市場(chǎng)營(yíng)銷中4ps和4cs有什么區(qū)別?

市場(chǎng)營(yíng)銷中4ps和4cs有什么區(qū)別?

4Ps(產(chǎn)品、價(jià)格、渠道、促銷)營(yíng)銷策略自20世紀(jì)50年代末由JeromeMcCarthy提出以來,對(duì)市場(chǎng)營(yíng)銷理論和實(shí)踐產(chǎn)生了深刻的影響,被營(yíng)銷經(jīng)理們奉為營(yíng)銷理論中的經(jīng)典。而且,如何在4Ps理論指導(dǎo)下實(shí)現(xiàn)營(yíng)銷組合,實(shí)際上也是公司市場(chǎng)營(yíng)銷的基本運(yùn)營(yíng)方法。

4P指代的是Product(產(chǎn)品)、Price(價(jià)格)、Place(地點(diǎn),即分銷,或曰渠道)和Promotion(促銷)四個(gè)英文單詞。

這一理論認(rèn)為,如果一個(gè)營(yíng)銷組合中包括合適的產(chǎn)品,合適的價(jià)格,合適的分銷策略,和合適的促銷策略,那么這將是一個(gè)成功的營(yíng)銷組合,企業(yè)的營(yíng)銷目標(biāo)也可以藉以實(shí)現(xiàn)。但是簡(jiǎn)潔也常常意味著有所遺漏。這就像一件考究的中式長(zhǎng)袍,誰都能穿,但不是誰穿著都合身。如同一位歐洲學(xué)者/咨詢顧問所言,\”營(yíng)銷組合的4Ps模型被廣泛接受的原因,恐怕并非由于其普適性,而在于它是一個(gè)優(yōu)美的理論。

二、4Cs:4Ps的挑戰(zhàn)者 隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,媒介傳播速度越來越快,4Ps理論越來越受到挑戰(zhàn)。到80年代,美國(guó)勞特朋針對(duì)4P存在的問題提出了4Cs營(yíng)銷理論:4C分別指代Customer(顧客)、Cost(成本)、Convenience(便利)和Communication(溝通)。1.Customer(顧客)主要指顧客的需求企業(yè)必須首先了解和研究顧客,根據(jù)顧客的需求來提**品。

同時(shí),企業(yè)提供的不僅僅是產(chǎn)品和服務(wù),更重要的是由此產(chǎn)生的客戶價(jià)值(CustomerValue)。2.Cost(成本)不單是企業(yè)的生產(chǎn)成本,或者說4P中的Price(價(jià)格)它還包括顧客的購買成本,同時(shí)也意味著產(chǎn)品定價(jià)的理想情況,應(yīng)該是既低于顧客的心理價(jià)格,亦能夠讓企業(yè)有所盈利。此外,這中間的顧客購買成本不僅包括其貨幣支出,還包括其為此耗費(fèi)的時(shí)間,體力和精力消耗,以及購買風(fēng)險(xiǎn)。

4PS分別是產(chǎn)品,價(jià)格,渠道,促銷以及策略。產(chǎn)品(Product),要求將產(chǎn)品的需求放在首位,具有一定的賣點(diǎn);價(jià)格(Price),根據(jù)產(chǎn)品在市場(chǎng)上的定位結(jié)合品牌的優(yōu)勢(shì)等確定定價(jià)策略;渠道(Place),產(chǎn)品不直接面對(duì)消費(fèi)群體而是直接通過培育經(jīng)銷商,通過銷售**來銷售產(chǎn)品。促銷(Promotion),通過一系列的銷售策略,給予一定的讓利等策略**消費(fèi);4CS是指消費(fèi)者、成本、便利和溝通消費(fèi)者(Consumer),以顧客的需求為基礎(chǔ),提**品或者服務(wù)。

成本(Cost),考慮顧客愿意為你的產(chǎn)品或者服務(wù)付出多少成本及代價(jià);便利(Convenience),考慮第三方物流帶來的便利性;溝通(Communication),在營(yíng)銷的過程中與顧客進(jìn)行溝通,爭(zhēng)取取得雙贏的局面。

