arduino的庫(kù)函數(shù)源碼在哪里
arduino的庫(kù)函數(shù)源碼在哪里
數(shù)據(jù)文件中。用戶在使用arduino的時(shí)候,其庫(kù)函數(shù)源碼是在數(shù)據(jù)文件中可以找到。
Arduino是一套便捷、靈活、容易上手的硬件開發(fā)平臺(tái),它包括多種型號(hào)的Arduino控制電路板,和專用編程開發(fā)軟件。
Arduino IDE 1.65 linux版那里有下載
arduino官網(wǎng),地址如下:https://www.arduino.cc/en/Main/Software順便一說(shuō):下載前,官網(wǎng)希望你能捐贈(zèng),不想捐的話,點(diǎn)‘just download’就好了。
arduino刷grbl教程
1.到grbl**網(wǎng)站下載源碼,解壓縮。2.打開arduino IDE,點(diǎn)打開,定位到所下載的grbl源碼,打開grbl項(xiàng)目3.USB連接arduino uno板。
4.編譯并下載到uno板即可。
怎么注冊(cè)arduino開源硬件知識(shí)庫(kù)
Windows系統(tǒng)下安裝必須的開發(fā)工具Cygwin、Java JDK、Ant。安裝Cygwin在Cygwin官網(wǎng)下載setup文件。
安裝選擇需要的開發(fā)包git—— 版本控制make, gcc-mingw, and g++ —— 編譯 arduino.exeperl ——unzip, zip ——安裝Java JDK在官網(wǎng)下載安裝軟件,安裝上Java JDK。
配置Wingdows系統(tǒng)環(huán)境變量JAVA_HOME:選擇安裝路徑,例如G:\\Program\\Java\\jdk1.7.0_01Path:%JAVA_HOME%\\bin;%JAVA_HOME%\\jre\\binCLASSPATH:.;%JAVA_HOME\\lib\\dt.jar;%JAVA_HOME%\\lib\\tools.jar安裝Ant在ant官網(wǎng)下載安裝包,解壓。配置Wingdows系統(tǒng)環(huán)境變量ANT_HOME:選擇解壓包路徑,例如G:\\Program\\AntPath:%ANT_HOME%\\bin從Github上下載源代碼命令提示符下運(yùn)行 git clone git://github.com/arduino/Arduino.git編譯進(jìn)入下載的arduino目錄,/path/arduino/build命令提示符下運(yùn)行 ant ,編譯成功。如果對(duì)源碼進(jìn)行了修改,運(yùn)行 ant run會(huì)重新編譯并且運(yùn)行新的Arduino IDE開發(fā)環(huán)境。
請(qǐng)問(wèn)Arduino和Scratch結(jié)合使用中需要的這個(gè)軟件在哪里下載?
雙擊軟件的安裝文件,開始安裝Arduino 與 Scratch2.0 結(jié)合使用選擇軟件的安裝路徑,也可以安裝在默認(rèn)路徑下,然后點(diǎn)擊下一步Arduino 與 Scratch2.0 結(jié)合使用這里無(wú)需進(jìn)行修改,直接選擇下一步即可Arduino 與 Scratch2.0 結(jié)合使用勾選“Create a desktop shortcut”- 在桌面創(chuàng)建一個(gè)快捷方式,然后點(diǎn)擊下一步Arduino 與 Scratch2.0 結(jié)合使用單擊 install,開始軟件的安裝,等帶進(jìn)度條全部完成,安裝即完成Arduino 與 Scratch2.0 結(jié)合使用Arduino 與 Scratch2.0 結(jié)合使用完成后彈出下面的對(duì)話框,單擊 Finish,在桌面上就會(huì)找到軟件的圖標(biāo)Arduino 與 Scratch2.0 結(jié)合使用Arduino 與 Scratch2.0 結(jié)合使用雙擊打開軟件,界面如下Arduino 與 Scratch2.0 結(jié)合使用進(jìn)行如圖所示的設(shè)置,分別要設(shè)置控制器的端口,要燒錄的底層,包括要打開的軟件,這里使用的就是 Scratch2.0Arduino 與 Scratch2.0 結(jié)合使用然后需要等待一會(huì)兒,程序會(huì)自動(dòng)開啟 Scratch2.0 軟件Arduino 與 Scratch2.0 結(jié)合使用啟動(dòng)插件后,效果如下圖所示,可以看到在更多積木中,已經(jīng)包括了控制UNO的指令A(yù)rduino 與 Scratch2.0 結(jié)合使用
arduino怎么和scratch用
1、由于scratch軟件和arduino連接需要使用s4A軟件,在瀏覽器中搜索S4A,然后找到官網(wǎng),下載軟件。點(diǎn)擊我接受,下一步。
2、在瀏覽中選擇需要安裝的盤的位置,然后選中要安裝在哪個(gè)文件夾中,點(diǎn)擊安裝,直到開始安裝程序。
3、安裝完成之后打開軟件,如下圖所示,有scratch軟件所有的模塊信息,右側(cè)又增加了arduino單片機(jī)的顯示信息百科。為了要連接arduino需要先關(guān)閉軟件。
4、打開arduino單片機(jī)程序編寫界面,點(diǎn)擊打開選項(xiàng),找到arduino連接scratch的固件程序,連接arduino單片機(jī),配置端口,下載程序到單片機(jī)。
5、下載成功后再打開s4A軟件,顯示你當(dāng)前連接的單片機(jī)的端口狀態(tài),以及數(shù)據(jù)信息。
說(shuō)明單片機(jī)和scratch連接成功。
6、試著連接電路,寫個(gè)簡(jiǎn)單的小程序來(lái)運(yùn)行試試。首先在界面,拖動(dòng)需要的各個(gè)模塊,按照積木形式排成程序。
然后將連接好的電路,單片機(jī)連接電腦,連接scratch軟件。
7、點(diǎn)擊軟件右側(cè)小綠旗開始運(yùn)行程序。
可以看到通過(guò)scratch圖形化界面編寫的小程序,控制單片機(jī)上的端口,執(zhí)行讓燈亮滅的操作,至此實(shí)驗(yàn)完成。