(+0.018%)(對(duì)小兵和野怪的傷害:150)。主動(dòng):在3秒延遲后,艾克在目標(biāo)區(qū)域制造一個(gè)暫時(shí)的時(shí)間場(chǎng),并讓進(jìn)入它的敵人減速40%。如果艾克進(jìn)入這個(gè)時(shí)間場(chǎng),那么他會(huì)引爆它,獲得一層持續(xù)2秒的護(hù)盾,護(hù)盾最多可吸收80/100/120/140/160(+1.5)傷害。在爆炸范圍內(nèi)的敵人會(huì)被暈眩2.25秒。

護(hù)盾生命值:80/100/120/140/160冷卻時(shí)間:22/20/18/16/14法力消耗:50/55/60/65/70艾克朝著目標(biāo)方向位移一段距離。他的下次攻擊將造成50/80/110/140/170(+0.2)魔法傷害,并讓他傳送到他的攻擊目標(biāo)旁。傷害:50/80/110/140/170冷卻時(shí)間:13/11.5/10/8.5/7法力消耗:40/50/60/70/80優(yōu)缺點(diǎn)技能傷害高、但命中率不高例如第二段的Q,E技能的預(yù)判。命中都是不高的。

Q技能2段的傷害要比1段的高。但是有爆發(fā)有持續(xù),QE的連接可以打出被動(dòng)的傷害,傷害是非常高的。持續(xù)也是不錯(cuò)的。W的被動(dòng),持續(xù)輸出是非常高的。

W的被動(dòng)技能損失生命的百分之5+AP的傷害也是說在技能放空的殘血對(duì)拼時(shí),也是不怕的 。利用好QWER把敵人打殘血,鬼書配合E技能的追擊。是非常強(qiáng)力的。

如果能取得優(yōu)勢(shì)很容易滾雪球總得來說優(yōu)點(diǎn)就 爆發(fā)高,持續(xù)輸出強(qiáng)。 缺點(diǎn)就是技能不容易命中 建議去打野。因?yàn)橹新啡绻l(fā)育不順。

傷害會(huì)不夠。如果打野出肉進(jìn)去吃傷害。利用大招逃脫比較容易上手。