4ps,4c,4cs的區(qū)別

4PS是英文Product,price,place,promotion.四個(gè)單詞的首字母的組合,由于是復(fù)數(shù)所以加了S.其具體意思是產(chǎn)品,價(jià)格,渠道,促銷.這是產(chǎn)品企業(yè)可以操控的四個(gè)方面,通過很好的組合,可以達(dá)到很好的銷售效果. 營(yíng)銷中4PS是一種流行的營(yíng)銷組合理論,通常簡(jiǎn)稱4Ps,由美國(guó)密西根大學(xué)教授杰羅姆·麥卡錫1964年提出,影響深遠(yuǎn)。該理論對(duì)營(yíng)銷過程中各種因素的描述,歸納為: 1、產(chǎn)品(Product):向消費(fèi)者提供什么產(chǎn)品?產(chǎn)品的特性、品牌和包裝是什么?在產(chǎn)品上還能附帶什么內(nèi)容? 2、價(jià)格(Price):消費(fèi)者打算付多少錢購買該商品?根據(jù)消費(fèi)者的反應(yīng)和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的實(shí)力定什么價(jià)位最合適? 3、渠道(Place):當(dāng)消費(fèi)者需要產(chǎn)品時(shí),在哪里以什么方式買到它?用哪種批發(fā)或零售方式?地理范圍是多大?需要多大的銷售力度?以什么樣的方式、范圍、規(guī)模出售商品呢? 4、促銷(Promotion):消費(fèi)者怎樣了解商品?怎樣說服他們來購買商品?用什么形式的廣告?其性質(zhì)、內(nèi)容、頻率影響是什么?促銷、宣傳以及個(gè)人購買費(fèi)用各是多少? 4Ps的偉大在于它把營(yíng)銷簡(jiǎn)化并便于記憶和傳播。

近20多年來,市場(chǎng)營(yíng)銷學(xué)的內(nèi)容、體系、結(jié)構(gòu)不斷更新完善,但4Ps的研究格局基本未被突破,決策研究法已定型成為研究市場(chǎng)營(yíng)銷問題的主要方法。

近些年來出現(xiàn)的6Ps或8Ps并沒有改變4Ps的基本決策構(gòu)架,只是試圖擴(kuò)大這種決策構(gòu)架的雙重作用。 隨著時(shí)間推移,企業(yè)對(duì)消費(fèi)者越來越重視,對(duì)4Ps的認(rèn)同逐步被4Cs替代。 4CS論新觀念 所謂4PS論,是1960年,由美國(guó)密執(zhí)安州立大學(xué)教授J·麥卡錫(Mccarthy)提出的營(yíng)銷的四個(gè)組合因素,即產(chǎn)品(Product)、價(jià)格(Price)、渠道(Place)和促銷(Promotion)。 4CS就是4忘掉,4考慮。

忘掉產(chǎn)品,考慮消費(fèi)者的需要和欲求(Consumerwants andneeds); 忘掉定價(jià),考慮消費(fèi)者為滿足其需求愿意付出多少; 忘掉渠道,考慮如何讓消費(fèi)者方便(Convenience); 忘掉促銷,考慮如何同消費(fèi)者進(jìn)行雙向溝通(Communication)。 企業(yè)的營(yíng)銷工作是一門藝術(shù)也是一門科學(xué),先進(jìn)的營(yíng)銷理念將提出企業(yè)的市場(chǎng)業(yè)績(jī)。從營(yíng)銷組合策略的角度講,市場(chǎng)營(yíng)銷理念經(jīng)理4Ps-4Cs-4Rs三個(gè)階段。

一、經(jīng)典4Ps 4Ps(產(chǎn)品、價(jià)格、渠道、促銷)營(yíng)銷策略自20世紀(jì)50年代末由JeromeMcCarthy提出以來,對(duì)市場(chǎng)營(yíng)銷理論和實(shí)踐產(chǎn)生了深刻的影響,被營(yíng)銷經(jīng)理們奉為營(yíng)銷理論中的經(jīng)典。而且,如何在4Ps理論指導(dǎo)下實(shí)現(xiàn)營(yíng)銷組合,實(shí)際上也是公司市場(chǎng)營(yíng)銷的基本運(yùn)營(yíng)方法。 4P指代的是Product(產(chǎn)品)、Price(價(jià)格)、Place(地點(diǎn),即分銷,或曰渠道)和Promotion(促銷)四個(gè)英文單詞。

