賽爾號手游克洛斯星有哪些精靈
賽爾號手游克洛斯星有哪些精靈
閃光皮皮。皮皮閃光是賽爾號中罕見的精靈之一。美國飛行系統(tǒng),以及鏈接,克洛澤沼澤,小蕓之星和克洛澤森林。
Sail(英文:Sber)是一款基于封建迷信故事的社交網(wǎng)頁游戲。
2009年6月12日,上海淘米公司發(fā)布的《賽爾號》,是一款專門為國內(nèi)兒童開發(fā)的科幻網(wǎng)頁游戲網(wǎng)頁游戲。它的大部分內(nèi)容都是從任天堂 熱門游戲《口袋妖怪》。
賽爾號是給小朋友看的電影么?他的大概內(nèi)容又是怎么樣的呢?
《風(fēng)帆》是一部很黃很暴力的動畫,不適合裸體兒童觀看!他的大致內(nèi)容是,Sber作為藍星派出的飛船,肩負著在世界末日之前尋找無盡萌源的艱巨任務(wù)。在宇宙中遇到了一個來自k龍的宇宙**,和他產(chǎn)生了激烈的關(guān)聯(lián)。
盡管有宇宙**的阻撓,我們從未放棄,最后得知無盡的萌芽在一個叫雷蝶你的精靈手里。為了得到無盡萌,隊長裸妹派出了無數(shù)精銳銻軍,但最后都被雷*你殺了。
后來銻發(fā)現(xiàn)基友——蓋亞奧特曼,雷劈*你,聯(lián)手雷劈你。終于,在即將獲得無盡萌源的時候,一群宇宙**來了,一槍打*了無盡萌源。就在我們以為自己任務(wù)失敗,要被藍星人廢了的時候,你告訴他們,還有源源不絕的萌芽。在仆人和女人的手中,我們踏上了尋找無盡的萌芽之源的道路,終點。*更多請等待掘糞人在電視上播出《安米爾》第二季。
淘米萬歲
看到弟弟妹妹玩那東西的時候,我只有心寒的帆,應(yīng)該是徹底歇業(yè)了吧!那么如果中國 支持率高?他有出國的能力??诖耆辉谌毡?,美國,韓國,歐洲,中國都有粉絲。薩爾,你能出國嗎?口袋是14年的經(jīng)典,全球收入超過200億美元。你能做到嗎?口袋是真正的 被稱為口袋妖怪的生物。但它們以簡單的生物形式告訴人們?nèi)绾伪Wo自然和自然界中的生命。你能做什么?quot能源危機和能源危機。quot告訴你?《口袋》今年有13個劇場版。據(jù)不完全統(tǒng)計,他們的前11個劇場版都賺了500億日元。你能做到嗎?雖然精靈的數(shù)量少一些(第四代有493只),但是那些文化內(nèi)涵和它們所代表的意義不僅僅是表象。雖然你一個月有那么多精靈,但是他們能代表什么呢?從外觀和名稱上看,它們在網(wǎng)頁上能代表什么?口袋里的NDS可以上WIFI**,和全世界的玩家一起玩。你能做到嗎?論升級,口袋至少是100萬年的經(jīng)驗,通關(guān)后還有無限的自我元素。這樣4個小時就能刷出N 100。有意思嗎?pocket WII上的界面和混亂的pocket park都是全新的3D。它們是在一個容量只有512兆字節(jié)的小磁帶上錄制的。你認為它 it’很容易?還有薩爾,用這臺電腦的高科技做3D,現(xiàn)在任何一個電腦游戲都能讓一些人說口袋幼稚吧?口袋劇場5和劇場8用友情和親情感動著每一位觀眾。納賽爾簡直是在抓精靈。談抄襲有意義嗎?也可以這么說,比如DP的主角小火猴,塞利的小火猴,他們的獨門絕技和絕技都升級了,甚至進化出的LV數(shù)量都和口袋里的一模一樣。
DP是2006年的,Sayre是2009年的。Isn 難道是抄襲之類的?
看那個塞爾瑪火猴的形狀。它看起來像什么?那我可以問,不像猴子,為什么叫小火猴?前幾天一群人在各種口袋論壇上抄襲口袋,數(shù)碼,導(dǎo)師,木本櫻,甚至同事的作品。比如anil,宇宙G叔,連我原來的任務(wù)都被抄襲了!這是什么意思?只能說明這些孩子已經(jīng)被抄襲毒害了。也許玩弄他們的口袋會被稱為不愛國。那我就要問了,我們玩盜版的東西有意義嗎?我們玩盜版的東西,被外國人嘲笑。這就是愛國。唐 不要拿我們的祖國當擋箭牌,排斥別人,隨意抄襲。每個人都能尊重我們。為什么可以 難道我們不尊重他人嗎?難怪人們稱中國為山寨**。國內(nèi)一有新的流行的東西出來,我就抄給你。任天堂是一家擁有多年歷史的日本游戲廠商。其他的在北美和韓國有很多分公司(日本是總部)。連塞爾達傳說里的小綠人林克都是1986年的(老大哥)。我不 我不知道他的前任馬里奧是什么時候?,F(xiàn)在全世界的人都知道口袋口袋不僅僅是游戲。成了一種文化自我。不僅是寵物,連開頭都是從口袋里抄的。到了國外,只會以祖國為恥。也許玩self don 我不知道這個口袋里裝著它的創(chuàng)始人老撾大叔的記憶。的童年。精靈球是那一年最火的膠囊玩具蟲,鳥獸的首相是10歲的主角,他的記憶是老田 的捕蟲少年永遠不會改變。 那是老田大叔夢想到處飛的時代,從簡單的GB黑白機到現(xiàn)在3D的WII和NDS。口袋書14年書寫奇跡。和塞爾玩的時候能感覺到嗎? 最開始都一樣:找醫(yī)生,要個草/火/水寵物,五個球。這是Pocket于1996年2月27日開始的精靈之旅。塞爾,你有良心嗎?有很多游俠可以談?wù)撊蝿?wù),口袋迷宮,還有很多其他人可以談?wù)摬傻V。DP的地下世界有很多珍惜道具的化石,比如融合,**數(shù)字寶寶2的組合進化,參照設(shè)計口袋。每個寵物都有自己的意義來談打架。一只1J的圖圖狗可以和100J的創(chuàng)造者一起玩。s家裝修隨意,一個秘密基地可以隨意談人氣。英國有個21歲的女孩,身邊有一萬多個口袋。
