GG是什么意思
GG是什么意思
GG有很多定義,其中最常見的有以下幾種:1。在早期的中文**語言中,GG代表 哥哥 對應(yīng)MM(妹子或者女生)。是對應(yīng)漢語拼音字母的縮寫,是女生對男生的好稱呼。GG和MM都過時(shí)了。
2006年以后的中文**上,GG和MM的用法已經(jīng)很少出現(xiàn)了。
2.GG最早產(chǎn)生于韓國的一次高水平星際比賽。當(dāng)時(shí)兩個(gè)高水平選手對戰(zhàn),雙方都打得很好。兩人在操作、戰(zhàn)術(shù)、意識上都近乎完美。如果勝利者足夠快,他可以在對手退出之前返回:GG?;貨]丟的時(shí)候,輸?shù)娜舜騁G,表示放棄。對于大部分老玩家和優(yōu)質(zhì)玩家來說,GG=GoodGame是一種無論輸贏對彼此的尊重。
3.GG是狗拼音(gugou)的縮寫。
求英雄聯(lián)盟日常能用到的術(shù)語及其意思,**等
在203360游戲中,只能在第20分鐘投降,也就是說20分鐘投降結(jié)束游戲TP:召喚師技能 傳播與傳播。quot。6 .表示某人很滑。3: Flash,GG的簡稱:好游戲,結(jié)束游戲(星際爭霸一開始常用,誰玩誰 GG 在雙方的競爭中首先意味著誰放棄)。超神:多次殺*對方。超級幽靈:多次*亡。神裝:全身頂級牛b配備AP:法傷AD:物理DPS:輸出GANK:是團(tuán)隊(duì)競技游戲中的專用名詞。
意思是包抄,伏擊。差不多吧。
頂:bot在路上:mid在路上:solo在中路:單線喂:送人頭GL:Good luck GGG:好游戲在游戲的最后,是敗者玩的,贊一個(gè)好游戲T:有坦克,肉盾,高護(hù)甲,很多血的英雄,可以承受很多傷害。DPS:每秒傷害,每秒傷害,尤其是可以對敵人造成大量傷害的英雄。Carry:后期核心,需要大量金錢積累裝備的英雄,非常強(qiáng)大,成型后起決定性作用。Gank:Gank的縮寫:GangbangKill,游戲中常見的戰(zhàn)術(shù),指兩個(gè)或兩個(gè)以上的英雄并肩作戰(zhàn),對敵方英雄進(jìn)行偷襲、包抄和包圍。
通常是以多打少,也叫 抓人。 眩暈:具有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手的打斷技能。連鑄和鑄造動作。Solo:一人一線,是指英雄獨(dú)自一人在一線對敵,經(jīng)驗(yàn)高,升級速度遠(yuǎn)快于其他兩條線。
Aoe :area of effect,作用范圍,擴(kuò)展到有射程效果的技能補(bǔ):是指對小兵造成最后一擊的技術(shù),血很少,也就是最后一次攻擊小兵以獲得小兵的錢,也可以指最后一次從英雄那里獲得錢。KS:KS:Kill Steal的簡稱,它指的是對一個(gè)敵方英雄造成最后一次傷害所造成的金錢數(shù)量和*亡人數(shù),但實(shí)際上這個(gè)英雄的大部分傷害都是隊(duì)友造成的,也稱為 抓頭 。兵線:指雙方士兵交戰(zhàn)的線的位置。
對齊:指我方英雄與敵方英雄在戰(zhàn)線附近的對抗。線控制:專家通過技能和補(bǔ)刀保持士兵的線在他們想要的位置。推線:利用技能或高攻快速消滅敵方士兵,帶領(lǐng)己方士兵威脅或摧毀敵方防御塔。
清兵:利用技能或高攻快速消滅敵兵,獲得金錢。也被稱為刷兵,以爭取金錢,英語及。quot農(nóng)場和農(nóng)場。quot。沉默:你可以移動,你可以進(jìn)行物理攻擊,但是你可以 不要使用技能。監(jiān)禁:Can t移動,可以使用技能,但可以 不要進(jìn)行人身攻擊。
***:Can t移動,can t攻擊,can 不要使用技能。召喚師技能:英雄控制者(玩家)可以自行選擇的技能,與使用的英雄無關(guān)。技能:英雄共有5個(gè)技能,1個(gè)英雄專用被動技能;男主角和女主角的四把鑄造鑰匙。s的常用技能是Q,W,E,R,其中前三個(gè)技能最高5級,最后一個(gè)R關(guān)鍵技能是大招,最高3級。ULT:大招,關(guān)鍵技能。
天賦:與召喚師 升級,會獲得天賦點(diǎn)。玩家可以將天賦點(diǎn)數(shù)放入攻擊系、防御系和普通系,以增強(qiáng)英雄 能力(不同的英雄可以用不同的天賦)。符文:召喚師可以購買符文來增強(qiáng)英雄 能力(不同的英雄可以使用不同的符文)。草地:地圖上主要道路旁邊的草地。草叢中的單位可以隱藏,但是草叢外的敵人可以。我看不見你,但你可以看見草叢外的敵人。物理攻擊:普通攻擊,簡稱物理攻擊。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文縮寫AP,護(hù)甲:物理防御,減少物理攻擊造成的傷害。魔法抗性:魔法防御,減少技能攻擊造成的傷害。
