3dmax文本中的封口是什么意思
3dmax文本中的封口是什么意思
max里文本本身沒有封口的命令,添加擠出后就有了。
擠出的初始點(diǎn),就是如上圖的坐標(biāo)軸軸點(diǎn),在**圖,軸點(diǎn)在文字的下方(因?yàn)閿D出為正值),擠出的初始點(diǎn)就是“始端”,相對(duì)的,擠出的止點(diǎn),就是末端,上圖擠出值為16,文字末端就是高度為16的面。
封口始端,就是文字在起始點(diǎn)平面被封口,若不勾選,文字的這個(gè)面就是空的。
封口末端同理。
要注意的是若創(chuàng)建的文本本身沒有完全封閉,擠出后,就是勾選了封口始端,末端,仍然不能封口,必須給文本添加編輯樣條線或轉(zhuǎn)為可編輯樣條線后焊接頂點(diǎn),直到文本完全封閉,然后擠出才能封口百科。
3dmax 編輯過的樣條線擠出為什么 沒有頂?shù)?/h3>
原因:沒有轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形選中邊界進(jìn)行封口。
1、打開3Dmax2012應(yīng)用程序,進(jìn)入到編輯的首頁(yè)中,
2、然后點(diǎn)擊打開左上角圖標(biāo)中的打開,打開需要編輯的文件。
3、選中模型,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形】。
4、然后選擇邊界,點(diǎn)擊打勾右側(cè)菜單欄中的“封口始端”和“封口末端”就完成了。
3d文字?jǐn)D出問題
轉(zhuǎn)換到可編輯多邊形,把不該有的面刪除掉,通過外形(就是輪廓)選擇的層級(jí),把環(huán)形內(nèi)外圈進(jìn)行橋接,或者邊線橋接一道,再用外形層級(jí)選擇輪廓,封口。
3Dmax擠出不了平面
3d**ax樣條線擠出不了實(shí)體,是因?yàn)闃訔l線不是封閉的圖形。
解決方法是在頂點(diǎn)級(jí)別,選擇所有頂點(diǎn),勾選顯示頂點(diǎn)編號(hào),如果明顯看到有頂點(diǎn)重合或有兩個(gè)及多個(gè)挨在一起,說明有頂點(diǎn)是斷開的,焊接斷開的頂點(diǎn)。
同時(shí)查看選擇了多少個(gè)頂點(diǎn),如何焊接所有頂點(diǎn),再看焊接后的頂點(diǎn)個(gè)數(shù)。
如果還有沒有實(shí)體擠出的地方,可以在沒有實(shí)體擠出的地方局部查看,或單擊頂點(diǎn),移動(dòng)頂點(diǎn),看是否有重合的頂點(diǎn),再焊接局部的頂點(diǎn),直到整個(gè)樣條線的所有頂點(diǎn)全部焊接好,擠出就是實(shí)體的。
所有頂點(diǎn)焊接好后擠出的實(shí)體。
在3DMAX中用了倒角或擠出后,三維實(shí)體為何不能用封口命令
在3DMAX中用了倒角或擠出命令之后,就是一個(gè)完整地三維對(duì)象了。不存在開口邊界的問題,自然就不必封口了。
具體的你可以試試看。
隨意的畫個(gè)矩形,加個(gè)擠出,轉(zhuǎn)為多邊形,在“邊界”的子級(jí)別上按ctrl+A,你選擇不到任何的邊界子對(duì)象,呵呵。你發(fā)的圖形就是一個(gè)完整的三維物體。不存在邊界開口的問題。不必封口,也不能封口。