到65的月精靈能把對方一隊弄的噴血說MONEY,口袋一張卡帶4800日元(**幣我不知道)能讓你玩?zhèn)€不下兩年說周邊,電影一出游戲一出什么玩偶模型手辦衣服滿天飛。
這些,賽爾玩家們,你們認為賽爾做得到嗎一個原創(chuàng)精靈大賽抄口袋抄數(shù)碼抄家教抄百變小櫻抄PVZ(植物大戰(zhàn)僵尸)把**原圖抄過來還說自己原創(chuàng)的你認為這樣很好嗎?賽爾號倒閉,我是支持的,因為抄襲,是**的! 樓下的執(zhí)意這么說那我就說說看!能力等數(shù)據(jù)對比口袋VS賽爾號HP(體力)≌體力攻擊≌攻擊防御≌防御特攻≌特攻特防≌特防速度≌速度PP(技能值)≌PP(技能值)種族值≌種族值努力值≌努力值個體值≌個體值特性∽特性性格≌性格注:“≌”為數(shù)學(xué)上的全等符號,“∽”為相似。 ▲ 以上銻爾對口袋嚴重抄襲說明:先就6項基本能力來說,通常的RPG游戲都具有這些能力,但口袋與其他RPG不同的是特攻和特防,一般RPG特攻叫做魔法攻擊特防叫做魔法防御。銻米的銻爾完全沿襲的能力連名稱都是相同的,這是巧合嗎?PP為技能點數(shù),是某個技能所能使用的次數(shù),不同技能PP值上限也不盡相同,到精靈中心可以恢復(fù),使用PP上升和PP最大可以增加,最多只能提升到原來的160%(摘自百度百科“PP”,已經(jīng)確認為口袋原創(chuàng))。
銻爾號也有PP的設(shè)定,這是巧合嗎?種族值是口袋每一種精靈因種族不同而具有的能力數(shù)值。同種寵物的種族值相等,不同種族的寵物的種族值不盡相同,種族值包括六項:HP,攻擊,防御,特攻,特防,速度(摘自百度百科“種族值”,確認為口袋原創(chuàng))。銻爾號也有種族值的設(shè)定,且完全相同,這是巧合嗎?努力值是口袋的一項隱藏屬性,它表示精靈的努力程度。
努力值不像種族值和個體值一樣是固定的。是通過后天培養(yǎng)而改變的.它和個體值、種族值一樣分為六項.它的取值范圍是0-510,但是努力值的1點并不像個體值的1點那樣在100級是代表1點的能力,4點的努力值在100級時才能換取1點能力值。努力值的這510點并不能完全加在一項能力上,因為單項能力努力值的最大值是255,也就是說在100級時可以得到63點的能力(摘自百度百科“努力值”,確認為口袋原創(chuàng))。銻爾也有努力值的設(shè)定,并且方式與口袋完完全全一樣,這是巧合嗎? 個體值也是口袋的一項隱藏屬性,它表示精靈的原始能力。
個體值是系統(tǒng)隨機生成的,不會隨精靈的任何改變而改變。精靈的個體值也是6項,每項的值都為0-31之間的任意一個整數(shù)(摘自百度百科“個體值”,確認為口袋原創(chuàng))。銻爾也有個體值的設(shè)定,并且模式與口袋完完全全一樣,這是巧合嗎? 性格一共25種,隨機分配給每只精靈,對精靈的6項能力有較大影響,為三代寶石版新增要素,銻爾號的性格與口袋的完全一樣,哪怕是一丁點都沒改,這是巧合嗎? 附性格表一張?zhí)匦允敲恐痪`所擁有的可以對對戰(zhàn)、游戲有影響的特有的性質(zhì),特性賽爾號倒是與口袋不太同, MS只有4個,但我們知道初代口袋是沒有特性的,是三代寶石版加入的,銻爾剛出來就有,您牛逼!通過上面的分析我們發(fā)現(xiàn)銻米對口袋的能力方面進行了十分嚴重及不要臉的抄襲,百度一下任何一個名詞出來的不是口袋便是銻爾,對我們?nèi)物埧诖栽斐蓢乐匦睦韨?。屬性對比、特殊狀態(tài)屬性口袋妖怪:水系、火系、草系、飛行系、電系、地面系、鋼系、冰系、超能系、普通系、格斗系、惡系、龍系、毒系、蟲系、鬼系、巖石系共17種銻爾號:水系、火系、草系、飛行系、電系、地面系、機械系、冰系、超能系、普通系、戰(zhàn)斗系、暗影系、龍系、圣靈系、光系、神秘系共16種特殊狀態(tài)均有睡眠、麻痹、燒傷,銻爾無冰凍▲以上銻爾對口袋嚴重抄襲說明:對比 口袋VS銻爾 水系≌水系 火系≌火系 草系≌草系 飛行系≌飛行系 電系≌電系 地面系≌地面系 鋼系≌機械系 冰系≌冰系 超能系≌超能系 普通系≌普通系 格斗系≌戰(zhàn)斗系 惡系≌暗影系 龍系≌龍系 鬼系∽神秘系/毒系∽神秘系 蟲系、巖石系未被Copy屬性相克(只說口袋里面本身設(shè)定怪異的,水克火的就不說了)口袋VS銻爾火克草冰鋼=火克草冰機械冰克草地飛=冰克草地飛地面克電機械火巖石(銻爾無巖石屬性)=地面克電機械火飛行克草格斗=飛行克草戰(zhàn)斗超能克格斗毒(銻爾沒有毒屬性)=超能克戰(zhàn)斗神秘惡克超能=暗影克超能…… 口袋里面屬性相克比較怪的就是地克鋼、飛行克格斗、惡克超能…淘米領(lǐng)悟了口袋屬性相克的真諦?這是巧合嗎?抄襲指數(shù)★★★★★●其他暗黑武斗場∽戰(zhàn)斗塔試煉之塔/勇者之塔∽戰(zhàn)斗金字塔(綠寶石)說明:戰(zhàn)斗塔誕生與2代金銀的資料篇水晶,用來鍛煉玩家的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略。
而戰(zhàn)斗金字塔是綠寶石戰(zhàn)斗區(qū)域的7大設(shè)施之一,玩家在金字塔里摸索前進,與NPC、野生怪戰(zhàn)斗。
賽爾號抄襲口袋精靈!還被玩賽爾的說成口袋妖怪抄襲賽爾!你們說這對口袋妖怪冤不冤??!