CD:冷卻,技能冷卻時(shí)間,技能再次釋放所需時(shí)間,CD中的技能不能使用。BUFF:殺*特定怪物后獲得增益魔法,一段時(shí)間后消失。如果你在持有BUFF時(shí)被殺*,敵人將獲得該BUFF的增益效果。假眼:哨兵守衛(wèi),隱形,可以顯示周圍區(qū)域。
真眼:真眼,不可見,能顯示周圍區(qū)域,能察覺不可見。
本人英雄聯(lián)盟新手。昨天才玩。求大神指導(dǎo)英雄聯(lián)盟里面的專業(yè)術(shù)語以及英雄的外號。就是起碼我聽別人講英雄
ID:你的游戲角色名字LZ:樓主/房主/創(chuàng)建游戲室的人FB: 1血,這也是DOTA游戲的魅力之一。FB 的全稱是firstblood,意思是第一個(gè)被殺*的英雄,不僅有殺*英雄的獎勵,還有100元的額外獎勵(殺*英雄本身獲得300) 3:讓開,撤退。
b:閃人,撤退卡:機(jī)器卡,**延遲,服務(wù)器卡Lag:一般是指**延遲,當(dāng)然有時(shí)候也是因?yàn)殡娔X的原因,總體意思和“卡”差不多。Combo:由2個(gè)或者2個(gè)以上的英雄進(jìn)行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:游走**,限制對方英雄發(fā)展(一般簡稱抓人)KS:搶人頭補(bǔ)刀:對方的小兵要沒血的時(shí)候,砍他最后一下,獲取金錢ult:大招push:推進(jìn),進(jìn)攻。farm:打兵賺錢afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機(jī)等等。bd:偷塔mia:敵人在地圖上消失,讓隊(duì)友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鳥Jungling:打野打野:殺地圖上的中立怪物拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進(jìn)行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。包眼:整場比賽買眼睛。
一般是由輔助英雄來做。PUB:路人局(跟不認(rèn)識的人一起玩游戲)AP:魔法傷害AD:物理傷害(ADC APC核心物理 魔法輸出者隊(duì)伍的核心)ARM/Armor:物理護(hù)甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持續(xù)性的負(fù)面魔法效果開黑:指游戲平臺上幾個(gè)認(rèn)識的人在一起玩集火:集中火力攻擊一個(gè)人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一輪技能或者攻擊完以后進(jìn)行第二輪技能控制Dps:輸出傷害的英雄Tank:肉盾,坦克,專門用于保護(hù)己方重要英雄或者吸收對方傷害。奶媽:治療超神:在自己不*的情況下連續(xù)殺*對方多個(gè)英雄超鬼:自己**很多很多次BLINK:閃現(xiàn)技能stun:帶有暈眩效果的技能slow:帶有減速效果的技能brb:馬上回來彈道:遠(yuǎn)程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時(shí)間團(tuán)控:指團(tuán)戰(zhàn)里面有先手范圍控制技能的英雄沉默:對對方英雄使用禁魔技能持續(xù)施法:需要站在一個(gè)地方吟唱,直到法術(shù)釋放完畢。
CD:冷卻時(shí)間神裝:全身頂級牛B裝備紅藥:加血回血藍(lán)藥:回復(fù)魔法值top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:沒魔了solo:單獨(dú)走一路,單挑。dd :直接傷害技能。先點(diǎn)技能,后點(diǎn)目標(biāo),就可以看到效果,這就是DD的好處。
