為什么我的茨木打不出傷害!

為什么我的茨木打不出傷害!

一個(gè)是只有71%的暴擊,至少90%以上的暴擊,具有破勢(shì)或者心智;一個(gè)是攻擊只有3100多,對(duì)方防御才400多,所以你有2600多的傷,大招還是1級(jí)。最后7000多傷殺一個(gè),沒有太多外溢傷害,可以 不要等整個(gè)團(tuán)隊(duì)。

求指導(dǎo)茨木這么搭配可以么?怎么感覺一點(diǎn)傷害都沒有啊

首先,任何輸出神都是暴擊傷害,而你的暴擊只有17,肯定不容易受傷。一般來(lái)說,暴擊是子木 輸出?,F(xiàn)在子木還沒滿,可以獲得85以上的暴擊,但是要打靈魂十必須滿,不然很容易被隊(duì)友罵。其次,一般來(lái)說,木是帶勢(shì)破的,木的被動(dòng)也能觸發(fā)破勢(shì)的效果。

原來(lái)網(wǎng)上有句話說的很周到,但是效果并不好。

可以算出子木 大招本身,破勢(shì)的1.4,還有暴擊傷害,可能的話還可以加上陰陽(yáng)師的技能效果??隙〞?huì)比你現(xiàn)在擁有的好很多。

陰陽(yáng)師茨木到底怎么培養(yǎng)呢 傷害就是上不去 求指教

訓(xùn)練要點(diǎn):1。慈母?jìng)O高,請(qǐng)千方百計(jì)改善。慈母 的直接拳頭和紅**嘲笑,以及謎 加星后的第一拳是巨大的。2.基于上一篇文章,決定如果用慈母,盡快升級(jí)到6星,打靈魂就夠了。唐 不要把體力用在別的事情上,專心練**。3.你能拼到14后,就一直硬蹲到14。直到第6暴擊凈切(直接在商店賭靈魂的土豪和前期難度2會(huì)做暴臉,請(qǐng)忽略)。從最開始到6星,一直從單輸出學(xué)習(xí)。

陰陽(yáng)師茨木童子帶暴擊好還是暴擊傷害好 茨木童子傷害分析

首先,讓我們 讓我們看看茨城計(jì)都,一個(gè)普通的球員。 很難達(dá)到18顆4星。謎一般的放棄了,子木出拳了。傷害如下圖所示,但是他還是可以 t一拳一秒,留下兩道殘血。五星強(qiáng)于15,接近全暴擊。

對(duì)子木來(lái)說,接近完全暴擊是最低的底線。

這是致命的一擊。Zzmu怎么做一拳超人?首先要說一下子木的被動(dòng)性:溢出傷害會(huì)造成AOE效應(yīng),而這種溢出傷害忽略了防守,這是子木最變態(tài)的一點(diǎn)。其次,子木使用破勢(shì),破勢(shì)的效果是對(duì)70%以上血的目標(biāo)造成額外40%的傷害。如果你的溢出傷害目標(biāo)血量大于70%,那么溢出傷害會(huì)乘以1.4,可以理解為兩個(gè)破潛效果的疊加,這就是子木強(qiáng)的原因。如果你覺得Tzmu還是太弱打不過3W6,那就讓 我們來(lái)談?wù)勚屑?jí)Tzmu、歐洲Tzmu和Ohotzmu。4破勢(shì),2暴擊。

2.御魂六星攻擊的百分比在4號(hào)位,這樣的子木可以多攻擊40%左右,也就是多1200。我把這個(gè)子木稱為中級(jí)子木,也就是大多數(shù)人通過努力才能達(dá)到的水平:7500次攻擊,95%以上暴擊,170次爆炸。我覺得這是歐洲平民玩家的極限了。2,4,6號(hào)位都是六星,4破勢(shì),2攻。因?yàn)榱潜羰?5%,那么算上4星暴擊套裝的話你大概需要20%的輔助堆疊 效應(yīng)的15%和你自己的10%。我們可以選擇2個(gè)攻擊集的加成,讓我們自己的子木攻擊更強(qiáng)大。這個(gè)歐版的子木面板應(yīng)該是:8500左右的攻擊,95%以上的暴擊,170的爆震傷。