冤★系統(tǒng)★●戰(zhàn)斗模式對比模式:戰(zhàn)斗同為2D平面回合制。口袋:敵方有NPC和野生怪兩種,NPC由電腦控制攜帶精靈與我方戰(zhàn)斗,與訓(xùn)練員精靈戰(zhàn)斗勝利后獲得經(jīng)驗,完全勝利后得到金錢,NPC精靈不可捕獲。
野生怪在野外草地、山洞等地隨機遇到,遇到后進入戰(zhàn)斗,對方由電腦控制,戰(zhàn)勝后獲得經(jīng)驗,不能獲得金錢,可以捕獲。
銻爾:同上,不過NPC全是機器人(包括主角),野生怪為明雷遇敵,操作為鼠標操作。抄襲指數(shù)★★★●捕獲口袋妖怪在與野生怪的戰(zhàn)斗中可以是用精靈球來捕獲野生怪,通過削弱它的體力,給它施加特殊狀態(tài)等方式提高捕獲的幾率。銻爾號在與野生怪的戰(zhàn)斗中可以是用精靈膠囊來捕獲野生怪,通過削弱它的體力,給它施加特殊狀態(tài)等方式提高捕獲的幾率。●能力等數(shù)據(jù)對比口袋VS賽爾號HP(體力)≌體力攻擊≌攻擊防御≌防御特攻≌特攻特防≌特防速度≌速度PP(技能值)≌PP(技能值)種族值≌種族值努力值≌努力值個體值≌個體值特性∽特性性格≌性格注:“≌”為數(shù)學(xué)上的全等符號,“∽”為相似。
▲ 以上銻爾對口袋嚴重抄襲說明:先就6項基本能力來說,通常的RPG游戲都具有這些能力,但口袋與其他RPG不同的是特攻和特防,一般RPG特攻叫做魔法攻擊特防叫做魔法防御。銻米的銻爾完全沿襲的能力連名稱都是相同的,這是巧合嗎?PP為技能點數(shù),是某個技能所能使用的次數(shù),不同技能PP值上限也不盡相同,到精靈中心可以恢復(fù),使用PP上升和PP最大可以增加,最多只能提升到原來的160%(摘自百度百科“PP”,已經(jīng)確認為口袋原創(chuàng))。銻爾號也有PP的設(shè)定,這是巧合嗎?種族值是口袋每一種精靈因種族不同而具有的能力數(shù)值。
同種寵物的種族值相等,不同種族的寵物的種族值不盡相同,種族值包括六項:HP,攻擊,防御,特攻,特防,速度(摘自百度百科“種族值”,確認為口袋原創(chuàng))。銻爾號也有種族值的設(shè)定,且完全相同,這是巧合嗎?努力值是口袋的一項隱藏屬性,它表示精靈的努力程度。努力值不像種族值和個體值一樣是固定的。
是通過后天培養(yǎng)而改變的.它和個體值、種族值一樣分為六項.它的取值范圍是0-510,但是努力值的1點并不像個體值的1點那樣在100級是代表1點的能力,4點的努力值在100級時才能換取1點能力值。努力值的這510點并不能完全加在一項能力上,因為單項能力努力值的最大值是255,也就是說在100級時可以得到63點的能力(摘自百度百科“努力值”,確認為口袋原創(chuàng))。銻爾也有努力值的設(shè)定,并且方式與口袋完完全全一樣,這是巧合嗎?個體值也是口袋的一項隱藏屬性,它表示精靈的原始能力。
個體值是系統(tǒng)隨機生成的,不會隨精靈的任何改變而改變。精靈的個體值也是6項,每項的值都為0-31之間的任意一個整數(shù)(摘自百度百科“個體值”,確認為口袋原創(chuàng))。銻爾也有個體值的設(shè)定,并且模式與口袋完完全全一樣,這是巧合嗎?性格一共25種,隨機分配給每只精靈,對精靈的6項能力有較大影響,為三代寶石版新增要素,銻爾號的性格與口袋的完全一樣,哪怕是一丁點都沒改,這是巧合嗎?●屬性對比、特殊狀態(tài)屬性口袋妖怪:水系、火系、草系、飛行系、電系、地面系、鋼系、冰系、超能系、普通系、格斗系、惡系、龍系、毒系、蟲系、鬼系、巖石系共17種銻爾號:水系、火系、草系、飛行系、電系、地面系、機械系、冰系、超能系、普通系、戰(zhàn)斗系、暗影系、龍系、圣靈系、光系、神秘系共16種特殊狀態(tài)均有睡眠、麻痹、燒傷,銻爾無冰凍▲以上銻爾對口袋嚴重抄襲說明:對比 口袋VS銻爾水系≌水系火系≌火系草系≌草系飛行系≌飛行系電系≌電系地面系≌地面系鋼系≌機械系冰系≌冰系超能系≌超能系普通系≌普通系格斗系≌戰(zhàn)斗系惡系≌暗影系龍系≌龍系鬼系∽神秘系/毒系∽神秘系蟲系、巖石系未被Copy屬性相克(只說口袋里面本身設(shè)定怪異的,水克火的就不說了)口袋VS銻爾火克草冰鋼=火克草冰機械冰克草地飛=冰克草地飛地面克電機械火巖石(銻爾無巖石屬性)=地面克電機械火飛行克草格斗=飛行克草戰(zhàn)斗超能克格斗毒(銻爾沒有毒屬性)=超能克戰(zhàn)斗神秘惡克超能=暗影克超能……口袋里面屬性相克比較怪的就是地克鋼、飛行克格斗、惡克超能…淘米領(lǐng)悟了口袋屬性相克的真諦?這是巧合嗎?抄襲指數(shù)★★★★★●其他暗黑武斗場∽戰(zhàn)斗塔試煉之塔/勇者之塔∽戰(zhàn)斗金字塔(綠寶石)說明:戰(zhàn)斗塔誕生與2代金銀的資料篇水晶,用來鍛煉玩家的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略。而戰(zhàn)斗金字塔是綠寶石戰(zhàn)斗區(qū)域的7大設(shè)施之一,玩家在金字塔里摸索前進,與NPC、野生怪戰(zhàn)斗。
賽爾號,變了