比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。feed :送人頭ms:移動速度gl hf:good luck have fun=祝你好運(yùn)。通常會在游戲開始打這句話進(jìn)行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時(shí)候是在游戲結(jié)束的時(shí)候,由輸?shù)囊环酱虺鰜?。稱贊對方打的好,自己認(rèn)輸?shù)囊环N表現(xiàn)。攻擊距離:一個(gè)技能的距離就是離目標(biāo)多遠(yuǎn)的時(shí)候這個(gè)技能仍然對目標(biāo)使用。
這個(gè)距離通常可以通過將鼠標(biāo)移至技能圖標(biāo)上查看;當(dāng)你使用技能時(shí)屏幕上會出現(xiàn)一個(gè)施法距離的指示。范圍:有些技能可以同時(shí)影響多個(gè)目標(biāo),這有很多種途徑可以實(shí)現(xiàn),不過很多技能都有一個(gè)范圍的效果指示告訴你這個(gè)技能會影響的區(qū)域。圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區(qū)域的技能通??梢酝ㄟ^一定距離施放。另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點(diǎn)施放。
多目標(biāo)技能還有很多種其它形式。河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。外塔:從河道開始數(shù)第一個(gè)塔。中塔:從河道開始數(shù)第二個(gè)塔。
內(nèi)塔:從河道開始數(shù)第三個(gè)塔。 超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。 兵營:攻破就會出超級兵的建筑叫兵營。
基地:攻破導(dǎo)致勝負(fù)的建筑叫做基地。主塔:基地旁2個(gè)會回血的塔叫做主塔。守護(hù)塔:商店里面999攻擊的塔叫守護(hù)塔。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。對線:雙方英雄對峙叫對線。混線:受到壓制混經(jīng)驗(yàn)叫混線。上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。下路:右邊的一條道路叫下路。消耗:大多數(shù)技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。
要使用一個(gè)技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個(gè)技能。召喚者法術(shù)沒有消耗。再詳細(xì)介紹下位置打野(Jungle) 首先, 選擇打野位置的人, 是前中期最重要的位置, 這個(gè)位置的人,首先擁有很強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)心理, 把線上好的經(jīng)驗(yàn)發(fā)展讓給隊(duì)友一個(gè)人發(fā)展, 這就已經(jīng)做出了很大的貢獻(xiàn),前期的游走, 帶動整個(gè) 前期的節(jié)奏, 插眼,排眼. 默默無聞,甚至為了一個(gè)助攻, 不辭辛苦從上路趕到下路為隊(duì)友創(chuàng)造 機(jī)會. 所以,有的時(shí)候, 不要總埋怨打野的隊(duì)友不來支援.你已經(jīng)6級,打野的也許才5級, 讓你們 你想回家補(bǔ)血, 殘血的打野的就得給你補(bǔ)線, 打野也需要錢,也需要裝備, 所以, 不要太埋怨打野 的隊(duì)友, 他的貢獻(xiàn)已經(jīng)很大了 上單(Topsolo) 由于打野的隊(duì)友為自己創(chuàng)造了很好的發(fā)展的機(jī)會 , 前期的等級上的壓制, 甚至一個(gè)小件, 就足夠讓 你擁有擊殺敵人的實(shí)力, 這個(gè)位置上的人, 往往是反抓意識比較強(qiáng)的人, 依靠著裝備, 等級, 在 比賽的中期團(tuán)戰(zhàn), 打亂對方陣型, 抱著APC狂揍的那個(gè)就是他, 為后排輸出創(chuàng)造了更多的時(shí)間跟更 好的位置. APC(Midsolo) 對于APC, 這個(gè)魔法支柱來說, 比賽中期的團(tuán)戰(zhàn)是它的黃金擊殺期, 雖然總是被對方火集, 但是你的 爆發(fā)輸出, 對于對面也是非常恐怖的, 同樣由于你的輸出, 成就了ADC的超神之路.