這一理論認(rèn)為,如果一個(gè)營(yíng)銷組合中包括合適的產(chǎn)品,合適的價(jià)格,合適的分銷策略,和合適的促銷策略,那么這將是一個(gè)成功的營(yíng)銷組合,企業(yè)的營(yíng)銷目標(biāo)也可以藉以實(shí)現(xiàn)。 但是簡(jiǎn)潔也常常意味著有所遺漏。這就像一件考究的中式長(zhǎng)袍,誰都能穿,但不是誰穿著都合身。

如同一位歐洲學(xué)者/咨詢顧問所言,\”營(yíng)銷組合的4Ps模型被廣泛接受的原因,恐怕并非由于其普適性,而在于它是一個(gè)優(yōu)美的理論。 二、4Cs:4Ps的挑戰(zhàn)者 隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,媒介傳播速度越來越快,4Ps理論越來越受到挑戰(zhàn)。到80年代,美國(guó)勞特朋針對(duì)4P存在的問題提出了4Cs營(yíng)銷理論: 4C分別指代Customer(顧客)、Cost(成本)、Convenience(便利)和Communication(溝通)。 1.Customer(顧客)主要指顧客的需求 企業(yè)必須首先了解和研究顧客,根據(jù)顧客的需求來提**品。

同時(shí),企業(yè)提供的不僅僅是產(chǎn)品和服務(wù),更重要的是由此產(chǎn)生的客戶價(jià)值(CustomerValue)。 2.Cost(成本)不單是企業(yè)的生產(chǎn)成本,或者說4P中的Price(價(jià)格) 它還包括顧客的購買成本,同時(shí)也意味著產(chǎn)品定價(jià)的理想情況,應(yīng)該是既低于顧客的心理價(jià)格,亦能夠讓企業(yè)有所盈利。此外,這中間的顧客購買成本不僅包括其貨幣支出,還包括其為此耗費(fèi)的時(shí)間,體力和精力消耗,以及購買風(fēng)險(xiǎn)。 3.Convenience(便利),即所謂為顧客提供**的購物和使用便利 4C理論強(qiáng)調(diào)企業(yè)在制訂分銷策略時(shí),要更多的考慮顧客的方便,而不是企業(yè)自己方便。

要通過好的售前、售中和售后服務(wù)來讓顧客在購物的同時(shí),也享受到了便利。便利是客戶價(jià)值不可或缺的一部分。 4.Communication(溝通)則被用以取代4P中對(duì)應(yīng)的Promotion(促銷) 4C認(rèn)為,企業(yè)應(yīng)通過同顧客進(jìn)行積極有效的雙向溝通,建立基于共同利益的新型企業(yè)/顧客關(guān)系。這不再是企業(yè)單向的促銷和勸導(dǎo) 顧客,而是在雙方的溝通中找到能同時(shí)實(shí)現(xiàn)各自目標(biāo)的通途。

4Cs理論也留有遺憾??偲饋砜?,4Cs營(yíng)銷理論注重以消費(fèi)者需求為導(dǎo)向,與市場(chǎng)導(dǎo)向的4h相比,4Cs有了很大的進(jìn)步和發(fā)展。但從企業(yè)的營(yíng)銷實(shí)踐和市場(chǎng)發(fā)展的趨勢(shì)看,4Cs依然存在以下不足: ①4Cs是顧客導(dǎo)向,而市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)要求的是競(jìng)爭(zhēng)導(dǎo)向,**的企業(yè)營(yíng)銷也已經(jīng)轉(zhuǎn)向了市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)導(dǎo)向階段。

顧客導(dǎo)向與市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)導(dǎo)向的本質(zhì)區(qū)別是:前者看到的是新的顧客需求;后者不僅看到了需求,還更多地注意到了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,冷靜分析自身在競(jìng)爭(zhēng)中的優(yōu)、劣勢(shì)并采取相應(yīng)的策略,在競(jìng)爭(zhēng)中求發(fā)展。 ②4Cs理論雖然已融入營(yíng)銷策略和行為中,但企業(yè)營(yíng)銷又會(huì)在新的層次上同一化。不同企業(yè)至多是個(gè)程度的差距問題,并不能形成營(yíng)銷個(gè)性或營(yíng)銷特色,不能形成營(yíng)銷優(yōu)勢(shì),保證企業(yè)顧客份額的穩(wěn)定性、積累性和發(fā)展性。