賽爾號只會賺小孩的錢,認為我說的不對的盡管噴,這樣就可以顯示出經(jīng)常玩賽爾號這種弱智游戲的人不僅會變成NC,而且還是S,B,噴我可以,有本事就別匿名回答,賽爾號↓淘米挖到,玩賽爾號的挖到!如果說TX是中國第一大黑商,那淘米就是第二,除了每次更新除新精靈,然后就是捉精靈,淘米想要表達什么?教育小孩們要捕捉動物?不滅決不罷休?**,每次更新出新精靈,現(xiàn)在估計有1000種左右了吧?那想要換精靈不就要在倉庫里狂點?一天點壞一個鼠標淘米你來賠???垃圾淘米早點關(guān)門大吉不解釋賽爾號的口號是“英勇賽爾,智慧童年”??涩F(xiàn)在變成了“麻木賽爾,運氣童年”。
當年,即使自己的精靈級別還不是很高,但憑著鍥而不舍的意志和不斷對戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的研究制定,依然打敗了一個又一個強大的BOSS——阿克西亞、雷伊、納多雷、雷納多、尤納斯、魔獅迪露、奈尼芬多……這個時候,真稱得上是“英勇、智慧”!但是,近來賽爾號變了。
變得讓人不認識了?;蛘哒f,用“英勇、智慧”來玩游戲玩不下去了!譜尼圣潔,沒有什么變通的法子——除了瞬殺,“鬼影”打法只能靠運氣!玄武、青龍,必須瞬殺!而瞬殺,又只能靠運氣!曾幾何時,讓我們驕傲的“英勇、智慧”悄然離失,取而代之的是——運氣?。?!賽爾號,曾經(jīng)讓人迷戀的“智慧”——用低級精靈采用精彩戰(zhàn)術(shù)打敗強大BOSS的自豪感再也沒有了。賽爾號,真的變了!與其說是“英勇賽爾,智慧童年”,倒不如說——麻木賽爾,運氣童年!在08年的時候,莊園。賽爾號都很 純潔,但現(xiàn)在莊園。
賽爾號都被金錢所取代,變得不好玩了,準備玩奧比,奧比也被金錢所取代了請?zhí)悦?。百合的工作人員看看吧,這是我們的童年心聲。問題補充: 請大家轉(zhuǎn)發(fā)以上內(nèi)容與以下內(nèi)容:賽爾號,這是一個多么熟悉而又有趣的名字呀,還記得嗎?英勇賽爾,智慧童年這個稱號,賽爾號,曾經(jīng)給了我們太多的歡笑,太多的樂趣,它讓我們對外星球漸漸充滿了情趣,但是,可想而知,隨著歲月的流失,淘米,也就是創(chuàng)作賽爾號的集團,漸漸的發(fā)生了改變,他讓原本能讓孩子們歡笑的游戲再也笑不出來了,為什么?它變了,變得太多了,大家似乎也能夠感覺得到,淘米,開始對錢發(fā)生了偏愛,他開始不顧一切的榨取我們孩子的錢財,盡管有人已經(jīng)戒告過淘米了,但是,淘米似乎為曾有過響應(yīng),還是義無反顧的進行著他們的原有** 記得嗎 想起了嗎 猛虎王 遠古魚龍 上古炎獸 玄武 淘米正是借用我們想要擁有超強精靈的特點 一步一步地想我們伸出了邪惡的魔掌,特別是玄武,聽說過嗎 有人打敗了玄武,但是 誰也無法預(yù)料 玄武竟是一只一點用處也沒有的精靈,可打敗玄武的那個人卻用了五百塊將它打招成了滿個體極品精靈 最終他什么也沒得到,付出的卻是父母含辛茹苦掙來的五百塊錢 有人說淘米是黑米 他們幾乎每個星期都要向我們索取錢財 沒錯 淘米也許真的變了 變的不可理喻變的喪心病狂了 賽爾號曾經(jīng)是一個讓我為之癡狂的小游戲 但是現(xiàn)在再也不是了……建議大家把本消息轉(zhuǎn)發(fā)給各個賽爾論壇問題補充: 我就罵賽爾號了!怎么著?十三樓我就罵了,怎么著,怎么著???此問題禁止癡迷賽爾號的人進入,進入者一律斬!十三樓滾出本問題!反對塞爾號的快罵他!十八樓你也滾出去,你這個賽爾迷!滾出去!大家快罵他!你們這群不文明的家伙,就知道罵人,就不會好好說話,無藥可救啦!問題補充: 我還即興寫了一首“鄙視”賽爾號的歌密閉詐騙花樣多,**罵他準沒錯。
飛來大獎莫驚喜,讓您花錢洞無底。英勇賽爾有貓膩,騙取人心是目的。智慧童年全是假,別聽成員說瞎話。
開完賽爾要小心,一點不差都抄襲。英勇賽爾是個B ,智慧童年很垃圾。賽爾不會太長久,好玩游戲靠獨創(chuàng)。
遇到賽爾莫心急,立刻確定是抄襲。舉報賽爾有大賞,全民行動誰能敵?抄襲是個大話題,防范只能靠自己。
“可惡”的賽爾號“抄襲”口袋妖怪
給你點資料你看看?!飫?chuàng)始者★ 田尻智(著名游戲制作人)汪海兵(煎餅,可能已故) ▲ 以上未抄襲 ★ 詳情對比★ ●口袋 名稱:口袋妖怪(神奇寶貝、寵物小精靈、ポケットモンスター、pocket monster) 類型:RPG 平臺:任天堂掌機、家用機:GB、GBC、GBA、NDS、N3DS、N64、NGC、Wii 發(fā)行商:Nintendo(任天堂) 開發(fā)商:Nintendo Game Freak 發(fā)行時間:1996年2月27日 級別:全年齡 收費方式:購買游戲載體(卡帶、光盤) ● 賽爾 名稱:賽爾號(賽爾號、Seer) 類型:科幻故事的社區(qū)養(yǎng)成類網(wǎng)頁游戲(這是什么類型?沒聽說過) 平臺:PC 發(fā)行商:上海淘米**科技有限公司(簡稱“賽米”) 開發(fā)商:上海淘米**科技有限公司 發(fā)行時間:2009年6月12日 級別:7-14歲兒童(竟然還是限制級幼兒游戲) 收費方式:道具收費(還需要交網(wǎng)費) ▲ 以上未抄襲 ★系統(tǒng)★ ●戰(zhàn)斗模式對比 模式:戰(zhàn)斗同為2D平面回合制。
