用CAD制作完建筑平面圖,怎么導(dǎo)入到3D max做效果圖。
用CAD制作完建筑平面圖,怎么導(dǎo)入到3D max做效果圖。
工具:AutoCAD 2010 、3ds Max 2012
1、打開3ds Max 2012軟件,點擊菜單欄的3d工具圖標(biāo)。
2、選擇導(dǎo)入——合并按鈕。
3、在合并文件對話框中,文件類型選擇所有文件,上方找到要導(dǎo)入的CAD文件,點擊打開按鈕。
4、點需確定按鈕。
5、CAD文件成功導(dǎo)入到3ds Max軟件中。
求救3DMAX英文版的我渲染是平面圖?怎么是**圖阿?怎么改設(shè)置???是英文版的、速度
用3D來渲染平面圖?那還是要有一些頂部到底部的縱深感的吧.如果完全不要有一點縱深,就是**的正焦視圖。那就如一樓人所說。
直接按個T鍵切換到頂視圖。
在不選擇任何物體的情況下按z鍵**化顯示全場景然后渲染就行了。**是在兩個茶壺中間的下拉框中由Veiw切換到Blowup項??梢杂袀€放大渲染框,來調(diào)整構(gòu)圖。(不過平面圖也不需要有啥構(gòu)圖,不用這渲染框也行)如果需要一點頂部到底部的縱深,不是完全正交平面**打個相機(如果你足夠能控制好相機的話),因為相機就是用來模仿縱深**的.頂視圖創(chuàng)建出相機。
在正視圖上,選中相機母體拉出一定的高度,點對齊工具,對齊相機目標(biāo)點(X方向上的center對齊)主要控制下相機的LEN焦距。看相機渲染范圍是否包含全場景為準(zhǔn)。這時按C鍵切換到相機視圖就是**的頂視圖。
打相機要麻煩點,但可以細(xì)微的調(diào)整俯視上的角度,比較靈活直接按T鍵渲染快速。但是比較*板。兩種方法都行,你自己看著辦。
3d max如何做家裝效果
步驟一、首先我們在3dmax內(nèi)導(dǎo)入我們做好的cad室內(nèi)平面圖。可以先凍結(jié)線條,這樣捕捉室內(nèi)平面圖線條的時候不會容易跑掉。
步驟二、進行3dmax室內(nèi)模型墻體的模型建立,在右邊的選項中找到線條捕捉,捕捉工具用好之后要養(yǎng)成習(xí)慣把它關(guān)掉。
注意門窗的線條位置,多邊形擠出等等。
步驟三、繼續(xù)進行室內(nèi)設(shè)計效果之中的家居建模,并且完善3dmax頂部和門窗的線條,可以放樣也可以進行倒角剖面安放好之后就可以了。
步驟四、給建好的3dmax室內(nèi)模型貼上材質(zhì),M材質(zhì)球,貼材質(zhì)的百科時候,可以選擇多邊形中的面,讓其與所在模型先分離,這樣既是錯了修改的時候也不會影響到其他模型的材質(zhì)。
步驟五、在四視圖中可轉(zhuǎn)動觀察模型在其的各個位置,查看3dmax室內(nèi)設(shè)計的整體效果,并作出修改。
步驟六、在渲染出室內(nèi)效果圖之前,我們需要先架3dmax攝像機,可根據(jù)自己所需的角度來進行調(diào)試,好的角度也是渲出好的3dmax效果圖的關(guān)鍵之一。
>>3dmax打攝像機技巧
步驟七、現(xiàn)在我們所看到的是3dmax攝像機視圖,里面所顯示的貼好的室內(nèi)模型的材質(zhì)效果。
步驟八、我們可以在攝像機視圖中查看要渲染的3dmax室內(nèi)效果圖的視圖。
3dmax怎么建模?3d max建模有哪幾種方法方式?
MAX有多邊形,面片及NURBS三種建模方法。
具體操作步驟如下:
1、建立墻體模型,單擊選擇?“2.5”這里 2.5的意思是畫到底部。
2、在右擊“2.5”選擇頂點拾取。
3、在選擇平面圖,右擊,單擊-\”凍結(jié)當(dāng)前選擇“。
4、這里選擇柵格和捕捉設(shè)置,右擊就會出圖,選擇 -“捕捉到凍結(jié)對象”。
5、在選擇\”長方體”,然后沿著冰結(jié)的墻體畫出圖,這里墻體一般的高度為240毫米,高為2800。高度在我們畫圖的時候可以設(shè)置2800到2900這樣子。
這里畫高度為2850。
6、在進行另一面的墻體畫圖。長240、高為什2850。
7、畫另一面墻體。
8、選擇拾取為3,這里3的意思是拾到頂?shù)摹?/p>
9、在頂視圖畫平面,這里就完成了簡單的建模,這里建模都是要頂視圖操作。
10、單擊頂視圖,在選擇渲染按鈕。
11、渲染出來就出現(xiàn)完整的建模墻體了。