③4Cs以顧客需求為導(dǎo)向,但顧客需求有個(gè)合理性問題。顧客總是希望質(zhì)量好,價(jià)格低,特別是在價(jià)格上要求是**限的。只看到滿足顧客需求的一面,企業(yè)必然付出更大的成本,久而久之,會(huì)影響企業(yè)的發(fā)展。所以從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,企業(yè)經(jīng)營(yíng)要遵循雙贏的原則,這是4Cs需要進(jìn)一步解決的問題。

④4Cs仍然沒有體現(xiàn)既贏得客戶,又長(zhǎng)期地?fù)碛锌蛻舻年P(guān)系營(yíng)銷思想。沒有解決滿足顧客需求的操作性問題,如提供集成解決方案、快速反應(yīng)等。 ⑤4Cs總體上雖是4Ps的轉(zhuǎn)化和發(fā)展,但被動(dòng)適應(yīng)顧客需求的色彩較濃。

根據(jù)市場(chǎng)的發(fā)展,需要從更高層次以更有效的方式在企業(yè)與顧客之間建立起有別于傳統(tǒng)的新型的主動(dòng)性關(guān)系,如互動(dòng)關(guān)系、雙贏關(guān)系、關(guān)聯(lián)關(guān)系等。 三、4Rs–營(yíng)銷理論的**進(jìn)展 針對(duì)上述問題,近來,美國(guó)Don.E.Schuhz提出了4Rs(關(guān)聯(lián)、反應(yīng)、關(guān)系、回報(bào))營(yíng)銷新理論,闡述了一個(gè)全新的營(yíng)銷四要素: 1.與顧客建立關(guān)聯(lián) 在競(jìng)爭(zhēng)性市場(chǎng)中,顧客具有動(dòng)態(tài)性。顧客忠誠度是變化的,他們會(huì)轉(zhuǎn)移到其他企業(yè)。要提高顧客的忠誠度,贏得長(zhǎng)期而穩(wěn)定的市場(chǎng),重要的營(yíng)銷策略是通過某些有效的方式在業(yè)務(wù)、需求等方面與顧客建立關(guān)聯(lián),形成一種互助、互求、互需的關(guān)系。

2.提高市場(chǎng)反應(yīng)速度 在今天相互影響的市場(chǎng)中,對(duì)經(jīng)營(yíng)者來說最現(xiàn)實(shí)的問題不在于如何控制、制定和實(shí)施**,而在于如何站在顧客的角度及時(shí)地傾聽顧客的希望、渴望和需求,并及時(shí)答復(fù)和迅速做出反應(yīng),滿足顧客的需求。 3.關(guān)系營(yíng)銷越來越重要 在企業(yè)與客戶的關(guān)系發(fā)生了本質(zhì)性變化的市場(chǎng)環(huán)境中,搶占市場(chǎng)的關(guān)鍵已轉(zhuǎn)變?yōu)榕c顧客建立長(zhǎng)期而穩(wěn)固的關(guān)系,從交易變成責(zé)任,從顧客變成用戶,從管理營(yíng)銷組合變成管理和顧客的互動(dòng)關(guān)系。溝通是建立關(guān)系的重要手段。

從經(jīng)典的AIDA模型: \”注意一興趣一渴望一行動(dòng)\”來看,營(yíng)銷溝通基本上可完成前三個(gè)步驟,而且平均每次和顧客接觸的花費(fèi)很低。 4.回報(bào)是營(yíng)銷的源泉 對(duì)企業(yè)來說,市場(chǎng)營(yíng)銷的真正價(jià)值在于其為企業(yè)帶來短期或長(zhǎng)期的收入和利潤(rùn)的能力。 4Rs理論有四大?。

營(yíng)銷中4PS和4CS有什么區(qū)別

4Ps即:產(chǎn)品(Product):注重開發(fā)的功能,要求產(chǎn)品有獨(dú)特的賣點(diǎn),把產(chǎn)品的功能訴求放在**位。價(jià)格(Price): 根據(jù)不同的市場(chǎng)定位,制定不同的價(jià)格策略,產(chǎn)品的百科定價(jià)依據(jù)是企業(yè)的品牌戰(zhàn)略,注重品牌的含金量。

分銷(Place): 企業(yè)并不直接面對(duì)消費(fèi)者,而是注重經(jīng)銷商的培育和銷售**的建立,企業(yè)與消費(fèi)者的聯(lián)系是通過分銷商來進(jìn)行的。