口袋:敵方有NPC和野生怪兩種,NPC由電腦控制攜帶精靈與我方戰(zhàn)斗,與訓(xùn)練員精靈戰(zhàn)斗勝利后獲得經(jīng)驗,完全勝利后得到金錢,NPC精靈不可捕獲。
野生怪在野外草地、山洞等地隨機遇到,遇到后進入戰(zhàn)斗,對方由電腦控制,戰(zhàn)勝后獲得經(jīng)驗,不能獲得金錢,可以捕獲。 賽爾:同上,不過NPC全是機器人(包括主角),野生怪為明雷遇敵,操作為鼠標操作。 抄襲指數(shù)★★★ ●捕獲 口袋妖怪在與野生怪的戰(zhàn)斗中可以是用精靈球來捕獲野生怪,通過削弱它的體力,給它施加特殊狀態(tài)等方式提高捕獲的幾率。 賽爾號在與野生怪的戰(zhàn)斗中可以是用精靈膠囊來捕獲野生怪,通過削弱它的體力,給它施加特殊狀態(tài)等方式提高捕獲的幾率。
說明:捕獲模式、精靈球用法完全相同,只是換了換圖片 抄襲指數(shù)★★★★★ ●能力等數(shù)據(jù)對比 口袋VS賽爾號 HP(體力)≌體力 攻擊≌攻擊 防御≌防御 特攻≌特攻 特防≌特防 速度≌速度 PP(技能值)≌PP(技能值) 種族值≌種族值 努力值≌努力值 個體值≌個體值 特性∽特性 性格≌性格 注:“≌”為數(shù)學(xué)上的全等符號,“∽”為相似。 ▲ 以上賽爾對口袋嚴重抄襲 說明:先就6項基本能力來說,通常的RPG游戲都具有這些能力,但口袋與其他RPG不同的是特攻和特防,一般RPG特攻叫做魔法攻擊特防叫做魔法防御。賽米的賽爾完全沿襲的能力連名稱都是相同的,這是巧合嗎? PP為技能點數(shù),是某個技能所能使用的次數(shù),不同技能PP值上限也不盡相同,到精靈中心可以恢復(fù),使用PP上升和PP最大可以增加,最多只能提升到原來的160%(摘自百度百科“PP”,已經(jīng)確認為口袋原創(chuàng))。
賽爾號也有PP的設(shè)定,這是巧合嗎? 種族值是口袋每一種精靈因種族不同而具有的能力數(shù)值。同種寵物的種族值相等,不同種族的寵物的種族值不盡相同,種族值包括六項:HP,攻擊,防御,特攻,特防,速度(摘自百度百科“種族值”,確認為口袋原創(chuàng))。賽爾號也有種族值的設(shè)定,且完全相同,這是巧合嗎? 努力值是口袋的一項隱藏屬性,它表示精靈的努力程度。
努力值不像種族值和個體值一樣是固定的。是通過后天培養(yǎng)而改變的.它和個體值、種族值一樣分為六項.它的取值范圍是0-510,但是努力值的1點并不像個體值的1點那樣在100級是代表1點的能力,4點的努力值在100級時才能換取1點能力值。努力值的這510點并不能完全加在一項能力上,因為單項能力努力值的最大值是255,也就是說在100級時可以得到63點的能力(摘自百度百科“努力值”,確認為口袋原創(chuàng))。
賽爾也有努力值的設(shè)定,并且方式與口袋完完全全一樣,這是巧合嗎? 個體值也是口袋的一項隱藏屬性,它表示精靈的原始能力。 個體值是系統(tǒng)隨機生成的,不會隨精靈的任何改變而改變。精靈的個體值也是6項,每項的值都為0-31之間的任意一個整數(shù)(摘自百度百科“個體值”,確認為口袋原創(chuàng))。賽爾也有個體值的設(shè)定,并且模式與口袋完完全全一樣,這是巧合嗎? 性格一共25種,隨機分配給每只精靈,對精靈的6項能力有較大影響,為三代寶石版新增要素,賽爾號的性格與口袋的完全一樣,哪怕是一丁點都沒改,這是巧合嗎? 特性是每只精靈所擁有的可以對對戰(zhàn)、游戲有影響的特有的性質(zhì),特性賽爾號倒是與口袋不太同, MS只有4個,但我們知道初代口袋是沒有特性的,是三代寶石版加入的,賽爾剛出來就有,您牛逼! 通過上面的分析我們發(fā)現(xiàn)賽米對口袋的能力方面進行了十分嚴重及不要臉的抄襲,百度一下任何一個名詞出來的不是口袋便是賽爾,對我們?nèi)物埧诖栽斐蓢乐匦睦韨Α?/p>
抄襲指數(shù)★★★★☆ ● 屬性對比、特殊狀態(tài) 屬性 口袋妖怪:水系、火系、草系、飛行系、電系、地面系、鋼系、冰系、超能系、普通系、格斗系、惡系、龍系、毒系、蟲系、鬼系、巖石系共17種 賽爾號:水系、火系、草系、飛行系、電系、地面系、機械系、冰系、超能系、普通系、戰(zhàn)斗系、暗影系、龍系、圣靈系、光系、神秘系共16種 特殊狀態(tài) 均有睡眠、麻痹、燒傷,賽爾無冰凍 ▲ 以上賽爾對口袋嚴重抄襲 說明:對比 口袋VS賽爾 水系≌水系 火系≌火系 草系≌草系 飛行系≌飛行系 電系≌電系 地面系≌地面系 鋼系≌機械系 冰系≌冰系 超能系≌超能系 普通系≌普通系 格斗系≌戰(zhàn)斗系 惡系≌暗影系 龍系≌龍系 鬼系∽神秘系/毒系∽神秘系 蟲系、巖石系未被Copy 屬性相克(只說口袋里面本身設(shè)定怪異的,水克火的就不說了) 口袋VS賽爾 火克草冰鋼=火克草冰機械 冰克草地飛=冰克草地飛 地面克電機械火巖石(賽爾無巖石屬性)=地面克電機械火 飛行克草格斗=飛行克草戰(zhàn)斗 超能克格斗毒(賽爾沒有毒屬性)=超能克戰(zhàn)斗神秘 惡克超能=暗影克超能 …… 口袋里面屬性相克比較怪的就是地克鋼、飛行克格斗、惡克超能…淘米領(lǐng)悟了口袋屬性相克的真諦?