確實(shí), 中后期,你 就是整個(gè)團(tuán)隊(duì)要保護(hù)的, 也是輸出支柱. 一個(gè)好的APC經(jīng)??梢源虺鲎寣γ鏌o語的20投. 輔助(Support) 這個(gè)位置上的人, 默默無聞的為隊(duì)友做著貢獻(xiàn), 對線的時(shí)候時(shí)刻保護(hù)著ADC, 不要任何人頭, 團(tuán)戰(zhàn)的 時(shí)候, 承受全隊(duì)傷害最多的也是他, 再ADC被別人追殺的時(shí)候, 你回頭控制, 減速, 虛弱,只是為了讓 隊(duì)友逃離危險(xiǎn), 哪怕自己命懸一線. 即便*了, 也毫無怨言, 因?yàn)殛?duì)友成功逃脫, 可是有哪個(gè)超神以 后的ADC會記得你這個(gè)輔助? 嗯, 不要埋怨. 這是你應(yīng)該做的, 團(tuán)隊(duì)需要你而已. ADC 爆發(fā)的物理輸出, 可以依靠APC登頂?shù)娜? 前期因?yàn)闆]有好的攻速, 好的個(gè)攻擊, 逢抓必*, 也許這個(gè) 時(shí)候隊(duì)友會埋怨你. 別放棄, 發(fā)展是需要時(shí)間的, 中后期的團(tuán)戰(zhàn), 會證明你的實(shí)力, 前期畏畏縮縮, 經(jīng)常前期不順的時(shí)候, 隊(duì)友會說打不了啦 20投吧, 咱ADC不行. 的確, 像VN.大嘴.艾希等很多很多的 ADC在前期確實(shí)很脆弱, 但是隊(duì)友不要輕易放棄, 不要因?yàn)榍捌诘膱F(tuán)滅, 丟塔就埋怨ADC,就開始懷疑 隊(duì)友的實(shí)力.只要內(nèi)塔還在, 只要水晶還在, ADC終有一天會爆發(fā), 相信所有人都了解爆發(fā)之后的恐怖 3殺, 4殺, 甚至5殺.嗯, 我們把整個(gè)后期的希望都寄托在你的身上.拯救一次這個(gè)世界。資料來源:http://lol.duowan.com/1010/9.html(本身就是多玩的不知大家?guī)兹丝催^)常用英雄簡稱(大概知道就行)猩紅收割者 弗拉基米爾 (吸血鬼)戰(zhàn)爭女神 希維爾 (輪子?jì)專┳姘部袢?蒙多醫(yī)生 (蒙多)扭曲樹精 茂凱 (樹人)戰(zhàn)爭之王 潘森 (斯巴達(dá))鋼鐵大使 波比 (波比)光輝女郎 拉克絲 (還沒出來)眾星之子 索拉卡 (SORAKA,奶媽)琴瑟仙女 娑娜 (SONA)探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾 (EZ)末日使者 費(fèi)德提克 (稻草人)荒漠屠夫 雷克頓 (鱷魚)酒桶 古拉加斯 (酒桶)虛空行者 卡薩丁 (凱撒?。╋L(fēng)暴之怒 迦娜 (風(fēng)女)迅捷斥候 提莫 (提莫)發(fā)條魔靈 奧莉安娜 (發(fā)條)德瑪西亞皇子 嘉文四世 (皇子)金屬** 莫德凱撒 (鐵男)雪人騎士 努努 (NUNU)海洋之災(zāi) 普朗克 (船長)麥林炮手 崔絲塔娜 (小炮)刀鋒意志 艾瑞莉婭 (女刀,刀鋒,刀妹) 嗜血獵手 沃里克 (狼人)賞金獵人 厄運(yùn)曉姐 (好運(yùn)姐)英勇投彈手 庫奇 (飛機(jī))復(fù)仇焰魂 布蘭德 (火人)暗影之拳 阿卡麗 (Akali)天啟者 卡爾瑪 (Karma)盲僧 李青 (李青)狂暴之心 凱南 (凱南,電老鼠) 瑪西亞之力 蓋倫 (蓋倫)寒冰射手 艾希 (愛射)蠻族之王 泰達(dá)米爾 (蠻王)寶石騎士 塔里克 (奶爸)邪惡小法師 維迦 (維迦)武器** 賈克斯 (JAX)暗夜獵手 薇恩 (VN)墮落天使 莫甘娜 (墮天使)虛空先知 瑪爾扎哈 (先知)時(shí)光守護(hù)者 基蘭 (時(shí)光老頭)機(jī)械公敵 蘭博 (噴火娃)詛咒巨魔 特朗德爾 (巨魔)煉金術(shù)士 辛吉德 (煉金)策士統(tǒng)領(lǐng) 斯維因 (烏鴉)魔蛇之擁 卡西奧佩婭 (蛇女)*亡頌唱者 卡爾薩斯 (*歌)黑暗之女 安妮 (Annie)皮城女警 凱特琳 (女警)寡婦制造者 伊芙琳 (EVE)瘟疫之源 圖奇 (老鼠)審判天使 凱爾 (天使)虛空恐懼 科’加斯 (蟲子)狂戰(zhàn)士 奧拉夫 (狂戰(zhàn))殤之木乃伊 阿木木 (木木)哨兵之殤 加里奧 (蝙蝠俠)蒸汽機(jī)器人 布里茨 (機(jī)器人)大發(fā)明家 黑默丁格 (大頭)卡牌** 崔斯特 (卡牌)熔巖巨獸 墨菲特 (石頭人)沙漠*神 內(nèi)瑟斯 (狗頭)深淵巨口 克格’莫 (大嘴) 無極劍圣 易 (易**)德邦總管 趙信 (趙信)狂野女獵手 奈德麗 (豹女) 牛頭酋長 阿利斯塔 (老牛) 披甲龍龜 拉莫斯 (龍龜) 首領(lǐng)之傲 厄加特 (螃蟹) 暮光之眼 慎 (shen)流浪法師 瑞茲 (瑞茲,光頭) 冰晶鳳凰 艾尼維亞 (鳳凰) 不祥之刃 卡特琳娜 (KT) 野獸之靈 烏迪爾 (德魯伊) 亡靈勇士 賽恩 (斧頭哥) 惡魔小丑 薩科 (小丑) 詭術(shù)妖姬 樂芙蘭 (妖姬)永恒夢魘 魔騰 (夢魘(yan三聲),noc)(還有幾張圖,等回家用電腦上了再傳上)裝備簡稱:黃金之心- 龜殼 爆裂魔杖-860 疾行之靴-5速鞋 輕靈之靴-3速鞋 忍者足具-布甲鞋 遠(yuǎn)古意志-吸** 阿塔瑪之戟-糞叉瑞萊的冰晶節(jié)杖-冰杖 瑞格之燈-燈籠 凈蝕-小冰錘 守護(hù)天使-春哥 巫妖之禍-巫妖利維坦之甲-**甲 幻影之舞-紅叉 振奮盔甲-小綠甲 神秘之劍-**劍 狂熱-黃叉幽夢之靈-幽夢(鬼刀) 鬼索的狂暴之刃-羊刀 基克的使徒-吸血旗 舒瑞亞的狂想曲-皇冠 滅世者的*亡之帽-帽子 麥瑞德裂血手套-綠爪??怂箍萍甲筝啒?吸血槍 深淵權(quán)杖-骷髏杖 冰霜之錘-大冰錘暴風(fēng)之劍-BF大劍(1650) 梅賈的竊魂卷-**書 虛空之杖-法穿杖 殘暴之力–殘暴 最后的輕語-破甲弓 輕語冥火之擁–冥火 水銀之鞋–魔抗鞋 狂戰(zhàn)士脛甲–攻速鞋點(diǎn)評尕豬公2013-9-27 23:39:55沙發(fā)LOL英雄聯(lián)盟心得:你必須知道的99件事1、閃現(xiàn)是個(gè)智能施法,鼠標(biāo)點(diǎn)哪里,它就閃哪里,所以別把鼠標(biāo)放在自己腳下閃現(xiàn),你會華麗麗的留在原地。
2、治療術(shù)有DEBUFF,放完一個(gè)下一個(gè)會減少一半的治療量,所以最好別一起用掉很多個(gè)治療。3、CTRL加某個(gè)技能的按鍵是升級此技能,比如CTRL+Q就是升級Q技能。所以你看到視頻里的大神們都不用鼠標(biāo)加點(diǎn)。
4、車子和超級兵都有個(gè)BUFF減少防御塔的傷害,所以防守時(shí)先把車子打掉。5、防御塔會越打越痛,所以不要抗太久塔。6、法傷對于攻擊建筑有物理。
英雄聯(lián)盟的專業(yè)術(shù)語與意思
1.T:指Tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2.DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿邸?/p>
3.Carry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。
4.Gank:Gangbang?Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),指兩個(gè)以上的英雄并肩作戰(zhàn),對敵方英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。
5.Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續(xù)性施法和施法動作的打斷技。
6.Solo:一條線路上一個(gè)人,指英雄單獨(dú)處于一路兵線上與敵人對峙,經(jīng)驗(yàn)高升級速度遠(yuǎn)超其他兩路。
擴(kuò)展資料
carry是出自Dota等競技游戲的游戲術(shù)語,指主力輸出型的英雄。carry的一大存在價(jià)值在于吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry是非常危險(xiǎn)的,初期留給對手carry過多的farm空間與時(shí)間無疑是邁出了本方中期團(tuán)戰(zhàn)團(tuán)滅的節(jié)奏。
carry的一大存在價(jià)值在于吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry不管是非常危險(xiǎn)的,初期留給對手carry過多的farm空間與時(shí)間無疑是邁出了本方中期團(tuán)戰(zhàn)團(tuán)滅的節(jié)奏。
雙方ganker的核心任務(wù)就在于尋隙擊殺對方carry,至少也要有效的壓制其發(fā)育,避免造成后期無法抵擋順利成長起來的carry的輸出的局面。