促銷(Promotion):企業(yè)注重銷售行為的改變來**消費(fèi)者,以短期的行為(如讓利,買一送一,營(yíng)銷現(xiàn)場(chǎng)氣氛等等)促成消費(fèi)的增長(zhǎng),吸引其他品牌的消費(fèi)者或?qū)е绿崆跋M(fèi)來促進(jìn)銷售的增長(zhǎng)。4C分別指代Customer(顧客)、Cost(成本)、Convenience(便利)和Communication(溝通)。1.Customer(顧客)主要指顧客的需求企業(yè)必須首先了解和研究顧客,根據(jù)顧客的需求來提**品。同時(shí),企業(yè)提供的不僅僅是產(chǎn)品和服務(wù),更重要的是由此產(chǎn)生的客戶價(jià)值(Customer Value)。

2.Cost(成本)不單是企業(yè)的生產(chǎn)成本,或者說4P中的Price(價(jià)格)它還包括顧客的購買成本,同時(shí)也意味著產(chǎn)品定價(jià)的理想情況,應(yīng)該是既低于顧客的心理價(jià)格,亦能夠讓企業(yè)有所盈利。此外,這中間的顧客購買成本不僅包括其貨幣支出,還包括其為此耗費(fèi)的時(shí)間,體力和精力消耗,以及購買風(fēng)險(xiǎn)。3.Convenience(便利),即所謂為顧客提供**的購物和使用便利4C理論強(qiáng)調(diào)企業(yè)在制訂分銷策略時(shí),要更多的考慮顧客的方便,而不是企業(yè)自己方便。

要通過好的售前、售中和售后服務(wù)來讓顧客在購物的同時(shí),也享受到了便利。便利是客戶價(jià)值不可或缺的一部分。4.Communication(溝通)則被用以取代4P中對(duì)應(yīng)的Promotion(促銷)4C認(rèn)為,企業(yè)應(yīng)通過同顧客進(jìn)行積極有效的雙向溝通,建立基于共同利益的新型企業(yè)/顧客關(guān)系。

這不再是企業(yè)單向的促銷和勸導(dǎo)顧客,而是在雙方的溝通中找到能同時(shí)實(shí)現(xiàn)各自目標(biāo)的通途。

Photoshop CS4和Photoshop CS5有什么區(qū)別?

cs4 cs5 cs6 都是逐步升級(jí)演變過來的,CS5版本對(duì)電腦配置,上手速度都沒有跟高的限制要求。1、Photoshop CS5**的改變是工具箱,變成可伸縮的,可為長(zhǎng)單條和短雙條。

2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切換模式也改變了切換方法。

3、工具箱的選擇工具選項(xiàng)中,多了一個(gè)組選擇模式,可以自己決定選擇組或者單獨(dú)的圖層。4、工具箱多了快速選擇工具Quick Selection Tool,應(yīng)該魔術(shù)棒的快捷版本,可以不用任何快捷鍵進(jìn)行加選, 按往不放可以像繪畫一樣選擇區(qū)域,非常神奇。當(dāng)然選項(xiàng)欄也有新、加、減三種模式可選,快速選擇顏色差異大的圖像會(huì)非常的直觀、快捷。5、所有的選擇工具都包含重新定義選區(qū)邊緣(Refine Edge)的選項(xiàng),比如定義邊緣的半徑,對(duì)比度,羽化程度等等,可以對(duì)選區(qū)進(jìn)行收縮和擴(kuò)充。

另外還有多種顯示模式可選,比如快速蒙版模式和蒙版模式等,非常方便。舉例來說,您做了一個(gè)簡(jiǎn)單的羽化,可以直接預(yù)覽和調(diào)整不同羽化值的效果。當(dāng)然,選擇菜單里熟悉 的羽化命令從此退出歷史舞臺(tái)。