這是巧合嗎? 抄襲指數(shù)★★★★★ ●其他 暗黑武斗場∽戰(zhàn)斗塔 試煉之塔/勇者之塔∽戰(zhàn)斗金字塔(綠寶石) 說明:戰(zhàn)斗塔誕生與2代金銀的資料篇水晶,用來鍛煉玩家的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略。而戰(zhàn)斗金字塔是綠寶石戰(zhàn)斗區(qū)域的7大設(shè)施之一,玩家在金字塔里摸索前進,與NPC、野生怪戰(zhàn)斗。賽爾的3大設(shè)施與此兩個設(shè)施相似 抄襲指數(shù)★★ ☆對于其他動漫游戲的抄襲☆ ●融合系統(tǒng) 融合系統(tǒng)抄襲日本國民RPG勇者斗惡龍(DQ)怪獸篇的怪物配合系統(tǒng)和卡片、動漫數(shù)碼暴龍的合體進化 ??诖某跏季`從1996年的紅綠藍就是水火草。
賽爾號可以弄兩個,也可以弄四個,也可以弄別的屬性,偏偏就一樣。巧合?不是。口袋的系別分類有水,火,草,電,飛行,地面……畢竟,可以選擇的同義詞太多了,比如炎(火),葉(草),雷(電),羽(飛行),土(地面)等等,偏偏賽爾號就選擇了和口袋一樣,這是巧合?不是??诖小菽饩€’‘火焰車’‘火焰漩渦’等等招數(shù),賽爾號也有,巧合?明顯不是!雖然是日文翻譯來的,但是賽爾號的精靈技能翻譯成日文也是和口袋技能日文版一樣的。
口袋的小火猴、圓企鵝、嫩苗龜?shù)鹊鹊姆N族值和賽爾號里的小火猴、伊優(yōu)、布布種子是一樣的,巧合?大腦沒問題的人都知道不是巧合。特攻特防,從來都是口袋原創(chuàng),別的游戲都是叫做魔攻魔防,巧合?放X!努力滿值510,口袋從來都是這樣。賽爾號也是?哪怕你把510改改??!個體值,口袋原創(chuàng),滿值三十一。
賽爾號也是?你也得把三十一改成五十,四十,多少都成?。∑褪侨唬珊??有病!性格也是,先放口袋性格表:實干 平衡 孤僻 +攻擊 -防御 勇敢 +攻擊 -敏捷 固執(zhí) +攻擊 -特攻 調(diào)皮 +攻擊 -特防 大膽 -攻擊 +防御 坦率 平衡 悠閑 +防御 -敏捷 淘氣 +防御 -特攻 無慮 +防御 -特防 膽小 -攻擊 +敏捷 急躁 -防御 +敏捷 認真 平衡 開朗 +敏捷 -特攻 天真 +敏捷 -特防 保守 -攻擊 +特攻 穩(wěn)重 -防御 +特攻 冷靜 +特攻 -敏捷 害羞 平衡 馬虎 +特攻 -特防 沉著 -攻擊 +特防 溫順 +攻擊 -特防 狂妄 -敏捷 +特防 慎重 -特攻 +特防 浮躁 平衡平衡指各能力不增不減,加的一項能力乘1.1倍,減的一項能力乘0.9倍 。賽爾號性格表:實干 平衡 認真 平衡 坦率 平衡 害羞 平衡 浮躁 平衡 固執(zhí) +攻擊 -特攻 孤獨 +攻擊 -防御 調(diào)皮 +攻擊 -特防 勇敢 +攻擊 -速度 保守 +特攻 -攻擊 穩(wěn)重 +特攻 -防御 馬虎 +特攻 -特防 冷靜 +特攻 -速度 大膽 +防御 -攻擊 頑皮 +防御 -特攻 無慮 +防御 -特防 悠閑 +防御 -速度 沉著 +特防 -攻擊 慎重 +特防 -特攻 溫順 +特防 -防御 狂妄 +特防 -速度 膽小 +速度 -攻擊 開朗 +速度 -特攻 急躁 +速度 -防御 天真 +速度 -特防 對比。
哪怕你給它換換也行,完全一樣?巧合?大街上隨便拉一個都不信。不抄襲,才怪。我曾經(jīng)說過:與其說抄襲比創(chuàng)新風(fēng)險小,不如說淘米你愛抄.把近身拳的屬性改成普通然后取個名叫:全力一擊 對吧把空氣切割,效果一改,名字不改,對吧把勇鳥的效果改成反彈,對吧就不說**等招數(shù)了,威力不變,效果不變,屬性不變,名字也不變,對吧.然后把我們口袋帥氣的火猴子,改成一只狒狒,對吧.把鐵甲暴龍改成烏**:盧加斯,對吧把水箭龜改成巴拉龜,巴拉龜同名的還有**的巴拉圭,對吧.剩下的不說了,比如哈莫雷特模仿珍珠獸 里奧斯模仿烈炎馬之類的,對吧.那個什么什么的笑笑,接著抄啊,什么都抄啊,考試也抄就好玩了,對吧.最后加一句:說玩口袋者叛國的人,***啊… 笑笑,我知道你歷史學(xué)的好,但是你看看八國聯(lián)軍把,還不是有人還不是有人玩這八國的游戲,接著笑大大,元朝的是蒙古人吧,不能和日本人混為一談吧,畢竟這世界上大多數(shù)人是純潔的,我們要學(xué)會寬宏大量,既然別人認錯了,我們應(yīng)該選擇寬恕,過多的憤怒,只會換來更多的殺灼與憤怒而已.是的,國恥是不能忘,可是作為偉大的中華民族的兒女,也是知道抄襲的可恥吧,抄襲就是國恥,也許這個中國就毀在了抄襲上怎么辦?你來救———是嗎? 這個中國就毀在了你們這群抄襲*身上.國恥什么的,不要在提了.這是游戲,從中國的角度來說我支持塞爾,但是我不能容忍抄襲,就像CF抄CSOL一樣.不能容忍抄襲,說是接借鑒,還是抄吧.對吧———- 我只能說,賽爾號是絕對作不起來的,我相信你們支持賽爾號,是應(yīng)為你們的號等級高,有超NONO吧.