郝歐 版子木是4破勢(shì)2暴擊,六號(hào)位選擇暴擊傷害。這種子木罐頭 不能被普通玩家玩,因?yàn)樘籽b效果的基礎(chǔ)屬性只有40%暴擊,需要用附屬來(lái)堆剩下的60%。這太難了。平均每個(gè)御魂需要10%暴擊。按照土豪的數(shù)據(jù),得到這樣一輛子木至少需要一萬(wàn)元。這樣的子木是:攻擊7500左右,暴擊85%以上,暴擊傷害260以上,武功十萬(wàn)拳,不算太難。讓 讓我們談?wù)勛幽荆@是第六個(gè)位置的致命傷害。六星暴擊傷害可提升89%。

陰陽(yáng)師手游茨木童子養(yǎng)成攻略 暴擊或爆傷 詳解怎么玩

陰陽(yáng)師 手游茨城計(jì)都發(fā)展戰(zhàn)略

時(shí)之矣

但是我 我不確定是否有子木。

2.一百個(gè)鬼魂。

3.獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)。

4.委派任務(wù)。

技能分析

一般攻擊:

常規(guī)普攻,附帶附加傷害效果,傷害不是特別突出。

被動(dòng):

溢出傷害可以享受御魂加成,也讓子木 傷害在一定程度上從單個(gè)傷害轉(zhuǎn)變?yōu)槿后w傷害。

大招:噸單傷害!

從大招上可以簡(jiǎn)單定位子木,一拳干掉一個(gè)脆皮輸出神,盡量讓溢出傷害高一點(diǎn)。

PVE用法的詳細(xì)解釋

每日,石距離和其他副本:石距離不推薦,除非是子木的暴傷。

然而,在日常**實(shí)踐中,子木絕對(duì)是頭號(hào)**隊(duì)長(zhǎng)!連我姑姑也只能認(rèn)輸~

秘密副本:因?yàn)檠扛?,秘密副本一般只有大?對(duì)子木的暴傷,一拳就能打出惡魔鋼琴,丑女和子木。普通玩家不推薦。

毒蛇副本:一

般野隊(duì)的茨木比較少,而且野隊(duì)茨木要求是輸出里面的一速,否則打不出破勢(shì)的效果。
此外,要是有一速,還搭配丑女的話,暴傷茨木可以一拳過魂10!
寮麒麟,陰界:陰界之門里,一個(gè)普通的滿暴擊茨木,都可以輕松掛機(jī)50層!不過,麒麟的話就效果一般了。
綜合評(píng)定:PVE方面,茨木還是非常強(qiáng)勢(shì)的,尤其在帶**方面,是當(dāng)之無(wú)愧的第一人。

茨木的使用技巧
滿暴擊的茨木,一般選擇帶天邪鬼赤,標(biāo)記嘲諷,然后茨木一拳下去,非常。

鬼赤帶高速火靈即可。
暴傷茨木,帶鐵鼠,火靈盡量堆滿級(jí),高速鐵鼠,可以掛自動(dòng)帶**。
御魂搭配建議
因?yàn)槎芳紙?chǎng)后期血量翻倍,高端局里的式神練度較高,一般都很肉,所以茨木無(wú)法做到一拳擊殺,現(xiàn)在在PVP方面,1800分以上茨木都很少見了。
而且,在反傷流崛起后,斗技茨木會(huì)從式神方面被獨(dú)眼小僧克制。

而御魂方面,也被薙魂嚴(yán)重控制。
茨木打斗技,一定要先手陣容,對(duì)一速也有較高的要求,因此對(duì)于小R玩家,個(gè)人不推薦帶茨木去打斗技。
茨木的御魂搭配常見的有兩種:
一:破勢(shì)
破勢(shì)的優(yōu)勢(shì)在于,溢出的傷害同樣享受破勢(shì)的加成,并且找準(zhǔn)脆皮式神,可以讓茨木的傷害最大化。
一般雙拉雙輸出的情況下,輸出選茨木,是清場(chǎng)效率很高的。

二:心眼
同樣可以享受御魂的加成效果,雙拉雙輸出,茨木為相對(duì)較慢的式神。
心眼主要用于打后手收割。
茨木堆屬性大致分為四種:
下圖為最平民的破勢(shì)暴傷茨木,只有239的暴傷:
暴傷茨木的暴擊屬性,正常情況下是101為滿暴擊,因?yàn)閷傩杂行?shù)點(diǎn),不過96這個(gè)100暴擊,沒看過白字,應(yīng)該是100吧,速度128但是沒有晴明快,帶**還是可以吃到星的。

