c4d插件realflow怎么使用

c4d插件realflow怎么使用

REALFLOW是個軟件,不是插件。

用來做流體模擬的,主要適合做液體。比如冰塊融化,海浪,洪水,之類的這種效果C4D上的插件,是一個導(dǎo)入導(dǎo)出接口。

就是讓C4D能把模型導(dǎo)入到REALFLOW,再把REALFLOW做好的流體數(shù)據(jù)導(dǎo)回C4D大概步驟是這個樣子:比如你想做一個洪水淹沒城市的效果(大概類似2012什么的)。

就要在C4D里面建模,做出城市來。

然后把這個城市的模型導(dǎo)入到REAL FLOW。

之后在REALFLOW里計算出洪水淹沒這個城市的過程。

再把計算的結(jié)果導(dǎo)回C4D。去上材質(zhì),渲染。

C4D如何做地圖貼圖

你好,很高興回答你的問題,你是使用的貼圖,肯定是帶有其他地方的,提取不了輪廓的,可以使用插件提取的,但是效果也不一定好,建議你去下載地圖的矢量圖(ai或者cdr的都行),就是帶有樣條路徑的,然后到C4D軟件中做擠壓操作就可以了,當然你也可以參考地圖手動的繪制樣條曲線,不過這樣比較費時效果還不一定好,建議去下載直接可以使用的,希望能對你有幫助!

C4D 這種建模怎么做?

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c4d 怎么把天空和地面融合在一起,不讓地平線那么清晰

1、介紹這個物理天空我們首先要搭建一個場景,技術(shù)知識在這里我也不需要間的提過復(fù)雜,我就創(chuàng)建了一個地形+一個攝像機。

2、物理天空的基本屬性和其他的不太相同,他的基本是非常有用的。

他的這里呢,有很多的選項大氣、云、彩虹、煙霧等等,你可以根據(jù)需求隨意嘗試。

3、只勾選了云和大氣。云這里是自帶很多的貼圖的,所以呢你可以根據(jù)自己的需求自由的組合一下。

4、大氣中的很多選項會影響渲染出來的圖片的顏色,要注意對比。天空也差不多的意思,多次實驗就可以了。

5、**一點,其實物理天空也是由預(yù)設(shè)的,就在圖中的位置。