你們在里面沖了錢,怕倒閉以后你們的錢打水飄吧.怎么說呢其實我也并不喜歡兩方人吵架但是我絕對不能容忍有人來褻瀆我們童年最珍貴的東西畢竟,我也是個90后,是看著數(shù)碼寶貝,口袋妖怪,柯南等日本動漫長大的現(xiàn)在我還很喜歡看這些動畫片但是,看見國產(chǎn)的動漫游戲產(chǎn)業(yè)天天叫著原創(chuàng)原創(chuàng),卻千方百計的去抄襲別人東西,我們也并沒有什么想讓那些人去*的想法我們只是因為自己童年的回憶被那些人褻瀆而傷心就說賽爾吧那些抄襲的我也不想說了為什么那么多口袋迷恨淘米是因為那些住在精靈球里德小妖怪是我們童年的回憶和夢想不錯,我小時候也有個夢想相信這個世界上有一個這樣的烏托邦每個孩子都能和自己最好的精靈伙伴一起旅行,一起歡笑這是個夢,也是我們童年時代最珍貴的夢可是這些,00后的孩子們能理解嗎我們像他們那么大時只有看著電視上中文配音的日本動畫片他們呢,小小年紀就能上網(wǎng)啊看**啊買大堆大堆的DVD啊什么的說真的現(xiàn)在00后的小孩比我們那時要幸福得多無聊了能上網(wǎng),看DVD他們根本就不能理解我們小時候?qū)θ毡緞勇锬瞧婷钍澜绲那榻Y(jié)好了,道理我也講完了對那些玩賽爾的小孩我也不想多費口舌了愛國,就是**外國貨嗎?如果愛國就是這樣的話,無疑就是走當年清**閉關(guān)鎖國的老路所謂愛國,就是在自己祖國被別人欺負的時候能站出來保護自己祖國的尊嚴抄襲啊抄襲真的是我們**動漫游戲產(chǎn)業(yè)的一塊病根啊招式抄襲我也不說了**抄襲我也不想說了(給賽爾一個面子)我只是希望淘米不要再抄襲了抄襲別人真的很好玩嗎?比如賽爾吧已經(jīng)從所謂的能源危機變成單純的精靈對戰(zhàn)了再說,能源危機就只有從外太空去找能源嗎?難道就不能開發(fā)新能源嗎(學(xué)學(xué)洛克人Z系列的雪兒姐~)說賽爾的“經(jīng)驗分配”吧只要往那里面充RMB,50萬經(jīng)驗給你可能一個精靈,到滿級可能連一場戰(zhàn)斗都沒有打過也難怪很多人老是說自己多少多少只LV100的了說直接了還不是心痛自己充進去的RMB如果說工作人員的辛苦程度可能淘米的還要輕松點吧因為口袋要發(fā)行韓國版,澳大利亞版,歐洲版和美版每只寵物除了日文名字,還要有英文名,韓文名等等等等有的寵物還是雌雄異體形態(tài)(就是雄性寵物和雌性寵物的外形不同)對戰(zhàn)又是斜拉式,設(shè)計一個寵物還要設(shè)計相應(yīng)的出場的動作還要設(shè)計這個寵物背對著玩家戰(zhàn)斗時的動作淘米呢,簡單的橫拉式,只需要最簡單的翻轉(zhuǎn)即可完成我也無意去攻擊賽爾,因為對那些被盜版毒害的孩子我已經(jīng)是吐槽無能了這里我也反擊下那些攻擊PM的人吧= =+++首先,我來談?wù)凚OSS精靈和神獸正因為神獸的珍貴和強大于普通精靈的能力,才讓口袋有了它獨有的魅力至于賽爾,我也知道你們的那些BOSS精靈只要打敗就送所謂的“精元”那么,只要為了打敗那只BOSS精靈,你自己的精靈戰(zhàn)斗不能多少次都無所謂嗎?這就是你們所謂的“友誼”?應(yīng)該是主仆吧為了自己,讓自己的朋友*掉多少次都可以嗎?說戰(zhàn)術(shù)吧賽爾的戰(zhàn)術(shù)就是150以及150+的絕招,或者靠炮灰磨光對手某個強技能的PP這叫戰(zhàn)術(shù)?雖然口袋掌機游戲里面戰(zhàn)術(shù)觀念不怎么強烈(畢竟除開WIFI,很多都是對付NPC)但是在PBO上,就是展示一個人如何和對方進行心理戰(zhàn)術(shù)的時候比如皮卡丘在面對水系PM的時候不會用10W而會用沖浪或覺醒草/冰先讀面對對方殘血的卡比獸不是攻擊而是先讀使用保護擋住大爆炸說人氣正如我以前說的你到街上隨便問一個人知不知道皮卡丘他肯定會說“是寵物小精靈/神奇寶貝嘛”如果你問他知不知道伊優(yōu),他可能會以為是新出的酸奶牌子呢說打官司也一定是任天堂勝訴因為口袋妖怪是原創(chuàng)的賽爾號是盜版,抄襲的不過賽爾玩家也可以不用太擔心因為任天堂不會注意一個根本不會影響他游戲銷量的網(wǎng)頁游戲所以根本不會理會他(可能別人任天堂壓根就不知道什么賽爾號)說公平賽爾號是典型的RMB開路你充RMB,游戲就給你更多的特權(quán)這分明就是教小孩子:有錢就是老大口袋妖怪呢,只要你好好培養(yǎng),你的精靈都不會辜負你的期望而且,任天堂有向玩家收取過錢財嗎?有對個別玩家開“特權(quán)”嗎?說防沉迷系統(tǒng)任天堂相信自己的玩家有自控能力賽爾呢,防沉迷系統(tǒng)形同虛設(shè)那些孩子真的每天只玩那規(guī)定的幾小時?才不會呢!大號玩完了就開個小號繼續(xù)玩一天下來這10幾個小時還叫不沉迷**?有些家長和老師都對這種形同虛設(shè)的防沉迷系統(tǒng)和這種**游戲有意見孩子將大筆大筆的錢投入游戲讓家長,老師知道了,能不痛心現(xiàn)在的孩子過早沉迷**嗎?