第二種猜拳茨木:
也就是暴擊堆不滿,這一拳下去,只有兩種可能,暴擊或者不暴擊,不暴擊幾乎就是沒傷害了,暴擊的話,你們懂的~
猜拳茨木即使是97暴擊,理論上也算是猜拳,因?yàn)橐灿?%的概率不暴擊,這也就是大家常說的99=0,臉黑可能連著100次不暴擊????
第三種六號(hào)位暴擊,堆暴傷茨木:
6號(hào)位選擇暴擊,其他位置盡量去堆暴傷,一般堆到200左右的暴傷就算合格了。
第四種,最平民的滿暴茨木,暴傷都懟不起來(lái)。
即使是這樣,第四種茨木還是可以打突破和結(jié)界的。

第四種茨木也可以安逸的帶**,帶個(gè)鬼赤最好。
手動(dòng)一下就可以了。
最后說一下心眼茨木,心眼茨木堆暴擊盡量堆暴傷即可,一般配合青行燈比較多,收割也很穩(wěn)定。
茨木打結(jié)界和突破,對(duì)一速要求還是比較高的。

PVP陣容推薦
低端局雙拉一波流,和打結(jié)界是同理的。
一速鐮鼬,二速山兔,三速打火機(jī),四速茨木,尾速其他收割輸出(姑獲鳥,大天狗等均可)
前提是能拿到一速,因?yàn)檫@種斗技分段,幾乎都是雙拉拼一波。
如果沒一速就可能被對(duì)面一波。

一般開場(chǎng)注意對(duì)面式神的星級(jí),如果有個(gè)四星山兔,捏它是沒錯(cuò)的。
暴擊茨木捏四星兔子,一般會(huì)和結(jié)界有一個(gè)效果,五星可能會(huì)溢出一點(diǎn)傷害,滿星級(jí)的話,可能會(huì)捏不*。
暴傷茨木稍微高端一點(diǎn)可以第二個(gè)輸出換成天邪鬼赤,茨木尾速。
鐮鼬拉條,拿一速,然后試御魂,之后鬼赤嘲諷對(duì)面脆皮,茨木一拳。

斗技茨木打練度較低的隊(duì)伍(指式神星級(jí)較低御魂強(qiáng)化一般)還是可以一戰(zhàn)的,高端斗技五個(gè)六星什么的,還是乖乖給茨木收起來(lái)比較好~
實(shí)用tips總結(jié):
1.茨木打結(jié)界和突破,遇到小僧,直接捏小僧,除非是遇到雙薙魂,因?yàn)槟笃渌缴窨赡苄∩畷?huì)薙魂,導(dǎo)致敵方全員反彈傷害,還沒有打出溢出傷害,一般小僧很少有六星全肉的,5星三個(gè)位置生命加成的小僧都可以成功捏掉。
2.如果一速鐮鼬拉條之后,觸發(fā)被動(dòng),可以讓鐮鼬去試御魂,一般優(yōu)先試桃花,惠比壽,這些可能帶薙魂的式神,如果敵方也是雙拉雙核,一速?zèng)]我們快,就優(yōu)先打兔子,然后打座敷,對(duì)比傷害,看哪個(gè)更脆。
一般茨木的優(yōu)先捏對(duì)象都是山兔。

茨木童子作為游戲早期最熱門的SSR,曾經(jīng)一度非常強(qiáng)勢(shì),以茨木為核心的一波流也曾橫掃斗技場(chǎng)許久。周圍只要有朋友抽到茨木,就可以拿出來(lái)炫耀很久。
可惜經(jīng)過版本的更迭,茨木已經(jīng)不再?gòu)?qiáng)勢(shì),這個(gè)。

陰陽(yáng)師茨木童子怎么克制 茨木童子克制方法攻略

假設(shè)是我先手。我會(huì)先集火秒掉可以壓低血線的式神。

因?yàn)榇哪咀钪饕敵鍪莵?lái)自于他濺射之后的傷害。

只要不讓他殺.人,他的大也就算一個(gè)高傷害的單體罷了。所以只要優(yōu)先打掉能幫助壓血線的式神,這也是一個(gè)很好克制的辦法(大佬茨木除外,什么一抓2W血,我們左上角)還有另一個(gè)辦法也就是先手控茨木,就閻魔這類高速單點(diǎn)控,沉默一下,也就只能在哪里干瞪眼。