6、調(diào)板可以縮為精美的圖標(biāo),有點(diǎn)兒像CorelDraw的泊塢窗,或者像Flash的面板收縮狀態(tài),不過相比之下這個(gè)更酷,兩層的收縮,感覺超棒!7、多了一個(gè)“克?。ǚ轮疲┰础闭{(diào)板,是和仿制圖章配合使用的,允許定義多個(gè)克隆源(采樣點(diǎn)),就好像Word有多個(gè)剪貼版內(nèi)容一樣。另外克隆源可 以進(jìn)行重疊預(yù)覽,提供具體的采樣坐標(biāo),可以對(duì)克隆源進(jìn)行移位縮放、旋轉(zhuǎn)、混合等編輯操作??寺≡纯梢允轻槍?duì)一個(gè)圖層,也可以是上下兩個(gè),也可以是所有圖 層,這比之前的版本多了一種模式。

8、在Adobe Bridge的預(yù)覽中可以使用放大鏡來放大局部圖像,而且這個(gè)放大鏡還可以移動(dòng),還可以旋轉(zhuǎn)。如果同 時(shí)選中了多個(gè)圖片,還可以一起預(yù)覽。9、Adobe Bridge添加了Acrobat Connect功能,用來開**會(huì)議的,前身是Macromedia的降將Breeze。

10、Bridge可以直接看Flash FLV格式的視頻了,另外Bridge啟動(dòng)感覺好快,比CS2和CS兩個(gè)版本都要快,沒有任 何拖累感和“*機(jī)感”。11、在Bridge中,選中多個(gè)圖片,按下Ctrl+G可以堆疊多張圖片,當(dāng)然隨時(shí)可以單擊展開,這個(gè)用來節(jié)省空間。12、新建對(duì)話框添加了直接建立網(wǎng)頁、視頻和手機(jī)內(nèi)容的尺寸預(yù)設(shè)值。

photoshop cs4與CS5的區(qū)別

沒太大區(qū)別 不過CS5的細(xì)節(jié)方面比CS4好一點(diǎn) CS3和CS4其實(shí)是過渡版本 不管什么版本 基本的操作都是一樣的如果你是新手我建議你從Photoshop CS2 9.0開始學(xué) 這個(gè)版本是最成熟穩(wěn)定的版本 而且網(wǎng)上的基礎(chǔ)教程是以8.0 9.0為藍(lán)本(CS4 5 6和前面的版本界面不太一樣 新手不容易掌握)等你熟悉了PS的基本操作 可以脫離教程做一些簡(jiǎn)單的圖像處理了 再去用CS5

Photoshop的中cs4,cs5,cs6,cc每個(gè)版本有什么區(qū)別或者不同

Adobe Photoshop,簡(jiǎn)稱“PS”,是由AdobeSystems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。 Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。

使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。

ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。2003年,Adobe Photoshop 8被更名為AdobePhotoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了**版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作為AdobeCS系列的**一個(gè)版本被新的CC系列取代。Adobe支持Windows操作系統(tǒng)、安卓系統(tǒng)與Mac OS,但Linux操作系統(tǒng)用戶可以通過使用Wine來運(yùn)行Photoshop。

CS2最簡(jiǎn)約,但不簡(jiǎn)單。較大的圖片做起來一般的電腦不會(huì)很卡,但是偶爾會(huì)出現(xiàn)未響應(yīng)等小毛病。PS基本功能齊全CS4說真的沒用過。

不過貌似只是升級(jí)了界面。但是,較大的圖片一般電腦運(yùn)行起來會(huì)卡。CS5新增功能 “內(nèi)容識(shí)別” 超級(jí)強(qiáng)悍有了該功能,即使是新手也可以非常容易的實(shí)現(xiàn)去水印等復(fù)雜操作。

也就是說,較新版本的PS,將操作的步驟簡(jiǎn)化了,讓沒有系統(tǒng)學(xué)過PS的人也能自己用PS的部分功能,而無需付出相當(dāng)?shù)木W(xué)習(xí)。**的一點(diǎn)是CS5引入了3D功能,這是PS的一次**,與三維軟件無縫結(jié)合起來,是以前版本的PS無法媲美的。其實(shí)本質(zhì)上沒什么改變。

CS6最值得推薦的版本,也是**版本。說它好不是沒有道理。1,可以設(shè)置自動(dòng)保存。2,很少幾率出現(xiàn)未響應(yīng)。

較大的圖片一般電腦處理起來感覺比CS2還要好。3,界面比以上的看起來都舒服。cs6的一大亮點(diǎn)就是模糊的照片可以一鍵清晰,其他版本怎樣也做不到這樣的效果。還有濾鏡方面都有改進(jìn),正式版的還沒見過誰用。