淘米說什么孩子開心,媽媽歡喜,還說什么不要沉迷**游戲你自己都在千方百計的向孩子們收取RMB,讓孩子沉迷**難怪很多人把淘米叫做“黑米”啊說和平這是不可能的你在口袋妖怪各論壇和貼吧是絕對不能說賽爾號的只要一說,必將引起一場大戰(zhàn)在賽爾號貼吧一說也是這樣或許在這兩個游戲之間,只有不停的戰(zhàn)斗算了,我也不想多費口舌就當我熱血沸騰一下打的字吧我是個玩口袋的小學(xué)學(xué)生當我看見我弟弟妹妹玩那東西我只有心寒賽爾號,完全應(yīng)該倒閉!中國里支持率高又怎么樣,有本事走出國門啊口袋是完全走出了日本,美國,韓國,歐洲,中國都有粉絲。而賽爾,你能走出國門嗎?口袋是14年的經(jīng)典之作,在全球有200多億美元的收入賽爾,你能做到嗎口袋里確實是那句“叫口袋妖怪的生物”,但他們卻以簡單的生物形式,來告訴人們應(yīng)該如何保護自然和自然里的生命而賽爾,你的“能源危機”又能說明什么?口袋今年就13部劇場版了,據(jù)不完全統(tǒng)計,他們前11部劇場版都收入了500億日元賽爾,你能做到嗎精靈的數(shù)目,雖然口袋少了些(到第4代已經(jīng)有493只),不過那些文化內(nèi)涵和他們所代表的意義,已經(jīng)不僅僅是外表賽爾,你雖然一個月就有那么多精靈,但是,它們能代表什么?他們從外形和名字,能代表什么論網(wǎng)頁,口袋的NDS可以上WIFI**,能和全世界的玩家玩賽爾,你能這樣嗎論升級,口袋是至少1000000的經(jīng)驗漫漫長路,通關(guān)后還有無限的要素賽爾,4個小時就能刷出N只100的,這樣,有意思嗎界面,口袋WII上的亂戰(zhàn)口袋公園,就是全新的3D,他們是在容量只有512MB(大概)的小小卡帶上弄出來的,你認為那容易嗎而賽爾,用這電腦的高科技弄3D,現(xiàn)在隨便什么電腦游戲都能做到有人說口袋幼稚,是嗎?口袋劇場5和劇場8,以友情,親情來感動這每一個觀眾那賽爾,就是單純的捕獲精靈,有意義嗎論抄襲?也可以說啊比如DP主角小火猴,賽爾里的小火猴那升級習(xí)的的的絕招,絕招威力,甚至連進化的LV數(shù)都和口袋里的一模一樣。
DP是06年的,賽爾是09年的,不是抄襲還是什么呢??茨琴悹柣鸷锏耐庑?,哪里像猴子?那我能反問,不像猴子的干嘛叫它小火猴前幾天的那個什么原創(chuàng)精靈大賽,一群人抄襲口袋,數(shù)碼,家教,小櫻,甚至還有各個口袋論壇上的同人作品。比如宇宙世G大叔的阿尼爾,連我的原創(chuàng)任務(wù)都被抄襲!這又說明什么呢,這只能說明這些孩子已經(jīng)被抄襲所毒害或許玩口袋會被人說是不愛國那我就要反問我們玩抄襲的東西,有意義嗎我們玩盜版的東西,被外國人嘲笑,這就是愛國嗎不要以我們的祖國為擋箭牌排外而肆意抄襲別人都能尊重我們我們?yōu)槭裁床荒茏鹬貏e人呢?難怪別人都叫中國是山寨大國,一個新的流行東西一出來中國就立刻給你抄一個任天堂是日本有著很多年“歷史”的游戲廠商別人在北美,韓國都有很多分部(日本是總部)連塞爾達傳說中的小綠人林克都是1986年的(大哥哥)我還不知道他前輩馬里奧是什么時候的現(xiàn)在全世界的人都知道口袋口袋已經(jīng)不僅僅是游戲,已經(jīng)成為了一種文化賽爾,不僅寵物,連開頭都是抄口袋的,你走出了國門,只會給祖國蒙羞或許玩賽爾的孩子們不知道口袋承載的是它的創(chuàng)始人老田大叔童年的回憶精靈球,就是當年最火的膠囊玩具蟲子,鳥獸類的PM,就是當年老田大叔那捕蟲少年的記憶永遠不變的10歲主角,就是老田大叔夢想橫飛的時代從簡單的GB黑白機到現(xiàn)在完全3D的WII和NDS,口袋書寫了14年的奇跡這點,玩賽爾的,你能感受到嗎開頭都是相同的找博士,要草/火/水主角寵物,5個球球這是口袋1996年2月27日就開始的精靈之旅這點,賽爾,你有良心嗎?說任務(wù),口袋迷宮,護林員有的是啊,還很多呢說挖礦,DP地下世界的化石進化石珍惜道具多得是說融合,抄的是數(shù)碼寶貝2的合體進化把說精靈,口袋是參照后自己設(shè)計,每只寵物都有自己的意義說對戰(zhàn),1J的圖圖犬可以任意戲耍100J的創(chuàng)世神說家庭裝飾,秘密基地隨便弄說人氣,英國有個21歲的女孩有1萬多口袋周邊(具體數(shù)字記不清了)而且別人還申請到了吉尼斯世界記錄說能力,兩攻種族萎縮到65的月精靈能把對方一隊弄的噴血說MONEY,口袋一張卡帶4800日元(**幣我不知道)能讓你玩?zhèn)€不下兩年說周邊,電影一出游戲一出什么玩偶模型手辦衣服滿天飛。
這些,賽爾玩家們,你們認為賽爾做得到嗎一個原創(chuàng)精靈大賽抄口袋抄數(shù)碼抄家教抄百變小櫻抄PVZ(植物大戰(zhàn)僵尸)把**原圖抄過來還說自己原創(chuàng)的你認為這樣很好嗎?賽爾號倒閉,我是支持的,因為抄襲,是**的!大家都知道,現(xiàn)在最火的游戲是什么嗎?地下城與勇士、穿越火線、戰(zhàn)地之王…… 還有許多火爆的游戲,但是現(xiàn)在,這些好游戲漸漸的被淘汰。在大約2008年的時候,出現(xiàn)了一個很可怕的游戲,那就是著名的吸錢游戲賽爾號。
自從淘米公司成立以后,“游客”們都難逃厄運。淘米公司張開血盆大口,把網(wǎng)友們的錢統(tǒng)統(tǒng)掠走。